请专业人员哥哥进下.
因为在制作RPG时,遇到如下几点问题.希望哥哥们能够指点下小弟:1.如何是对话的字体变颜色?
2.怎么样才能看到地图上黑暗的地区.(如触发时,那个区域没有玩家的人.但是却要让那区域亮起来)
3.如何让单位的生命值下降到0以至于不死?
4.数字输入是怎么一回事?.
5.如何制作地图.能是水也有海拔.
望各位哥哥姐姐交我下,谢谢你们了.... PS:哥哥?姐姐不行吗?1.在对话前加颜色的英文 如 BULE RED2.用地图指引者3,假设1个单位的血是220在别的地方打个减号:- 然后复制触发0条件:不要 效果1:增加HP上限 -220效果2;伤害对象 -1效果3: 增加HP上限 2204.数字效果需要自己写,是个AI,去AI好好看看 PS:我也是新手5.先弄个高地(建议高低7)在最上面放水,用地图拷贝水,在一块空地上放水,然后把刚刚拷贝的放在水上就成了PS:好累 你的回答不准确.1.在字句前面加上<RED>红<BLUE>蓝<YELLOW>黄其他记不太清一定要大写!小写不行2.单位选项里的[其他]里有[地图启示者],放上这个就行了3.假设1个单位的血是220在别的地方打个减号:- 然后复制触发0条件:不要 效果1:增加HP上限 -220效果2;伤害对象 -1效果3: 增加HP上限 2204.;接受嘲笑信息:X (defrule (taunt-detected any-computer X) => (acknowledge-taunt this-any-computer X) )5.放一片水,将高地复制过去就成了 谢谢你们了~!!!
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