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[交流] 盘点一下不能实现的官方战役中的效果

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发表于 2013-6-27 11:27:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
0、开头与结尾的故事叙述。因为这些东西不是战役所带,而是游戏本身的设定,因此只能给官方战役使用(不过如果说改名为官方战役的话,就是另一回事了)。
1、隐藏单位、隐藏地形,例如成吉思汗第六关的冰面,以及匈奴王第五关的海上工事。虽然有AOKTS和修改了的DAT文件便可以设置,但是这些属于非常规的方式了。
2、字串表问题。官方战役中,不修改剧情,而修改language.dll文件,就可以改变剧情中出现的文字,这在自制战役中是不行的。另外还有官方战役的改名,虽然不论语言文件如何名字还是英文,但是在选中多个单位时,可以看见其名字,例如那个“匈奴指挥官”。而自制的话就会显示为“%s”。
004时代:战役时代
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发表于 2013-6-27 12:50:27 | 显示全部楼层
所以我說,除去第一個之外的都有做到的方法吧。有方法就不是做不到而是做不做的問題。
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发表于 2013-6-27 16:21:48 | 显示全部楼层
修改language.dll文件,那個不是難事,用ResHack改就好。
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 楼主| 发表于 2013-6-27 18:47:31 | 显示全部楼层
Dick 发表于 2013-6-27 16:21
修改language.dll文件,那個不是難事,用ResHack改就好。

如果自己做战役,能否配上language的东西
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发表于 2013-6-27 19:18:58 | 显示全部楼层
基本上,修改language.dll算是MOD的工序之一。

不過我認為只要簡單的打一下MOD封包就好,不是太大問題。
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