为什么某些战役会出现弓箭手自动对地射击,怎么做到的.
我非常好奇,明明空地没人,可是翔鹰帝国很多战役都有这种效果,请问怎么做到的. 256地形 https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=23655在这里下载 很多方法,比方说利用aokts旋转重装剑士;或者使用aokts修改单位帧数;以及楼上所说的256地形等。如果使用256地形,其它单位进入相同区域也会隐形,如果玩家一的单位没有编号而进入此区域,取消选择后则再也无法选中;aokts修改帧数在游戏进程经行一部分之后,有可能会显形,即使是刚开局,如果这个单位动了一下,也会显形。
此外,存档之后再读档有可能引起一些BUG,具体我不清楚。 同意楼上两位 隐形单位 这样? 本帖最后由 DreamLord 于 2014-9-25 22:01 编辑
具体做法如下:
1.放置两块玩家1的农田(初始必须为玩家1),并设置触发使其无敌
2.在上面覆盖上玩家2的桥A——顶部,并设置触发改变农田所有权为玩家2,同时移除桥A——顶部
3.放置两个玩家3的弓箭手,设置外交为玩家3对玩家2敌对,对玩家1联盟后指派他们攻击农田。
那个投石机用来开视野的,旗帜用来装靶子。
这是scx
@酸甜苦辣咸
不过话说回来,自从有了自驻扎,很少见有人用隐形农田了。
本帖最后由 0000`` 于 2014-9-26 07:42 编辑
详细教程
256地形干的 比楼上轻松多了
第一个触发是让他不动的 第二个触发是让敌人他不死的
不死触发是改变生命-45 减生命 -45 改变生命 45
如果一个士兵的血是100就不要输45 输100
这个方法会有 一点卡毕竟256个兵········· 不过比楼上轻松多了
我发现我回帖400了 0000`` 发表于 2014-9-26 07:15
详细教程
256有256的好处,但是缺陷很明显:你人走进去,那么就完了。所以顺便提一下,最好把256区域给封起来。
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