AI如何响应对方外交的改变?
帝国标准电脑AI中要求某个敌人进贡资源给他,敌人进贡后就会改变与他的关系为同盟;当某个盟友对它敌对时他会对背叛盟友发出信息,背叛盟友再不改就会改变与背叛盟友的外交关系为敌对,这样的效果怎么做?也就是如何响应对方外交的改变?
[此贴子已经被作者于2003-3-16 11:42:52编辑过]
我一直都不知道怎样实现,希望各位懂AI的高手赐教! 這點在內定教程就有
第一個設timer,之後再給訊息及目標就可以了
第二個更簡單, 檢查關係和另一個timer(中途改回就重設) 内定教程在哪里? 噢,谢谢,我用AI编辑器找到方法了……
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