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[原创场景] 死或生@系列(2.2,4.3,5.2)

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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
发表于 2013-7-17 13:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 征服者1.4 
图片展示: -
作品简介/注意事项: 目前相当流行地图,玩家2从中间或四周不断产生,进攻玩家1,3,4,5,6,7,8。防守玩家开具随机在地图上建立基地,然后需要在地图上寻找合适的地点重新建立新的防守点。坚持1小时40分钟或2小时即可胜利。
联系方式(QQ/电子邮箱): 翔鹰群214666425
附加属性:
作者:初心者 chinks328

翔鹰帝国论坛发布www.hawkaoe.net

目前相当流行地图,玩家2从中间或四周不断产生,进攻玩家1,3,4,5,6,7,8。防守玩家开局随机在地图上建立基地,然后需要在地图上寻找合适的地点重新建立新的防守点。坚持1小时40分钟或2小时即可胜利。

2p设置为阿兹特克,电脑
其他玩家建议中国(多村民,科技价格低),西班牙(建造速度及贸易速度),波斯(TC血*2,似乎没啥用……)

开局需要设定为封建时代,资源标准,极难。

新手建议常速进行。

河边需要用运输船或者羊堵住,不然会漏兵进来。

特别注明:
4.3版为四周产生敌人
本场景不能使用Userpatch1.2及以上版本





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发表于 2013-7-17 15:31:13 | 显示全部楼层
只是提示一下 开局写错了 不是开具 修改完可以删除本回复~
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发表于 2014-4-16 18:12:06 | 显示全部楼层
额,这个好玩啊!
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