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[图]普通一兵第2个场景已经制作完成.....

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发表于 2006-7-6 17:33:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
     
[此贴子已经被作者于2006-07-07 08:15:19编辑过]

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二级翔鹰勋章雄鹰勋章

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 楼主| 发表于 2006-7-6 17:37:59 | 显示全部楼层
第2个场景的触发比较多,情节都是阿乘与匈奴人为河西走廊的一个关口的反复争夺为线索。最后在陈亲王的陷害和匈奴人如潮水般的进攻中。阿乘败退,来到一个村子。  以上图片为村子保卫战的图片。  这一战的基本士兵都是上一战,兵营围攻撤退战中未阵亡的士兵,所以上一战撤退的成功与否直接关系到这一战。  上一战从兵营撤退出的士兵只有个位数,那么这一战将打得很辛苦。
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发表于 2006-7-6 17:55:42 | 显示全部楼层
多少个触发?2000个?
帝国空间http://age2.ys168.com/ CS地图http://czmap.ys168.com/ http://www.cjdby.net/UploadFile/2006-4/20064228252225428.jpg
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发表于 2006-7-6 18:12:37 | 显示全部楼层
期待中。
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 楼主| 发表于 2006-7-6 18:43:47 | 显示全部楼层
已经不止2000
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发表于 2006-7-6 18:47:49 | 显示全部楼层
加油吧!做点成绩出来!
谈政治?那是世间自找麻烦的无聊事情!
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发表于 2006-7-7 11:22:12 | 显示全部楼层
期待啊  名字起的挺有意思....   ^_^
很好很强大
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发表于 2006-7-7 16:26:21 | 显示全部楼层
什么时候会完工呢?
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2006-7-7 23:20:34 | 显示全部楼层
期待,加油  PS:应该不会卡吧,11 [em01]
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-7-8 09:30:28 | 显示全部楼层
几个SCX?
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 楼主| 发表于 2006-7-9 00:37:28 | 显示全部楼层
应该不会卡吧
不会,我测试过了。  在制作触发的时候就考虑了,所以把大量的触发设置成关闭状态,即使是游戏运行的时候,开启的触发也最多只有20个以上。不会卡,运行的时候就像运行20个触发的战役一样。
几个SCX?
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发表于 2006-7-9 00:47:54 | 显示全部楼层
哎啊,我的战役是用启示者标记来控制触发开关的,所以同时运行的触发估计不少于300,汗……  已经开始卡了,也不晓得是触发问题还是单位太多,感觉单位的LAG效果比触发厉害……  不过我这台机器也是超级老爷的了,24哦  @@;
天行健,君子以自强不息   
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发表于 2006-7-8 13:19:10 | 显示全部楼层
好东西
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 楼主| 发表于 2006-7-8 14:20:06 | 显示全部楼层
哎啊,我的战役是用启示者标记来控制触发开关的,所以同时运行的触发估计不少于300,汗……  
应该卡有两个原因,一个士兵多,二是触发正在运行的多.  触发处于开启状态的时候每秒会被扫描数次,而关闭了电脑便不会管了....
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发表于 2006-7-8 21:28:50 | 显示全部楼层
要不要先发这前两场景???让大家过过瘾吧?要不开学可没时间玩咯
天使归来的博客 大家捧场噢
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 楼主| 发表于 2006-7-9 08:02:09 | 显示全部楼层
问题是,发现许多虫子,普通一兵的除虫工作是很复杂的,以前宣布第一个场景完成的时候就有许多人玩了第一个场景,结果虫子超多。应该除去所有的虫子就可以让大家玩了。
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-7-9 10:38:47 | 显示全部楼层
你做了多久,从什么时候开始做的?预计什么时候完成?
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 楼主| 发表于 2006-7-9 11:48:27 | 显示全部楼层
2005年年初开始,和义和团同时动工.
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发表于 2006-7-9 13:04:07 | 显示全部楼层
每天都有做么?
很好很强大
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