对新鲜事物的接受能力
本帖最后由 一窍不开 于 2015-10-13 12:10 编辑最近发现一个很有趣的现象:认识我比较早的人,比如四个圈、阿提拉、vv、AMO等人,都愿意叫我“不通”,而认识我较晚的人,比如酸甜、苹果等人,都愿意叫我“不开”。同样的现象在其他的地方也有出现。
由此我联想到现在很多人都还在用旧的1.0a版本,而不使用新的1.0c和1.4。这主要是因为网上野局都是用1.0a,如果用1.0c或者1.4很可能会等不到人。当然也必然会有一些人是因为已经熟悉了1.0a的单位数据设定,而对1.0c更平衡的数据却不愿意去接受,因为这会让他本来在1.0a很好用的战术变得无用。
楼下vv说和原版的差距和出入太大的MOD缺少平衡性,很不好玩,想必也是因为已经习惯了征服者1.4的缘故吧。
仔细一想还有很多类似的例子,比如有些旧的战役制作者不愿意接触AI,甚至不愿意接受1.4。再比如很多人仍然在用翔鹰z版制作战役,而不用更新的四合一版本,虽然他们可能都有些自己的原因吧。
再回到最开始,有一个认识我比较早却叫我“不开”的人,就是纠纷。而且他是在我改名后几乎立刻就改口了,很顺利,我觉得很大程度上是因为他还是小学生,对新事物接受能力更强的缘故。 后来就有了马拉火车
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有些人啊,国家教育了这么多年,什么要从不同的角度看问题,不要拘泥于眼前的话都会说,可惜也就只学了这几句话。
玩的同一个游戏,还硬生生搞出来一个1.0a 1.4的站队问题,这不来搞笑的么。
你不玩1.4拉倒,你非要站出来喊,你们玩1.4,我就不玩,你们要小心了。{:384:} 本帖最后由 0000`` 于 2015-10-13 10:57 编辑
最近发现一个很有趣的现象:认识我比较早的人,比如四个圈、阿提拉、vv、AMO等人,都愿意叫我“不通”,而认识我较晚的人,比如酸甜、苹果等人,都愿意叫我“不开”。
其实他们是不知道你原来的名字叫什么{:149:} 所以才叫你“不开”{:154:}
0000`` 发表于 2015-10-13 10:55
最近发现一个很有趣的现象:认识我比较早的人,比如四个圈、阿提拉、vv、AMO等人,都愿意叫我“不通”,而 ...
重点还是那些不愿意改的人…… 六文丿鱼丸 发表于 2015-10-13 10:15
后来就有了马拉火车
分隔线后面什么梗? 以前:“少看电视,多看看书”
现在:“少玩电脑,多看看电视” 本帖最后由 VicViper 于 2015-10-13 12:20 编辑
你误会了,我不是说不喜欢MOD,我是说和原版的差距和出入太大的MOD,这样的MOD缺少平衡性,很不好玩
这个是原话:
至于新鲜事物什么的,我就说几句
旧事物是分两类的,一类叫做“经典”,一类叫做“过时”。所谓“经典”,就是那种禁得起时间考验,无论你什么时候重新拾起,都会觉得这种事物很有价值。就像扑克牌,马里奥,帝国时代什么的,这类叫经典。
所谓“过时”,就是那种你碰了一次就不想再碰的老古董,这类事物基本没有价值。可是,即使是已经成为了旧时代的渣滓的东西,有人还是会反复地拿出来,高喊所谓“意义”之类的话。就像楼上所说的,以前是“少看电视多看看书”,现在是“少玩电脑多看电视”,这便是把“过时”的事物反复拿来重点强调。我个人认为,如果我们的民族、我们的社会,依然拥有这样的风气的话,那么,社会的问题恐怕只会有增无减。
翔鹰论坛,某种意义上也是一种社会,它包含着各式各样的人,各式各样的思想。在不同的思想之间,必定有那种“经典”与“过时”价值观,1.0a在某些人眼中属于“过时”,可是在其他的很多人眼中,它依旧是“经典”。现在的社会,是一个讲求包容和理解的社会,或者说本应该是提倡这种思想的社会。不通兄,你也是明白事理的人,为何要以“过时”来衡量“经典”呢?你不能因为自己对新鲜事物的狂热爱好,而去打击,蔑视追求经典与感动的、普遍的广大玩家啊。我想,这样的思想持续下去,只恐怕会让你面对很麻烦的对等势力吧。
以上纯属个人看法,不喜勿喷,谢谢合作~ 并不是不愿接受新的事物,比如龙叔@欧阳龙 ,自从他建了个马甲“第六天信长”之后,我就一直叫他信长来着。
之所以不叫你“不开”,是因为真的、真的、真的很难听……重说三。 不科学的小默默 发表于 2015-10-13 12:18
并不是不愿接受新的事物,比如龙叔@欧阳龙 ,自从他建了个马甲“第六天信长”之后,我就一直叫他信长来着。 ...
