(1.9分)最后的仇恨-1
战役:AI部分:
是夜,我知道我该醒了。
如果我再不醒的话,我恐怕就要死在这里了,马背的颠簸让我浑身酸痛,而那迷茫的眼前却是不知何处的方向。抬起头,马蹄声还在响起着,我知道我的同伴们还在我的跟前。
我知道他们还在相信着我,可是我却不知道自己是不是能带着他们走出这个地方。
“大人,也许我们可以逃到东方去。”
我身旁的那个士兵在这个时候却是和我这样说道。
“东方吗?”
我回头看了一眼那两个和那群恶魔一样拿着弓箭的骑兵。
寒冷的天气让我的鼻尖有些发冷,我看了看那遥远的村庄和城堡。
心中却是不知道作何感想。
直接读取的AI是已经存在cpx文档里了,你需要上传的是AI的附属文件夹。 感觉会不错,支持楼主 本帖最后由 marco99168 于 2015-4-4 10:02 编辑
一窍不通 发表于 2015-4-4 02:01
直接读取的AI是已经存在cpx文档里了,你需要上传的是AI的附属文件夹。
不太明白……
是这个意思么……
本帖最后由 marco99168 于 2015-4-4 14:54 编辑
之前那个拆一个建筑物给5的地图,我自己都有些懒得玩了……这把改成20了,不建议作弊……这个游戏也就换换石头的时候有点难度了……
【测试攻略】
注意用将领去拦住长枪兵,长矛兵两枪就可以捅死蒙古突骑。将领砍长矛兵,也只需要两刀。
但千万别被堵住,否则一堆弓箭手就会给你爆头。
匈奴骑兵的拆房子非常快,拆一个给20木材。但是匈奴骑兵面对步弓手的表现只能说一般般。这里必须要学会利用西班牙火枪手,西班牙火枪手的攻击非常高。甩一枪基本就能打掉不少血。
最好是一个人不要死,毕竟到了下面你还需要防守建筑你的家。
不得不吐槽,你用触发弄那么多的“一堆黄金”干什么,卡的要死啊啊啊,而且村民还不能自动采集啊啊啊 本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-7-5 23:18 编辑
2016橫評
可玩:1 平衡:1 地圖:3 創新:1 指示:1
此戰役在下相信作者並未通關過。戰役目標是要帶領一隻約10人的隊伍逃到右下方的島上,敵人有七個,全部都是發展到一定程度的國家,因此毫無擊敗對手的可能。提示不足,只能依據觸發寫法猜測通關方式。而根據作者寫的觸發的看來,通關方式應該來自於"利用觸發建立通往島上的橋梁",但作者完全不知道"遊戲中建立橋梁並無法改變地形的本質"。因此就算建立我方單位也無法通過,最終只能戰死。
觸發簡陋,從建立的橋梁就可以知道作者有沒有認真:
敵人的名稱沒有改、任務指示只有寥寥數字。基本上這作品只能算很低劣的半成品。
本帖最后由 Ru43 于 2016-11-20 21:57 编辑
首先说明以下评分是基于吾辈擅自修正的1。1版本哈。
主要修正的是无限堆叠一堆黄金造成游戏在57分钟左右崩溃的bug(如果玩家不去手动采集这些黄金的话)
因为吾辈觉得这个战役还是有一定的可取之处的。所以吾辈把作者的无限一堆黄金改成了金矿。
由于当时玩过后,忘记评分了,所以下面的评论主要是根据记忆以及当时的聊天记录,可能有所出入。还请指正,见谅。
就流程来说:玩家初始兵力即使攻击最弱小的土著,也还是非常艰难。
当然也许你觉得骑射+匈奴可以无伤杀长矛,反正吾辈是没这操作力的。
在多次试验后,发现作者提示的直接去右边的小岛,其实是无可能的。
因此,初期的任务就是如何活下去。
在地图最下方偏右的半岛附近,可以找到3个农民。这是初期发展所必须的。
右边小岛上以及土著地盘左下的悬崖下有无限采集的金矿
地图最下方橙色敌人河对岸的木材是无限采集的。
拜火教TC附近的鱼群也是无限的。
大概了解这些就够了。
初期玩家需要控制优先的骑兵去摧毁土著的田地,避免和长矛兵交战。
如此获得大概200左右的木材后,再找路向地图下方前进。
路线主要有3条,一条是破坏骑士团城堡下方河岸边灰袍教的木栅栏,然后从当地人的围墙上方河滩右拐,再穿过灰袍教的农田向下。这样的缺点是要注意避免和骑士团的零散骑兵交战,同时穿越灰袍教营地时,要避免把战象之类麻烦的东西引到地图下方。
一条是从中央树林中,强行穿过当地人遍布马木鲁克和骆驼的营地。这条路线最简单,但缺点显而易见,一旦你发生交战,骑兵伤亡很大。运气好时则能全身而过。
一条是贴着地图边缘从拜火教营地走。由于拜火教主要是火枪之类,所以注意过沼泽前留下1个骑兵送死断了追兵就好。
到达地图下方后,立即消灭橙色的TC,但是要保留其农田,同时尽快出市场。
再摧毁周围建筑,挣取275木材并购买100石头来出TC。
这一过程中,尽量不要为了拆建筑主动招惹当地人。因为他们是中立的,所以你的农民在对岸采集比较安全。但是士兵就不要过去了。
拜火教会和当地人打起来。骑士团会和灰袍教打成一团。
所以,默默的伐木吧。
当钱足够买出城堡后,果断买城堡。
到此玩家就立于不败之地了。
后面自由发展即可。
可玩:3-
平衡:2
创新:2-
地图:2+
剧情/提示:2+
总份:2.2
初期难度过大,由于提示含糊,初期兵力较为弱小,玩家可能会陷入困境而很快放弃游戏。中期到达地图下方后,一方面考验玩家的运营能力,一方面考验玩家的人品(祈祷灰袍不要下来打你)。后期玩家兵力成型后难度较为简单,此时兵力偏少使得战斗爽快感不足。故事方面,则虎头蛇尾的现象严重,开场白是挺有感觉的,不过后面几乎没有任何剧情。关于玩家为何变成叛军,之前是骑士团或者其他组织的一员也未说明。提示含糊其辞,许多需要玩家亲历游玩一次才能理解作者想要表达的意思。地图方面非常粗糙,多处城墙没围好(比如骑士团),胡乱产生的桥梁(虽然吾辈顺便修正了外观)以及几方势力那乱七八糟感觉就是打开建筑栏乱摆一气的建筑。因此,地图上建议作者在建筑布局上,可以适当先参考官方战役,比如成吉思汗进入中国等关卡较好。
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