新文明 馬里人 資訊
馬里人 資訊
https://www.forgottenempires.net/aoak/civilizations/malians
馬里人
步兵種族
建築物所需的木材成本少15%
步兵每一時代時加1遠防 (從封建時代起)
Gold Mining免費 (採礦營地的第1級的挖金效率升級)
特殊步隊:Gbeto (遠距離丟刀攻擊的步兵)
特殊科技:Tigui: 城鎮中心射箭 (不清楚意思,或許是不用駐人自動攻擊?)
Farimba: 馬廄單位加3攻擊力
團隊加分:學院的研究速度快80%
本帖最后由 USC_kiky 于 2015-11-2 07:48 编辑
马里人是一个相当有特性的民族,其弯刀勇士+戟兵(厚甲弱攻)+重型投石车的组合已经非常有杀伤力了,但他们还有马匪般的骑兵:虽然造不出顶级的游侠和翼骑兵,却拥有便宜的+5攻击力的科技(注意不是+3,这个在发行版里会更新),这样他们就能造出凶悍的骑兵部队了。Tigui暂译为蛮王,这个科技原意是首领,而在马里民族的官阶里会用携带的弓和箭来显示官阶,这就是为什么升级了蛮王科技后城镇中心能自动射箭了。Farimba是马里语,意为“勇敢的人”,游戏中翻译为“死士”,以彰显他们的爆发力(+5的攻击)。 不怕弓的民族?目测城堡时代可以用步兵顶着TC杀MM了{:162:} USC_kiky 发表于 2015-11-2 07:34
马里人是一个相当有特性的民族,其弯刀勇士+戟兵(厚甲弱攻)+重型投石车的组合已经非常有杀伤力了,但他们 ...
+5攻击?!那岂不是比满级游侠还猛!能不能透露一下铁匠铺科技? 一窍不开 发表于 2015-11-2 07:40
+5攻击?!那岂不是比满级游侠还猛!能不能透露一下铁匠铺科技?
他们没有鼓风炉,所以顶级骑兵比游侠高1的攻击力,但是在防御和血量上当然都不如游侠,轻骑兵也是如此。这是一个很暴力的民族,飞刀兵作为很高攻击的远程兵,很脆…… USC_kiky 发表于 2015-11-2 07:57
他们没有鼓风炉,所以顶级骑兵比游侠高1的攻击力,但是在防御和血量上当然都不如游侠,轻骑兵也是如此。 ...
了解了,很期待。 USC_kiky 发表于 2015-11-2 07:57
他们没有鼓风炉,所以顶级骑兵比游侠高1的攻击力,但是在防御和血量上当然都不如游侠,轻骑兵也是如此。 ...
能不能講一些 平衡比較大的改動?
我覺得他平衡都做的太內向
例如馬弓,-5金一様沒什麼種族出
為何不再降5金? USC_kiky 发表于 2015-11-2 07:57
他们没有鼓风炉,所以顶级骑兵比游侠高1的攻击力,但是在防御和血量上当然都不如游侠,轻骑兵也是如此。 ...
简直太暴力了。。。。。。。那请问马里拥有【血统】科技吗。。。。。话说马里居然有重骑士。。。。。。。好违和的感觉。。。。。。。。 世紀幻影 发表于 2015-11-2 10:32
能不能講一些 平衡比較大的改動?
我覺得他平衡都做的太內向
例如馬弓,-5金一様沒什麼種族出
你说的“内向”是指conservative吗,大陆说的“保守”?嗯,-5金不够那我们就再减5金{:5_432:} 新文明的建筑都特色化了,那为啥不都特色化呢?都高清化两年多了...... 世紀幻影 发表于 2015-11-2 10:32
能不能講一些 平衡比較大的改動?
我覺得他平衡都做的太內向
例如馬弓,-5金一様沒什麼種族出
平衡性的改动很多,连我自己建议(当然是死谏了很多次)的两条改动都被完全实现了:一个是让美洲民族在封建时代的打法不再那么单一,另一个是让箭塔在帝王时代还有点用处,虽然它们比炮塔的威力还差得远。很多以前价格偏高的科技的价格都被下调了。骆驼不再像船一样很容易被TC和城堡射死了,因为它们终于不属于船类了。弩炮对群兵的穿透伤害也得到了调整。很多以前大家觉得太贵的科技或者第二类特色部队现在都更容易生产了。封建的海战现在可以互相克制打得风生水起,不再像以前是枯燥的箭船一统天下了。
最最好玩的是,一个所有民族都有的攻城武器,让偷袭变得更加神出鬼没了。{:149:} 马里估计是日本的克星 USC_kiky 发表于 2015-11-2 13:08
平衡性的改动很多,连我自己建议(当然是死谏了很多次)的两条改动都被完全实现了:一个是让美洲民族在封 ...
摁謝謝...
我覺得城鎮地二個視野科技可以增加城鎮中心2點攻擊力
這樣後期比較可以保護好村民,不然感覺帝王時代城鎮中心好爛..被騎士硬幹都行 USC_kiky 发表于 2015-11-2 13:08
平衡性的改动很多,连我自己建议(当然是死谏了很多次)的两条改动都被完全实现了:一个是让美洲民族在封 ...
USC能透露一下其他新民族是哪几个吗?就算是私信告知也行! USC_kiky 发表于 2015-11-2 13:08
平衡性的改动很多,连我自己建议(当然是死谏了很多次)的两条改动都被完全实现了:一个是让美洲民族在封 ...
想问维京后帝实力有没有增强什么?狂战士什么还鸡肋吗?
不然面对几个强悍新民族不被虐死,海战第一优势估计也要没了,起码陆战加强加强吧 ChifeiYen 发表于 2015-11-3 15:29
想问维京后帝实力有没有增强什么?狂战士什么还鸡肋吗?
不然面对几个强悍新民族不被虐死,海战第一优 ...
确实,AOFE都把日本陆军和塔加强了那么多,HD版连钻井采金都加了。不知道为啥就是不加强维京和意大利陆军,意大利好得给个攻城技师应该不OP吧。。。 而维京主要蛋疼在特色科技上,整个帝国只有维京俩特色科技都只作用于同一单位,而且及时全部升级完也没让狂战士强哪去,还是鸡肋,这要是不改改感觉都违背游戏设计初衷了。
行会和酋长合并成一个,另一个给XX毛毛攻击各+1,或者给弩炮射程+1,
再或者狂战士自带对骑兵附加,升精锐回血速度自动翻倍。俩科技一个加强陆军,一个加强海军比较合理 本帖最后由 cycbobby 于 2015-11-4 01:03 编辑
USC_kiky 发表于 2015-11-2 13:08
平衡性的改动很多,连我自己建议(当然是死谏了很多次)的两条改动都被完全实现了:一个是让美洲民族在封 ...
一个所有民族都有的攻城武器,让偷袭变得更加神出鬼没了
明顯是中國網友常做的事,你我都懂的,我只是問一下,
卸載方面是修正了源碼以加大確保卸載點正確嗎?
为何不是更具历史和影响力的加纳人呢? 加的是远防又不是近防,最终+3.按理说马里应该没有最后一级步兵防御才对。否则冠军无视毛毛连弩手也不怕了。