死或生@系列(2.2,4.3,5.2)
作者:初心者 chinks328翔鹰帝国论坛发布www.hawkaoe.net
目前相当流行地图,玩家2从中间或四周不断产生,进攻玩家1,3,4,5,6,7,8。防守玩家开局随机在地图上建立基地,然后需要在地图上寻找合适的地点重新建立新的防守点。坚持1小时40分钟或2小时即可胜利。
2p设置为阿兹特克,电脑
其他玩家建议中国(多村民,科技价格低),西班牙(建造速度及贸易速度),波斯(TC血*2,似乎没啥用……)
开局需要设定为封建时代,资源标准,极难。
新手建议常速进行。
河边需要用运输船或者羊堵住,不然会漏兵进来。
特别注明:
4.3版为四周产生敌人
本场景不能使用Userpatch1.2及以上版本
只是提示一下 开局写错了 不是开具 修改完可以删除本回复~ 额,这个好玩啊!
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