人口(非上限)为负的方法(变相增加人口)
只要在毁灭物件的同时改变所有权就行,这样系统认为是减少2人口。注意:最好一个是指定物件,一个是指定区域,不然可能跳出。
虽然没什么实用性,但是憋着不说很难受耶~
原帖由 枯kumu 于 2006-10-4 16:10 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
改变所有权必须在杀死物件后一秒进行,改变所有权的单位也必须是指定物件,而不是区域.
[此贴子已经被作者于2006-12-30 21:26:14编辑过]
[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-13 15:00 编辑 ] 这个技术可以干什么呢? 可以在有限人口内多造单位?算是增加人口..
[讨论]一个想法,不知道有人尝试没有?
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>条顿武士</I>在2006-10-02 21:35:09的发言:</B> </DIV>可以在有限人口内多造单位?
算是增加人口..
这个强!明天44去~~ 循环以后能够做出人口无限大概就只有这个用法了 似乎不行 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>枯kumu</I>在2006-10-03 14:44:58的发言:</B> 似乎不行</DIV>
其实俺也没实践……只试过触发改所有权+手动del~~ 测试出来了!!的确可以用它做人口无限.改变所有权必须在杀死物件后一秒进行,否则没用!!! 伟大的发现!晚上回来测试一下`~~ <DIV class=quote><B>以下是引用<I>枯kumu</I>在2006-10-04 14:00:24的发言:</B> 测试出来了!!的确可以用它做人口无限.改变所有权必须在杀死物件后一秒进行,否则没用!!!</DIV>
这样啊……
刚才试验了一下不行(同一触发内),正准备怨天尤人呢~hehe~~ 不仅要在一秒之后,改变所有权的单位也必须是指定物件,而不是区域. 必须要选定,那人口无限就泡汤了……只能加一定数量。
可惜建筑爆后消失太快……不然就可以倒扣上限了。
[此贴子已经被作者于2006-10-04 19:19:54编辑过]
不管怎么说,还是很用有的发现。至少在现在AOKTS极不稳定的情况下,我不是不敢用它把狂的新触发帖进我的战役里的。 是不是给<FONT>KUMU</FONT>也加点? 我不是不敢用它把狂的新触发帖进我的战役里的。 狂的新触发帖? 如果用重叠的兵种,那么会更实用,因为占地面积小,而且人数多,可以作成奖励模式..在建设毁灭里,摧毁某某东西,就会减轻人口负担 其实用处还是挺多的.ho~在RPG中还可以多添加一个数据栏,只不过实用性很小. <DIV class=quote><B>以下是引用<I>枯kumu</I>在2006-10-05 00:18:27的发言:</B>
。 狂的新触发帖?</DIV>
新触发,“帖”是动词……
就是利用进贡隐藏资源(如人口、人口上限、农田产量、僧侣射程、僧侣医疗速度……)给玩家来改变这些特性…… 在论坛上看过
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