(3.2分)【贺岁】大清帝国 正式版
本帖最后由 Howerds 于 2016-11-7 16:40 编辑大约13年10月,我萌发制作一款帝国战役的想法。或许,没有任何经验,反而是一种优势,无所畏的心态,三言两语勾勒出,11月初直接发布了“大清帝国的崛起 测试版”。可能很多朋友,是在论坛混足了制作的经验,才会慎重发布自己的战役。现在看看,我倒是恰恰相反,发了战役,才开始混翔鹰。
言归正传,这次的战役是“大清帝国的崛起 正式版”,也是完整版,一共8个小战役组成的合集,比如上次的多三个战役,且原本五个战役中有二个重做,三个触发重做,应该算是改的面目全非了。战役,主要讲述女真部落从努尔哈赤以13副遗甲起兵,一统女真,皇太极登基,亲征蒙古、朝鲜,直至多尔衮雄霸中原结束。由建筑毁灭、定量过关、混合型较多模式组成。
事实上,今夜战役发布前,我也修复了许多BUG。由于,本人没有实际的帝国战役制作经验,平时时间较少,没有人帮着测试,或许,会存在毛病和问题,希望大家多多包涵。
下面,来几张图片吧。
战役的初衷,是一个夜晚,和女友闲聊,发现帝国是我们曾经都玩过的游戏。于是,便有了制作一个战役,让她玩的念头~~
希望您也能喜欢。
【BUG集中营】
本楼主要集中战役里发现的问题,避免玩家游戏时遇到的阻力。这里要感谢春田前辈、条顿武士前辈提出的BUG,还有很多朋友的游戏和测试,谢谢。
【20140209 本战役目前BUG集中如下】
主要问题:存档和读档,反复进行,会导致游戏中部分盖亚女神单位的生命值减少。据说,这个是征服者一直存在的BUG,吾辈是新手,没有发现这个BUG。希望大家在游戏中,避免反复的读档。
其余,每个关卡内存在的问题:
【游猎民族的统一】
1、提示中“19世纪中叶”的时间错误了,大部分的战役发生在1600年到1700年之间,属于17世纪。
【萨尔浒之战】
1、北路军(蓝色)的伐木场,消灭后会奖励黄金,而不是木材;
2、河面上的暗礁,靠近,会消灭陆地上的部队;
3、有个狂热者(靛蓝突袭者)没改名和属性。
【联姻与硝烟】
1、喀尔喀(绿色)营地外面的圣物,拿过以后,再从绿色那家出来,会再拿一次,奖励2次;
2、奉集堡的火炮,需要2个单位才能营救。
【天聪汗的征伐】
暂无
【兵临北京】
1、北京城内有条捷径直达紫禁城;
2、多尔衮的僧侣和初始营救的僧侣科技不同,拿圣物,会退化。
【决战松锦】
1、洪承畴和祖大寿被带到我方营帐时,如果松山、锦州单位过多,同时毁灭,可能会跳出游戏。
2、几个关宁铁骑(游侠)被改为盖亚女神,没能改回来。
【从盛京到山海关】
1、僧侣科技不同,拿圣物,会退化。
2、北京城外,副官有两个神之弓,只能得到一部。
3、击破城内的闯王堡垒后,提示“吴三桂兵力透支,交予玩家最后的骑兵支援”,骑兵增援没有出现。
【大帝国的崛起】
1、开局后不久,吴三桂和缅甸的AI就会投降。
2、大西帝国略弱,如果山脚下的敌人被歼灭,可能会提前投降。
3、几个罗宾汉没有改名。
以上问题,正在进行修缮中,进度请参详二楼。
第五章 兵临北京
1、皇太极的人物总算换了张脸,民族也换成了蒙古
2、洪山口和遵化地区兵力薄弱,轻松突破,沿途收集部队,有指南车和走散的士兵。
通过遵化的林间“小”路可以攻击城内。。。
3、到达北京城外,击退袁崇焕的两拨增援,斩杀满桂,从上侧的城门攻入城内,一路杀过司象监、国子监、紫禁城外广场、天牢等处,沿途大量士兵例如神机营、锦衣卫、战象等都可以顺手招降
天牢里面注意用下方的三破坏者之一破木栅栏,再用被释放的二破坏者连续破墙即可逃脱。
4、从天牢撤退后,在良乡可以找到明军的火炮。北上和袁崇焕阻击部队交战。
这里是一场硬仗,可能需要20名士兵才能较为轻松的解决。
之后一路向西,撤退到盛京,通关。
可能存在的问题:
1、洪山口镇西南门右侧的木栅栏有缺口(城门已锁定,此处是制作时候的疏忽?)
