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[杂谈] 为什么某些战役会出现弓箭手自动对地射击,怎么做到的.

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发表于 2014-9-24 14:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我非常好奇,明明空地没人,可是翔鹰帝国很多战役都有这种效果,请问怎么做到的.

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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

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发表于 2014-9-24 14:47:22 | 显示全部楼层
256地形             https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... hread&tid=23655  在这里下载

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懒的@ 就用加分来提醒了 不好意思  发表于 2014-9-30 10:30

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发表于 2014-9-24 14:55:33 | 显示全部楼层
很多方法,比方说利用aokts旋转重装剑士;或者使用aokts修改单位帧数;以及楼上所说的256地形等。

如果使用256地形,其它单位进入相同区域也会隐形,如果玩家一的单位没有编号而进入此区域,取消选择后则再也无法选中;aokts修改帧数在游戏进程经行一部分之后,有可能会显形,即使是刚开局,如果这个单位动了一下,也会显形。

此外,存档之后再读档有可能引起一些BUG,具体我不清楚。
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-9-24 15:03:49 | 显示全部楼层
同意楼上两位

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发表于 2014-9-24 23:13:05 本帖来自手机 | 显示全部楼层
隐形单位
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发表于 2014-9-24 23:44:30 | 显示全部楼层
这样?

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就是这样,请问是怎么做到的?  发表于 2014-9-25 11:15
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发表于 2014-9-25 21:53:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 DreamLord 于 2014-9-25 22:01 编辑

具体做法如下:
1.放置两块玩家1的农田(初始必须为玩家1),并设置触发使其无敌
2.在上面覆盖上玩家2的桥A——顶部,并设置触发改变农田所有权为玩家2,同时移除桥A——顶部
3.放置两个玩家3的弓箭手,设置外交为玩家3对玩家2敌对,对玩家1联盟后指派他们攻击农田。
那个投石机用来开视野的,旗帜用来装靶子。
这是scx
@酸甜苦辣咸
不过话说回来,自从有了自驻扎,很少见有人用隐形农田了。


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酸甜苦辣咸 + 10 谢谢啊

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发表于 2014-9-26 07:15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 0000`` 于 2014-9-26 07:42 编辑

详细教程



256地形干的      比楼上轻松多了


第一个触发是让他不动的                第二个触发是让敌人他不死的               


不死触发是  改变生命  -45   减生命   -45    改变生命 45

如果一个士兵的血是100  就不要输45 输100


这个方法会有 一点卡  毕竟256个兵·········          不过比楼上轻松多了





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发表于 2014-9-26 07:52:51 | 显示全部楼层
我发现我回帖400了
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发表于 2014-9-26 13:45:33 | 显示全部楼层

256有256的好处,但是缺陷很明显:你人走进去,那么就完了。所以顺便提一下,最好把256区域给封起来。

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那是你不会封。。。  发表于 2014-9-26 14:29
同意 不过 封起来 = = 影响视觉效果啊...........  发表于 2014-9-26 14:07
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