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[一般作品] (1.9分)最后的仇恨-1

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发表于 2015-4-4 01:35:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 我逃出来了,然而我的复仇才刚刚开始。
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 旧版被遗忘的帝国(绿版) 征服者1.4 官方帝国时代2 HD:征服者 
附加属性: 一般发表
战役:

AI部分:




是夜,我知道我该醒了。
如果我再不醒的话,我恐怕就要死在这里了,马背的颠簸让我浑身酸痛,而那迷茫的眼前却是不知何处的方向。抬起头,马蹄声还在响起着,我知道我的同伴们还在我的跟前。
我知道他们还在相信着我,可是我却不知道自己是不是能带着他们走出这个地方。
“大人,也许我们可以逃到东方去。”
我身旁的那个士兵在这个时候却是和我这样说道。
“东方吗?”
我回头看了一眼那两个和那群恶魔一样拿着弓箭的骑兵。
寒冷的天气让我的鼻尖有些发冷,我看了看那遥远的村庄和城堡。
心中却是不知道作何感想。




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发表于 2015-4-4 02:01:12 | 显示全部楼层
直接读取的AI是已经存在cpx文档里了,你需要上传的是AI的附属文件夹。
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发表于 2015-4-4 09:54:58 | 显示全部楼层
感觉会不错,支持楼主

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你不是不认识我了么?  发表于 2015-4-4 21:12
你好 vic viper  发表于 2015-4-4 21:04
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 楼主| 发表于 2015-4-4 10:01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 marco99168 于 2015-4-4 10:02 编辑
一窍不通 发表于 2015-4-4 02:01
直接读取的AI是已经存在cpx文档里了,你需要上传的是AI的附属文件夹。


不太明白……
是这个意思么……

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差不多是这个意思  发表于 2015-4-4 10:05
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 楼主| 发表于 2015-4-4 12:07:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 marco99168 于 2015-4-4 14:54 编辑

之前那个拆一个建筑物给5的地图,我自己都有些懒得玩了……这把改成20了,不建议作弊……这个游戏也就换换石头的时候有点难度了……
【测试攻略】
注意用将领去拦住长枪兵,长矛兵两枪就可以捅死蒙古突骑。将领砍长矛兵,也只需要两刀。
但千万别被堵住,否则一堆弓箭手就会给你爆头。
匈奴骑兵的拆房子非常快,拆一个给20木材。但是匈奴骑兵面对步弓手的表现只能说一般般。这里必须要学会利用西班牙火枪手,西班牙火枪手的攻击非常高。甩一枪基本就能打掉不少血。
最好是一个人不要死,毕竟到了下面你还需要防守建筑你的家。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

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发表于 2015-4-7 05:04:34 | 显示全部楼层
不得不吐槽,你用触发弄那么多的“一堆黄金”干什么,卡的要死啊啊啊,而且村民还不能自动采集啊啊啊
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2016-7-5 22:50:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-7-5 23:18 编辑

2016橫評

可玩:1 平衡:1 地圖:3 創新:1 指示:1

此戰役在下相信作者並未通關過。戰役目標是要帶領一隻約10人的隊伍逃到右下方的島上,敵人有七個,全部都是發展到一定程度的國家,因此毫無擊敗對手的可能。提示不足,只能依據觸發寫法猜測通關方式。而根據作者寫的觸發的看來,通關方式應該來自於"利用觸發建立通往島上的橋梁",但作者完全不知道"遊戲中建立橋梁並無法改變地形的本質"。因此就算建立我方單位也無法通過,最終只能戰死。

觸發簡陋,從建立的橋梁就可以知道作者有沒有認真:
敵人的名稱沒有改、任務指示只有寥寥數字。基本上這作品只能算很低劣的半成品。


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傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2016-11-20 21:55:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ru43 于 2016-11-20 21:57 编辑

首先说明以下评分是基于吾辈擅自修正的1。1版本哈。
主要修正的是无限堆叠一堆黄金造成游戏在57分钟左右崩溃的bug(如果玩家不去手动采集这些黄金的话)
因为吾辈觉得这个战役还是有一定的可取之处的。所以吾辈把作者的无限一堆黄金改成了金矿。

由于当时玩过后,忘记评分了,所以下面的评论主要是根据记忆以及当时的聊天记录,可能有所出入。还请指正,见谅。

就流程来说:玩家初始兵力即使攻击最弱小的土著,也还是非常艰难。
当然也许你觉得骑射+匈奴可以无伤杀长矛,反正吾辈是没这操作力的。
在多次试验后,发现作者提示的直接去右边的小岛,其实是无可能的。
因此,初期的任务就是如何活下去。

在地图最下方偏右的半岛附近,可以找到3个农民。这是初期发展所必须的。
右边小岛上以及土著地盘左下的悬崖下有无限采集的金矿
地图最下方橙色敌人河对岸的木材是无限采集的。
拜火教TC附近的鱼群也是无限的。
大概了解这些就够了。

初期玩家需要控制优先的骑兵去摧毁土著的田地,避免和长矛兵交战。
如此获得大概200左右的木材后,再找路向地图下方前进。
路线主要有3条,一条是破坏骑士团城堡下方河岸边灰袍教的木栅栏,然后从当地人的围墙上方河滩右拐,再穿过灰袍教的农田向下。这样的缺点是要注意避免和骑士团的零散骑兵交战,同时穿越灰袍教营地时,要避免把战象之类麻烦的东西引到地图下方。
一条是从中央树林中,强行穿过当地人遍布马木鲁克和骆驼的营地。这条路线最简单,但缺点显而易见,一旦你发生交战,骑兵伤亡很大。运气好时则能全身而过。
一条是贴着地图边缘从拜火教营地走。由于拜火教主要是火枪之类,所以注意过沼泽前留下1个骑兵送死断了追兵就好。
到达地图下方后,立即消灭橙色的TC,但是要保留其农田,同时尽快出市场。
再摧毁周围建筑,挣取275木材并购买100石头来出TC。

这一过程中,尽量不要为了拆建筑主动招惹当地人。因为他们是中立的,所以你的农民在对岸采集比较安全。但是士兵就不要过去了。
拜火教会和当地人打起来。骑士团会和灰袍教打成一团。
所以,默默的伐木吧。
当钱足够买出城堡后,果断买城堡。
到此玩家就立于不败之地了。
后面自由发展即可。

可玩:3-
平衡:2
创新:2-
地图:2+
剧情/提示:2+

总份:2.2

初期难度过大,由于提示含糊,初期兵力较为弱小,玩家可能会陷入困境而很快放弃游戏。中期到达地图下方后,一方面考验玩家的运营能力,一方面考验玩家的人品(祈祷灰袍不要下来打你)。后期玩家兵力成型后难度较为简单,此时兵力偏少使得战斗爽快感不足。故事方面,则虎头蛇尾的现象严重,开场白是挺有感觉的,不过后面几乎没有任何剧情。关于玩家为何变成叛军,之前是骑士团或者其他组织的一员也未说明。提示含糊其辞,许多需要玩家亲历游玩一次才能理解作者想要表达的意思。地图方面非常粗糙,多处城墙没围好(比如骑士团),胡乱产生的桥梁(虽然吾辈顺便修正了外观)以及几方势力那乱七八糟感觉就是打开建筑栏乱摆一气的建筑。因此,地图上建议作者在建筑布局上,可以适当先参考官方战役,比如成吉思汗进入中国等关卡较好。

怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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