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本帖最后由 knight★银月 于 2015-7-14 10:11 编辑
大型城市绘制教程
·军营(最好在城门附近)·粮仓(位于军营附近,不要再城外和靠近城门的地方)
·商业区(可以和住宅区混合)
·文化区(大学,教堂)
·教区(主要是教堂和住宅)
·城外农业区
·中心标志建筑(也可以没有)
·行政中心(一般是城堡,奇观)
上次讲完了军营匆匆烂尾了,这次终于有时间来补齐
下面来说商业区(粮仓鄙人也不太会,所以跳过,欢迎各位补充
个人认为商业区的特点就是:繁荣,拥挤。繁荣不需要解释,但是拥挤需要解题,个人认为道路在一格刷子到两格之间比较合适
像这样,一条曲折的道路
再接着,点缀一些自然景物,可以想象一开始的场景是稀树草原,所以留出盖房子的地方
我改成这样了,,刚才不太好看
不一定要大石头才行,可以是池塘,甚至是果树从
最初的规模
记住城市是不断发展的,一开始由聚落发展为城镇,在发展到城市外带城墙
当你感觉某段比较宽阔的大路比较空时,可以添加下图的雕像,前提是有地方,如果没有地方,可以用墓碑做一个花圃放在路中央,就像现在外面的马路,或者做一个喷泉。如果组合建筑方面有疑问,可以去看看密铺帝的教程。
]
现在这个城市发展到了这样。让我们添加一下单位吧
请注意,商业区尽量少的出现大兵,比如长枪兵站的很整齐的排在路边,还让不让人做生意了,客人都吓跑;了!
但是注意也要有维护秩序的兵
多么热闹的城市!
城里各种店铺,小摊,还有药店,马房等,加上市场。算是一个繁华的商业区吧?
注意:一般的商业区(真实)都是人山人海,但是帝国人太多会很挤,所以让人尽量的围在小摊前,留出过道
设想一下各种真实情景,你就能画出拥挤的小摊!
这就是商业区的画法!
大家参考参考,如果觉得有哪些不足,欢迎补充!
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