【沙の篇】大型城市绘制教程
本帖最后由 knight★银月 于 2015-7-14 10:11 编辑大型城市绘制教程
·军营(最好在城门附近)·粮仓(位于军营附近,不要再城外和靠近城门的地方)
·商业区(可以和住宅区混合)
·文化区(大学,教堂)
·教区(主要是教堂和住宅)
·城外农业区
·中心标志建筑(也可以没有)
·行政中心(一般是城堡,奇观)
上次讲完了军营匆匆烂尾了,这次终于有时间来补齐
下面来说商业区(粮仓鄙人也不太会,所以跳过,欢迎各位补充
个人认为商业区的特点就是:繁荣,拥挤。繁荣不需要解释,但是拥挤需要解题,个人认为道路在一格刷子到两格之间比较合适
像这样,一条曲折的道路
再接着,点缀一些自然景物,可以想象一开始的场景是稀树草原,所以留出盖房子的地方
我改成这样了,,刚才不太好看
不一定要大石头才行,可以是池塘,甚至是果树从
最初的规模
记住城市是不断发展的,一开始由聚落发展为城镇,在发展到城市外带城墙
当你感觉某段比较宽阔的大路比较空时,可以添加下图的雕像,前提是有地方,如果没有地方,可以用墓碑做一个花圃放在路中央,就像现在外面的马路,或者做一个喷泉。如果组合建筑方面有疑问,可以去看看密铺帝的教程。
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现在这个城市发展到了这样。让我们添加一下单位吧
请注意,商业区尽量少的出现大兵,比如长枪兵站的很整齐的排在路边,还让不让人做生意了,客人都吓跑;了!
但是注意也要有维护秩序的兵
多么热闹的城市!
城里各种店铺,小摊,还有药店,马房等,加上市场。算是一个繁华的商业区吧?
注意:一般的商业区(真实)都是人山人海,但是帝国人太多会很挤,所以让人尽量的围在小摊前,留出过道
设想一下各种真实情景,你就能画出拥挤的小摊!
这就是商业区的画法!
大家参考参考,如果觉得有哪些不足,欢迎补充!
文化区,顾名思义要有文化,因此不能是普通建筑,比如市场啥的,太俗了
所以应该是大学 教堂 修道院之类的
而且要植被多一点,环境优美
最好是一个湖心岛,这样能与世隔绝
提示:添加一个美丽的屏风能让进入的人有出世的感觉
要把文化区做成类似花园的样子,这样学者们在优美的环境中可以悟出许多道理
吐槽一下银月:树下的草一和白砖地对比太强烈了吧。。。。应该在边缘用泥1泥2过渡一下。。。或者铺上草地毯。。。。怎么装饰物都是绿色的。。。。。。。。绿也要不同颜色的吗。。。。
马车直接停在干草堆上。。。。。 本帖最后由 Redapple 于 2015-7-14 10:45 编辑
树和工厂的关系有点违和。。。。。一边全是松树一边全是橡树。。。。。 行政中心一定要行政啊!否则叫什么行政中心。因此也不能喝外面的市场一样人山人海,所以行政中心的主要建筑是城堡,皇宫(奇观)喝军事建筑,也可以有文化区的建筑,或者二者合并到一起。
1.先划好区域
个人建议是长条形,或者T型
类似这样的也可以
最后画的太快了。。。直接交成品
提示;行政中心或者皇宫,个人认为一定要有城堡。而且环境优美。
其实何处不需要优美的环境呢?另外行政中心就不要出现村民了。一般都是守卫,比如长枪兵,剑勇等
顶一下哈,很赞的教程,帮助一些不会画城市的人快速入门哈。
另外,别在地图编辑器里面删墙头。。。测试的时候截图不就好了吗= = 看标题“沙の篇”还以为是沙漠城市{:146:} 门之篇和天之篇什么时候出? 我是谁004 发表于 2015-7-14 11:54
看标题“沙の篇”还以为是沙漠城市
同上。。。。。 knight★银月 发表于 2015-7-14 11:01
行政中心一定要行政啊!否则叫什么行政中心。因此也不能喝外面的市场一样人山人海,所以行政中心的主要建筑 ...
很棒。。。。。 抱歉大家,这次太过急功近利,没有认真的好好画好好排班,不过保证下次的【门篇】和【天篇】让大家亮瞎双眼 @欧阳龙 不给加精么,,,@欧阳龙 {:262:} 今非昔比! 好腻害 嗯嗯,水平很高,快去参加第二届千涛拍岸杯吧{:253:} 帅!{:151:}
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