Howerds
发表于 2013-8-25 17:38:07
~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-25 16:39 static/image/common/back.gif
夏洛特 · 奥琳,来自恶魔城迷宫画廊
画人设的时候露些不重要的位置是可以的
{:148:}其实那个位置已经露点了,点没画出来而已
Howerds
发表于 2013-8-25 17:39:39
玉某某 发表于 2013-8-25 16:58 static/image/common/back.gif
另外。。。后花园有宝物??!!!!完全没看见。。。。能点的都点了啊
一个在箭塔里,一个在池塘中间。。。算了别找了,没什么大用的。。。
Howerds
发表于 2013-8-25 17:41:23
玉某某 发表于 2013-8-25 16:55 static/image/common/back.gif
发现一个BUG在我马上出大门被抓到后回到花园。。。。人物的控制权变不回来了。。。。
好的我去看看,先问下你是被谁发现的?
VicViper
发表于 2013-8-25 17:49:56
Howerds 发表于 2013-8-25 17:38 static/image/common/back.gif
其实那个位置已经露点了,点没画出来而已
我就说这妹子的胸怎么这么不科学……{:146:}
Howerds
发表于 2013-8-25 18:00:15
~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-25 17:49 static/image/common/back.gif
我就说这妹子的胸怎么这么不科学……
呃。。。就算没点也不会很违和吧
不敢画点啊。。。被删帖就麻烦了
VicViper
发表于 2013-8-25 18:01:37
Howerds 发表于 2013-8-25 18:00 static/image/common/back.gif
呃。。。就算没点也不会很违和吧
不敢画点啊。。。被删帖就麻烦了
……我说咱还是不要谈论这些话题了
酒馆区的某位版主貌似很讨厌我
Howerds
发表于 2013-8-25 18:06:30
~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-25 18:01 static/image/common/back.gif
……我说咱还是不要谈论这些话题了
酒馆区的某位版主貌似很讨厌我
版主死脑筋,看到你刚发的投票被扣分了,理由也没写,莫名其妙
VicViper
发表于 2013-8-25 18:08:40
Howerds 发表于 2013-8-25 18:06 static/image/common/back.gif
版主死脑筋,看到你刚发的投票被扣分了,理由也没写,莫名其妙
行了,别计较了,咱也不是那种熊孩子,他沉我贴肯定有他的原因的
Howerds
发表于 2013-8-25 18:09:19
顶一顶,把楼上隐掉
玉某某
发表于 2013-8-25 20:16:43
Howerds 发表于 2013-8-25 17:41 static/image/common/back.gif
好的我去看看,先问下你是被谁发现的?
被门口的疯子。。。。另外,其他细节。。回到花园后的原位置,旁边有个猪,但是猪走了之后,也没变回来。
Revival
发表于 2013-8-25 23:32:46
奥拉夫与安妮的故事?
Howerds
发表于 2013-8-25 23:47:05
Revival 发表于 2013-8-25 23:32 static/image/common/back.gif
奥拉夫与安妮的故事?
呃。。。你要这么理解好像也没什么不妥。。。
我了个丢丢
发表于 2013-8-26 21:13:41
竟然没有注意到大神的帖子OAO{:152:}{:152:} 特地前来顶顶前辈…………超棒的良心大作啊!{:155:}
Howerds
发表于 2013-8-26 21:27:34
我了个丢丢 发表于 2013-8-26 21:13 static/image/common/back.gif
竟然没有注意到大神的帖子OAO 特地前来顶顶前辈…………超棒的良心大作啊!
多谢捧场!
{:146:}汗。。。啥时候我也成大神了。。。
Mc.Mr_无敌
发表于 2013-8-27 09:42:45
顶你,继续哦哦..!
冷月~残枫
发表于 2013-8-27 16:44:38
困难难度最后一关最后阶段连续3次开8门好难啊。过不去。
Howerds
发表于 2013-8-27 18:20:40
冷月~残枫 发表于 2013-8-27 16:44 static/image/common/back.gif
困难难度最后一关最后阶段连续3次开8门好难啊。过不去。
这点的确非常难,不过过了也就通关了。
关键是分配好每个人所承受的伤害,然后分头绕吧,毕竟是凯尔特没几个人能够追上的,坚持20多秒就过了,注意随手关门。
过关后就是这种情况。。。
春田一九零三
发表于 2013-8-27 23:44:02
中等难度简要流程,说错见谅:
1、开幕如果能加入海浪效果,也许会更好。或者用无岸水做静态海浪
2、图1中的城桩,如果用连续城墙,中部触发移除一块,也许更好?
3、花园左侧警戒塔内有空宝箱,水塘礁石下方走走能发现智慧之水,用途不明
4、不小心把小猪砍了,可惜没剧情。。。
逃出王城
1、大路有骑士,小路有长戟,中间挡着醉妇,显然下面的草莓丛有问题。点击移开可通过。
2、作为首关来说,由于作者似乎用的是带给目标的触发,行动的时机要求较为严格,缺乏可以目测直接判断的安全区,导致存在本该看不到的地方反而会被发现,本该会被发现的地方反而看不到的现象。几个要点:
(1)教堂剧情结束后,公主可以站在左侧城桩右上,待长戟右走时直接走向对面大学坐下的白凳处;如果从教堂开始走,时间多半会不够
(2)门口兵营的酒桶处是安全点
本阶段的问题不是难度,主要是安全点判断较为困难,需要玩家用几次SL的机会来确定安全区。这点上和骑士与长枪的作品特萨利亚中,安全区一目了然,但通过敌人哨兵间复杂的对视提高难度,还是稍显不足。
但作为第一关卡来说,至少能过关的玩家,在接下来的游戏进程中,不会再因为低级问题而卡关了吧。。。。。。。吾辈还是挺喜欢这种第一关卡难度的设计的。至少总比打到一半才卡关要好得多。。。
3、躲箭塔出城门这关,存在一个较大的问题。
一是箭塔修理工的位置决定玩家是否能通过本关。具体判断方式就是让公主进驻箭塔,然后卸载,如果公主在箭塔下方出现,则本关永远无法通过,如果出现在右下方,也就是搬运工的折返点,则可以通过。建议仍应进一步提高关卡的稳定性。
4、进一步来说,例如在城门被长戟兵发现的时候,不应该直接遣返公主到后花园。
建议通过剧情让公主回到兵营的安全区(如“好险差点被发现了之类”),这样玩家就不至于不断SL。同样还有教堂到大学的一段路,如果此时被长戟兵发现,可以设置让公主回到教堂。
时间不多,先到此为止
Howerds
发表于 2013-8-28 00:32:56
春田一九零三 发表于 2013-8-27 23:44 static/image/common/back.gif
中等难度简要流程,说错见谅:
1、开幕如果能加入海浪效果,也许会更好。或者用无岸水做静态海浪
春田大师终于发话了!恨晚,恨晚。小的洗耳恭听!求速更!
W.Claudius
发表于 2013-8-28 13:54:35
新头像是妹红吗!!!?还是灵梦!!!老实说!!