2、皇太极未研发圣洁、印刷术等,而多尔衮增援的僧侣研发了,当玩家试图用多尔衮增援的僧侣收集圣物时,僧侣会出现退化的情况
3、京师的战斗有不少捷径,例如招降运河内的火炮战舰,那么可以直接收编天牢和逃离点的船只。
在紫禁城广场上的袁崇焕攻城武器厂右上的城墙,用破坏者或匈奴骑兵破坏,可以在不惊动大部分防卫明军的情况下,完成到达紫禁城广场的任务(当然你也可以少量部队强冲,但这会激活相当一批明守军),建议应有所限制
4、运输船的运载量很低(单船5,两船10),不反复运输,那么接下来的战斗可能难度很大。建议加大运载量
5、袁崇焕的阻击部队,玩家快速突破比稳扎稳打所要付出的代价大得多,难度也更大,建议应做一些调整
谢谢第2关萨满的解释,我的回复是指那关萨满作用不大,因为为了保护萨满到达指定地点所费的功夫,远远大于直接拆掉那几个建筑的。。。。
第六章 松锦之战
1、用初始兵力突袭松山仓库和松山城,俘虏洪承畴
2、用获得的资源速帝王,升级精锐突骑相关科技
3、正面攻打锦州,逐步拆迁,俘虏祖大寿
4、汇合皇太极增援部队,其中的破坏者可以在对付关宁铁骑时集中炸一下,快速消灭大量敌军(例如大凌河镇内的关宁铁骑冲出时)
可能存在的问题:
1、洪承畴和祖大寿被带到我方营帐时,会相应毁灭松山或锦州城内所有建筑、部队(含城墙)
容易因为同时毁灭的单位过多而导致跳出
2、地图上有几个散乱的盖亚圣骑士(关宁铁骑?),锦州正门一个,锦州最右侧树林旁一个
第七章 山海关VS北京
1、开场杀出埋伏,击败拦路和农场的伏兵,和两位副官汇合
2、接下豪格的遗忘之塔任务,一路杀进去,弩车出走侧道,砖路处挑好的走
第三层僧侣问了一个问题,不太明白,选一火柱可过,登顶得到隐藏的黄金和圣物
3、一路杀回盛京,镜头回到城内,庄妃遇刺。向外逃,和双手剑士汇合消灭追兵
庄妃换马,在修道院内得到洪承畴的支持,到门外可得到弟弟多铎的骑兵支援
杀向正门迎接多尔衮,进入内殿,代善推举多尔衮为摄政王
此时得到市场,可生产少量贸易马车,将圣物放入修道院补充收入等
4、多尔衮换马,向山海关前进,吴三桂投诚。卖资源用吴三桂给的城堡研发间谍,开地图
其余研发突骑有关科技
5、帮助吴三桂防守前沿阵地,主要有两波攻势,第一波用初始部队抵挡,第二波战象用突骑,也可以招降。其余时间内配合吴三桂的炮兵攻击即可。右侧树林内有神之弓
连破前门箭塔、前门城楼、闯王府后,闯关退入内城的闯王堡垒,继续追击即可。
此处不少敌人是凭空刷出来的,因此小心突然冒出来的重型投石机。如果有神之弓,可以远距离敲掉闯王堡垒
6、最后杀进紫禁城,多尔衮站在奇观的旗帜处,过关
可能存在的问题:
1、遗忘之塔第三层,僧侣说“看守者与石柱相差多少‘个’”,错字?
2、同样存在僧侣科技不足,接触圣物后退化的问题
3、庄妃剧情中,刺客可能由于伤亡过大,导致军事单位被全歼而提前投降
4、攻打北京城时,右门副官处的两部神之弓,只能得到一部?
5、击破城内的闯王堡垒后,提示“吴三桂兵力透支,交予玩家最后的骑兵支援”,但实际上似乎未见到任何骑兵增援?