我只是说一个很有趣的现象啦,没说你不愿意接受新鲜事物的…… 一窍不开 发表于 2015-10-13 12:22
我只是说一个很有趣的现象啦,没说你不愿意接受新鲜事物的……
其实我叫不开的原因是因为你一直强调自己是“一窍不开”而不是“一窍不通”。。。。。{:146:}所以我就入乡随俗了。。。。。。。。。 VicViper 发表于 2015-10-13 12:16
至于新鲜事物什么的,我就说几句
旧事物是分两类的,一类叫做“经典”,一类叫做“过时”。所谓“经典” ...
嗯,我只是说1.0a没有1.0c平衡,并没有说它是过时什么的。
另外,玩经典不是问题,不喜欢新版本也不是问题,我只是觉得不喜欢新版本的原因和习惯了旧的版本有或多或少的关系。如果因为不愿意去适应而不去适应,还是有些不理性了。
不过在某些情况下,新的东西的确相比旧的有优势,比如如果你做战役不学AI,会在某种程度上限制战役的水平。
而且我自己经常也不愿意去尝试新东西,可能是人的共性吧。 VicViper 发表于 2015-10-13 12:16
至于新鲜事物什么的,我就说几句
旧事物是分两类的,一类叫做“经典”,一类叫做“过时”。所谓“经典” ...
概念混乱。
你这是把不平衡的数据称为经典。
A和C除了部分BUG修复和平衡调整,几乎没有区别。
而基于c数据的1.4和之前的版本完全是两个概念,1.4对游戏功能进行了改进,而未修改其他游戏内容。这不代表它破坏经典。
跟经典没有任何关系。你这里所谓的”经典“,只是老玩家群体无法受到引导进行版本更新。 曹孟德和曹操不是一个人?
只是懒得换称呼而已;
居然还扯到什么新鲜事物,游戏版本正确上去了;
1.4和1.0C以及1.0不是一回事;
借题发挥十万八千里啊;
差评; 还有吐槽一下,把改名当做新鲜事物拿来举例子,非常不合适。 这可不是什么所谓的对新鲜事物的接受能力,举个栗子:现在有这么多次世代大作,而我们却玩着00年的游戏,那是不是代表着我们的接受能力太差?答案为不是,我们玩这个游戏是因为我们喜欢它,它让我们感到了快乐。
帝国使用版本的不一样也亦是如此,拿我来说,我很熟悉1.0c,对它也有种亲切感,其它版本则显得相对陌生,所以我不想使用(当然也有我懒得下载的缘故),但这并不是我对新鲜事物的接受能力差。
肯定的,大家使用版本不一样的原因不可能都如我所说,毕竟每个人都有他自己的想法(或许真的是接受能力差……),所以争论哪个版本更好实在是没有太大必要。 认识我早的人现在叫我枫叶,刚认识我的也叫我枫叶……
MOD在于他的可玩性,而不是改动大小,改动的大还不行……你让我们一帧一帧改图像的三国M吭D成员作何感想?
新鲜事物接受能力完全是一种可有可无的东西,你会玩帝国自然就很容易就玩红警,难道这是因为红警和帝国是一样的游戏?有的作者不愿意接触AI那也不是新鲜事物,那属于怕麻烦……而且那完全不叫例子,不用4合一和用Z+补丁,不用1.4和c+1.4补丁真的有特别大区别么,如果是打局,肯定没必要下载个1G的去放弃下载个5mb的(虽然现在补丁行不通了……) 枫叶の飘零 发表于 2015-10-13 19:00
认识我早的人现在叫我枫叶,刚认识我的也叫我枫叶……
MOD在于他的可玩性,而不是改动大小,改动的大还不 ...
补丁现在也可以用啊,1M的1.4补丁,自己打就好了;
随便找个C版的帝国就行; 别误会
我只是觉得反复改名的人都太闲了
所以不让他随心所欲而已
就好像,你会叫我扎马克吗?
扎马克 发表于 2015-10-13 20:01
别误会
我只是觉得反复改名的人都太闲了
所以不让他随心所欲而已
谁改名的最多