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发表于 2006-7-19 13:21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  因为在制作RPG时,遇到如下几点问题.希望哥哥们能够指点下小弟:
1.如何是对话的字体变颜色?
2.怎么样才能看到地图上黑暗的地区.(如触发时,那个区域没有玩家的人.但是却要让那区域亮起来)
3.如何让单位的生命值下降到0以至于不死?
4.数字输入是怎么一回事?.
5.如何制作地图.能是水也有海拔.
望各位哥哥姐姐交我下,谢谢你们了....
目前制作游戏: 博得之门-安姆的阴影 重用了双击技术. 和非数字性魔法效果.
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情节剧本 该用户已被删除
发表于 2006-7-19 14:14:20 | 显示全部楼层
PS:哥哥?姐姐不行吗?  1.在对话前加颜色的英文 如 BULE RED  2.用地图指引者  3,假设1个单位的血是220  在别的地方打个减号:- 然后复制  触发0  条件:不要   效果1:增加HP上限 -220  效果2;伤害对象 -1  效果3: 增加HP上限 220  4.数字效果需要自己写,是个AI,去AI好好看看 PS:我也是新手  [em04]  5.先弄个高地(建议高低7)在最上面放水,用地图拷贝水,在一块空地上放水,然后把刚刚拷贝的放在水上就成了  PS:好累
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2006-7-19 14:32:42 | 显示全部楼层
你的回答不准确.  1.在字句前面加上  <RED>红  <BLUE>蓝  <YELLOW>黄  其他记不太清  一定要大写!小写不行  2.单位选项里的[其他]里有[地图启示者],放上这个就行了  3.假设1个单位的血是220  在别的地方打个减号:- 然后复制  触发0  条件:不要   效果1:增加HP上限 -220  效果2;伤害对象 -1  效果3: 增加HP上限 220  4.;接受嘲笑信息:X (defrule     (taunt-detected any-computer X) =>     (acknowledge-taunt this-any-computer X) )  5.放一片水,将高地复制过去就成了
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 楼主| 发表于 2006-7-19 15:24:20 | 显示全部楼层
谢谢你们了~!!!
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