夺城系统
额是这样的我一个朋友说他想作一个有夺城系统的战役,所以拜托大师们帮个忙去玩玩三国鼎立,会对你有帮助的 游戏天才 发表于 2013-10-2 19:40 static/image/common/back.gif
去玩玩三国鼎立,会对你有帮助的
我经常玩,就是武将一出去就自动回来了 夺城有很多种,像出兵。像发展。像······反正很多种·
像你那个朋友问下要做什么剧情的。那样我们才能帮你想 Rocket Cone 发表于 2013-10-2 20:19 static/image/common/back.gif
夺城有很多种,像出兵。像发展。像······反正很多种·
像你那个朋友问下要做什么剧情的。那样我们才 ...
额真的要我说{:171:} 三星灬龙 发表于 2013-10-2 20:50 static/image/common/back.gif
额真的要我说
他是发展的 哎哎哎哎哎 wangyeqing 发表于 2013-10-2 21:17 static/image/common/back.gif
哎哎哎哎哎
{:157:}
Rocket Cone 发表于 2013-10-2 20:19 static/image/common/back.gif
夺城有很多种,像出兵。像发展。像······反正很多种·
像你那个朋友问下要做什么剧情的。那样我们才 ...
不你说句话啊 三星灬龙 发表于 2013-10-3 09:40 static/image/common/back.gif
不你说句话啊
发展的一般是以杀敌数和占领奇观来为名的。
值得参考的有幻影の仔的《夺城:三国鼎立》、MIKU的《金克拉之战》。
触发是这样的。
夺城开启
触发0(循环开启)
条件0拥有单位某个地方的奇观
效果0关闭其他七个人的该地区触发1
效果1开启自己的触发1
出兵开启
触发1(循环开启)
条件0拥有XX金子
条件1点击某个建筑
效果0进贡XX金子给大地之母
效果1出兵(例如民兵)
发展方式如下等品种触发
1。杀敌奖励
2。杀一人得X金子
3。农民种田
4。夺取城池得到定量奖励
Rocket Cone 发表于 2013-10-3 13:12 static/image/common/back.gif
发展的一般是以杀敌数和占领奇观来为名的。
值得参考的有幻影の仔的《夺城:三国鼎立》、MIKU的《金克拉 ...
出兵呢 三星灬龙 发表于 2013-10-3 13:14 static/image/common/back.gif
出兵呢
请看触发1的效果1 Rocket Cone 发表于 2013-10-3 13:18 static/image/common/back.gif
请看触发1的效果1
还有什么效果? 三星灬龙 发表于 2013-10-3 13:19 static/image/common/back.gif
还有什么效果?
@MIKU @幻影の仔 三星灬龙 发表于 2013-10-2 19:44 static/image/common/back.gif
我经常玩,就是武将一出去就自动回来了
那是作者防止电脑的武将聚集攻击所以设置的 枫叶の飘零 发表于 2013-10-3 15:00 static/image/common/back.gif
那是作者防止电脑的武将聚集攻击所以设置的
但是这样设置很麻烦啊 三星灬龙 发表于 2013-10-3 15:26 static/image/common/back.gif
但是这样设置很麻烦啊
不着设置平衡就有问题了 枫叶の飘零 发表于 2013-10-3 15:35 static/image/common/back.gif
不着设置平衡就有问题了
嗯没听明白 直接设置一定区域内没有敌人时,自动改变那块地区的所有权 gxcz 发表于 2013-10-4 14:26 static/image/common/back.gif
直接设置一定区域内没有敌人时,自动改变那块地区的所有权
当然是建筑物的所有权
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