我了个丢丢 发表于 2013-8-27 10:55:12

求测试求测试

本帖最后由 我了个丢丢 于 2013-8-27 12:23 编辑

刚刚修改了大量数据和BUG,还有提示,让玩家更快习惯,由于改太多了……%…………自己测试有影响所以在此求测试,任何错误和细节不对指出在线等
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经过又一轮的修改……不知道这一次怎么样,图花了@Howerds 来帮帮。
提示什么的详细了,AI真心找不到会边走边攻击人的AI,知道AI的好人帮我介绍一个吧……

0.03bx 发表于 2013-8-27 12:03:02

以下全程1.0c版本测试结果,外部难度标准

几个小问题:
位图花了= =。。。
织田第一句对话的时候视野在黑暗中,故意为之?
踩旗帜买兵的时候建议移除那个装饰用旗帜,容易造成误会。。
信长说他快不行的时候联系没有一个兵主动攻上来的现实很囧。。。。

需要注意的问题:
买兵点距离敌人集结点太近极易被火炮拆掉。。。
进攻敌人智能低下,买一个火炮就成无伤全部拖死。。。
武田的铁骑の消失= =,开图后发现全被绿色兵海杀死在路上了。。。
视野转到紫色海军之后就无任何剧情继续,卡关。。

0.03bx 发表于 2013-8-27 12:07:40

blgzzycsx 发表于 2013-8-27 12:03 static/image/common/back.gif
以下全程1.0c版本测试结果,外部难度标准

几个小问题:


补充一点。。提示的缺失实在是重大的失误,占领柳州之后玩家就完全不知道该怎么做了

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:07:44

blgzzycsx 发表于 2013-8-27 12:03 static/image/common/back.gif
以下全程1.0c版本测试结果,外部难度标准

几个小问题:


原来如此…………没有设定好……有木有合适我这种地图的AI啊不知道用什么AI比较有智商

VicViper 发表于 2013-8-27 12:07:47

版主大大的速度真心快……{:7_261:}

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:11:54

blgzzycsx 发表于 2013-8-27 12:07 static/image/common/back.gif
补充一点。。提示的缺失实在是重大的失误,占领柳州之后玩家就完全不知道该怎么做了

恩恩……我会尽快修改提示的

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:12:06

~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-27 12:07 static/image/common/back.gif
版主大大的速度真心快……

这几天嗑药了……

0.03bx 发表于 2013-8-27 12:19:23

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:07 static/image/common/back.gif
原来如此…………没有设定好……有木有合适我这种地图的AI啊不知道用什么AI比较有智商

=。=你头像给我加成了所以我才这么快。。。

问题不在AI身上,直接用触发指派一下就成达成的效果。

另外还有一点,你是用外部难度来对应内部难度的么?

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:21:32

blgzzycsx 发表于 2013-8-27 12:19 static/image/common/back.gif
=。=你头像给我加成了所以我才这么快。。。

问题不在AI身上,直接用触发指派一下就成达成的效果。


是滴,虽然只有简单的加成,但是………………还是对难度很有帮助的,指派了是不是太远了,我用的是不动AI,怕指派太远了之后不会进攻了,太近了中途就给人打死了。铁骑问题是我没设置好阵营…………还有一个致命的是没有开启触发…………蛋疼了。致命错误啊

0.03bx 发表于 2013-8-27 12:23:37

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:21 static/image/common/back.gif
是滴,虽然只有简单的加成,但是………………还是对难度很有帮助的,指派了是不是太远了,我用的是不动AI ...

那么,对应关系还是提示一句的好。。或者是改一下内部难度的名称

不然外部标准对应内部简单,外部中等对应内部标准很蛋疼的= =

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:36:57

本帖最后由 我了个丢丢 于 2013-8-27 12:55 编辑

blgzzycsx 发表于 2013-8-27 12:23 static/image/common/back.gif
那么,对应关系还是提示一句的好。。或者是改一下内部难度的名称

不然外部标准对应内部简单,外部中等 ...
恩恩@Howerds快点来帮我改图唷小H

VicViper 发表于 2013-8-27 12:54:21

丢丢兄辛苦,看得出真的是很勤奋呢!{:155:}

作图也要注意身体哦~~~

Howerds 发表于 2013-8-27 12:55:55

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:36 static/image/common/back.gif
恩恩@Howerds快点来帮我改图唷小H

正在上传。。。今天网速不给力。。。

cpx我就不下了,该说的BX大大都说了。

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:58:39

Howerds 发表于 2013-8-27 12:55 static/image/common/back.gif
正在上传。。。今天网速不给力。。。

cpx我就不下了,该说的BX大大都说了。

恩恩明明我已经是256色却还是花掉了……

Howerds 发表于 2013-8-27 13:02:23

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 12:58 static/image/common/back.gif
恩恩明明我已经是256色却还是花掉了……

可能是因为图太大了吧





我了个丢丢 发表于 2013-8-27 13:07:59

Howerds 发表于 2013-8-27 13:02 static/image/common/back.gif
可能是因为图太大了吧

怎么改小一点呢

Howerds 发表于 2013-8-27 13:12:21

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 13:07 static/image/common/back.gif
怎么改小一点呢

用修图软件呗,我都是用系统自带的ACD FotoCanvas

改成548×288的就好

Howerds 发表于 2013-8-27 13:15:44

容我再水一贴,再有1翔鹰币就能把我家的炸药桶运出去了。。

0.03bx 发表于 2013-8-27 15:02:27

新版三个重大失误依旧存在:

1.买兵点依旧会被敌人火炮轰击。。建议移到上方。。。
2.买兵的效率低下,可以考虑把XX射手小队移动到火炮对面亦或是让马车从正中出现
3.敌人依旧不会进攻。。。。。。。。。{:146:}

我了个丢丢 发表于 2013-8-27 15:31:43

本帖最后由 我了个丢丢 于 2013-8-27 15:34 编辑

blgzzycsx 发表于 2013-8-27 15:02 static/image/common/back.gif
新版三个重大失误依旧存在:

1.买兵点依旧会被敌人火炮轰击。。建议移到上方。。。

QAQ怎么设定都不行…………这AI太笨了,我也该做一个大一点的改动……
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