半个火枪手 发表于 2014-6-24 09:42:01

(1.8分)艾斯一家的战斗

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-10-30 23:48 编辑


M.I.K.U. 发表于 2014-6-24 10:12:17

帖子标题请写上战役名称,不要用无意义的话作标题

VicViper 发表于 2014-6-24 11:33:30

本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2014-6-24 12:00 编辑

好吧,让我来玩玩看……

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首先,这个图片坏掉了……{:146:}




地图有些简陋啊,感觉诺大的城市里到处都是房屋和兵营,树木都见不到几棵,楼主还需努力呢

一开始我连该干什么都不知道,提示说是城里有两名追随者,于是我就去找他们,可是转编全城都没找到,可能是要点击某人才能让他加入吧,我也没试……

出城看看吧——抱歉,我还是想吐槽一下地图——基本上都是草地,偶尔出现一两块金矿和石头,还有水域,其余再也没有别的东西了,感觉就像是个一日成。由于我还有事情,所以只玩了半个小时就来写评论了,因此这个评论还不太成熟,以后我可能会补的。我也没敢开全图看,因为会说有惩罚啥的……{:261:}

总之楼主继续努力吧,练练基本功,争取做出个好战役来,如果不愿意的话就当我没说好了{:269:}。

以上。


半个火枪手 发表于 2014-6-24 12:40:17

~Vic_Viper~ 发表于 2014-6-24 11:33
好吧,让我来玩玩看……

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多谢指教,制作还是有些欠缺,我再把这图加工下{:153:}

knight★银月 发表于 2014-6-24 13:16:00

回头本渣也看看,你和三个火枪手是啥关系

半个火枪手 发表于 2014-6-24 13:30:06

银月骑士 发表于 2014-6-24 13:16
回头本渣也看看,你和三个火枪手是啥关系

我是他六分之一啊

VicViper 发表于 2014-6-24 14:31:50

半个火枪手 发表于 2014-6-24 12:40
多谢指教,制作还是有些欠缺,我再把这图加工下

地图设计方面我曾做过一点研究,不妨看看,对你有帮助的

AMO 发表于 2014-6-24 15:38:16

好久不玩别人的战役了,试着评一下分

娱乐性:1-

本战役的游戏方法是控制一个550HP、十几AT的英雄,来摧毁敌人。敌人的两个英雄可能在大本营里,这就需要玩家一点一点的攻破,人物升级是根据杀敌数决定的,所以还要不断地去杀敌强化自己。总体概括而言,流程就是杀敌→升级→杀敌→升级→……→杀死敌人的英雄。流程漫长,基本无能够令玩家不厌倦的因素在其中。地图方面也是导致游戏娱乐性低的原因之一,而标准AI的投降更是为战役抹了一道黑。如果适当改进,添加一些剧情和更多的元素进去,想必娱乐性会大大提高,毕竟一部有剧情的作品才能称之为剧情战役。
附图解释了为何流程漫长而且元素单一。

平衡性:3

本作的平衡性只能够称之为不破坏平衡。一个看上去很强大的英雄在敌人的箭雨下就是渣,升级系统可能是整个战役的救星,但是光凭这些是不够的,玩家如果没有村民会很难取胜。但即使是不营救村民,玩家也可以撤退到基地回血,总体来说也不难通关。

创新性:1+

最最基础的RPG,一个可以回血的英雄,改了名字生命和攻击,然后打败敌人。升级系统是唯一的系统,也是最常见最基本的系统。可以适当的改进增加士气系统、运气系统、点数系统、随机系统等等,使游戏更加多元化,更加有趣。

地图设计:1

全地图海拔1,草地和树木占了大部分,地图的制作上使用的是最基础的刷子技术,作弊开启全图可以看到地图的下方隐约地还有刷子的痕迹。城外无野兽树木、城内建筑杂糅,制作风格是传统的 “新手围基地” 风格,让玩家大叹遗憾。可以将不同的海拔、悬崖加入到地图中,各类的树木混合种植,海域与陆地不要用刷子,要显得更自然一些。建筑布局要有条理,资源分配要合理。
附件可以看到此战役地图大部分都是空白或者乱放一通,城镇可以像另一个附件中的那样进行绘制。

故事和提示:3

故事交代了明确的任务目标,并写出了一些可能发生的事情。故事缺乏吸引人之处,极少的对话和不明所以的剧情很难增加玩家的游戏时间。可以的话,最好在战役中解释为何家里会有矛盾。支线剧情营救村民如果不去做,通关会花费更多的精力和时间,最好将其改为主线。提示做的还算不错,可以让玩家知道该做什么。不足在于排版,众多繁杂的提示玩家不会全部记住,在战斗过程中也很少会去翻动任务栏。可以的话让提示随着玩家的流程而慢慢浮现,清晰明了,目的明确。

总评:1.8

1/3/1/1/3=1.8(分)

M.I.K.U. 发表于 2014-6-24 18:43:17

~Vic_Viper~ 发表于 2014-6-24 14:31
地图设计方面我曾做过一点研究,不妨看看,对你有帮助的

我不编辑掉是希望楼主自己改变这个意识,否则下一次他也许还是这样做

半个火枪手 发表于 2014-6-24 19:19:18

~Vic_Viper~ 发表于 2014-6-24 14:31
地图设计方面我曾做过一点研究,不妨看看,对你有帮助的

哦?在哪里?

VicViper 发表于 2014-6-24 19:43:42

半个火枪手 发表于 2014-6-24 19:19
哦?在哪里?

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-114922-1-1.html

城市图设计方面我研究的不多,因此没有,还是找擅长城市图的人来教你吧

@银月骑士

Vivian 发表于 2014-7-18 20:09:16

看着点评还有LZ的头像ID和回复我都快笑喷了{:154:}

atila 发表于 2014-10-30 23:45:19

顺便说一下,作者这个战役有个硬伤:在没有资源,没有伐木场的情况下,怎么开展建设毁灭呢?

甜蜜的忧伤 发表于 2015-2-25 18:53:20

atila 发表于 2014-10-30 23:45
顺便说一下,作者这个战役有个硬伤:在没有资源,没有伐木场的情况下,怎么开展建设毁灭呢?

说得对

甜蜜的忧伤 发表于 2015-2-25 18:59:18

为什么我玩游戏总是跳,系统显示已经停止运行
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