春田一九零三 发表于 2014-2-3 16:51 static/image/common/back.gif
第六章 松锦之战
1、用初始兵力突袭松山仓库和松山城,俘虏洪承畴
先来回复一下 感谢春田细致的游戏和攻略势的指引、
第六关 原来松山这么弱囧~~~我要加强一点会将祖大寿和洪承畴的投降效果,进一步改进,不是毁灭建筑和士兵。
第七章 遗忘之塔第三层,其实是问“看守者”和“石柱”相差多少个
此处本来应该设计个故事,但觉得对话太长,就简化了。看守者,实际是高塔第一层刚刚进来的雕像,石柱就是僧侣所在地的柱子(城墙),相差是一个。
刺客设计是在盛京内失败的,不知道春田是在啥阶段发现他们失败。如果是多尔衮进城前就投降了,那应该就是有问题了。
其余的问题,应该是小BUG了,我会进一步修缮。 本帖最后由 爱德华先生 于 2014-2-22 14:16 编辑
过完年,终于开始修复了。。。战役修复进行中。。。
【游牧民族的统一】
1、使用论坛内“不动AI黄金版”,修复盖亚化单位,读档掉血问题。
2、修复努尔哈赤单刷,不触发盖亚单位的问题。
3、删除野人女真、海西女真投降后进贡资源。
4、削弱初期部队实力,增强野人女真、海西女真攻击频率。
5、完善其他存在的问题。
【萨尔浒之战】
1、使用论坛内“不动AI黄金版”,修复盖亚化单位,读档掉血问题。
2、修复北路军伐木场奖励黄金的问题,改为奖励木材。
3、暗礁不会影响陆地单位。
4、删除通过“老萨满”的修道院训练僧侣的能力,但是可以通过完成“老萨满”的任务来得到僧侣,并得到僧侣科技。
5、完成“老萨满”的第三个任务,不再奖励狂热者(加强的蓝靛武士)。
6、东路军的主力,由双手剑士更改为长枪兵、长戟兵,克制骑兵。
7、增加将“老萨满”带到“九环”位置所带来的好处。
8、完善其他存在的问题。
【联姻与硝烟】
1、使用论坛内“不动AI黄金版”,修复盖亚化单位,读档掉血问题。
2、修改“圣物”任务,出营地在修道院触发,拿圣物对围场、宫殿里皇太极同样起效。
3、削弱皇太极初始生命值、攻击力,增加单刷难度。
4、奉集堡的火炮,只需要一个单位就可以营救。
5、调整营地初始建筑,增强雪之影单位实力。
6、完善其他存在的问题。
【天聪汗的征伐】
1、使用论坛内“不动AI黄金版”,避免乌康部落由于士兵被杀而投降。
2、增强高丽国、毛文龙陆地部队的攻击频率。
3、在降服高丽国后,增强毛文龙水军的攻击。
4、完善其他存在的问题。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
正在修复中,敬请期待。
顶一个~ 下来看看。 赞一下~ 正在玩第三关,整体感觉非常不错。
第二关遇到了两个Bug:
摧毁北路军(蓝色)的伐木场,消息说“这里有好多木材”,但是却进贡给了玩家800黄金。
第二关的礁石可以杀死玩家的陆上部队,建议效果判定时增加一下物件组的设置。 {:155:}为佳人而做战役,很有内涵,赞一个先… 顶啊 玩了前三章,感觉很好,虽然作者的绘图和触发技巧并不是很高,但是游戏流程都很合理流畅,没有明显BUG可言,(我该好好学习一下了)。虽然说不是带有特别多的创新,但是内容丰富,故事情节和提示都很到位。让人有种玩官方战役的感觉。过几天再来评分,给上32个赞{:155:} 条顿武士 发表于 2014-1-30 05:16 static/image/common/back.gif
正在玩第三关,整体感觉非常不错。
第二关遇到了两个Bug:
{:173:}谢谢~~暗礁那里我是直接用杀死玩家1的单位 我去改改看
好鸡东,没想到这么快就有人在玩,而且一看还是TT大大,顿时泪牛满面。 逸轩帝国制作组 发表于 2014-1-30 03:47 static/image/common/back.gif
赞一下~
帮测试下吧 逸轩前辈~~~ 铁血帝国战士 发表于 2014-1-30 05:36 static/image/common/back.gif
为佳人而做战役,很有内涵,赞一个先…
其实,我做到一半发现,她应该先去玩华莱士。。。{:156:} 策霸霸 发表于 2014-1-30 02:08 static/image/common/back.gif
顶一个~
{:174:}有空帮着测试测试吧~~ 现在老家没帝国。回去后帮你玩玩 本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2014-1-30 11:00 编辑
卧槽!速速下载不解释!!
稍后带来评测哈~{:162:}
我可不会以FFF团团员的身份来看待这部战役呢~(笑)
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近日以来德里沙漏和大清帝国都出了,我这希腊圣火的坑几时能填的完啊,天呐……{:7_337:} 条顿武士 发表于 2014-1-30 05:16 static/image/common/back.gif
正在玩第三关,整体感觉非常不错。
第二关遇到了两个Bug:
求战役横评啊 赞!!! Rocket Cone 发表于 2014-1-30 10:37 static/image/common/back.gif
现在老家没帝国。回去后帮你玩玩
好滴 有发现问题 都告诉我哈欢迎多多找BUG ~Vic_Viper~ 发表于 2014-1-30 10:55 static/image/common/back.gif
卧槽!速速下载不解释!!
稍后带来评测哈~
{:156:} 话说希腊圣火到啥阶段了最近你签名太犀利都看不到以前发进度的内容了 爱德华先生 发表于 2014-1-30 11:46 static/image/common/back.gif
话说希腊圣火到啥阶段了最近你签名太犀利都看不到以前发进度的内容了
将近一半吧,差不多……