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[求助] AI如何响应对方外交的改变?

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发表于 2003-3-15 22:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国标准电脑AI中要求某个敌人进贡资源给他,敌人进贡后就会改变与他的关系为同盟;当某个盟友对它敌对时他会对背叛盟友发出信息,背叛盟友再不改就会改变与背叛盟友的外交关系为敌对,这样的效果怎么做?

也就是如何响应对方外交的改变?

[此贴子已经被作者于2003-3-16 11:42:52编辑过]

我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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 楼主| 发表于 2003-3-16 11:24:06 | 显示全部楼层
我一直都不知道怎样实现,希望各位懂AI的高手赐教!
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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发表于 2003-3-17 00:58:32 | 显示全部楼层
這點在內定教程就有[em02][em02]

第一個設timer,之後再給訊息及目標就可以了

第二個更簡單, 檢查關係和另一個timer(中途改回就重設)
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 楼主| 发表于 2003-3-16 17:50:03 | 显示全部楼层
内定教程在哪里?
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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 楼主| 发表于 2003-3-16 18:01:56 | 显示全部楼层
噢,谢谢,我用AI编辑器找到方法了……
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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