[图]普通一兵第2个场景已经制作完成.....
[此贴子已经被作者于2006-07-07 08:15:19编辑过]
第2个场景的触发比较多,情节都是阿乘与匈奴人为河西走廊的一个关口的反复争夺为线索。最后在陈亲王的陷害和匈奴人如潮水般的进攻中。阿乘败退,来到一个村子。以上图片为村子保卫战的图片。这一战的基本士兵都是上一战,兵营围攻撤退战中未阵亡的士兵,所以上一战撤退的成功与否直接关系到这一战。上一战从兵营撤退出的士兵只有个位数,那么这一战将打得很辛苦。 多少个触发?2000个? 期待中。 已经不止2000 加油吧!做点成绩出来! 期待啊名字起的挺有意思.... ^_^ 什么时候会完工呢? 期待,加油PS:应该不会卡吧,11 几个SCX? 应该不会卡吧不会,我测试过了。在制作触发的时候就考虑了,所以把大量的触发设置成关闭状态,即使是游戏运行的时候,开启的触发也最多只有20个以上。不会卡,运行的时候就像运行20个触发的战役一样。几个SCX?3 哎啊,我的战役是用启示者标记来控制触发开关的,所以同时运行的触发估计不少于300,汗……已经开始卡了,也不晓得是触发问题还是单位太多,感觉单位的LAG效果比触发厉害……不过我这台机器也是超级老爷的了,24哦@@; 好东西 哎啊,我的战役是用启示者标记来控制触发开关的,所以同时运行的触发估计不少于300,汗……应该卡有两个原因,一个士兵多,二是触发正在运行的多.触发处于开启状态的时候每秒会被扫描数次,而关闭了电脑便不会管了.... 要不要先发这前两场景???让大家过过瘾吧?要不开学可没时间玩咯 问题是,发现许多虫子,普通一兵的除虫工作是很复杂的,以前宣布第一个场景完成的时候就有许多人玩了第一个场景,结果虫子超多。应该除去所有的虫子就可以让大家玩了。 你做了多久,从什么时候开始做的?预计什么时候完成? 2005年年初开始,和义和团同时动工. 每天都有做么?
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