如何用上下法隐藏墙头
本帖最后由 郁闷之神 于 2016-2-4 23:35 编辑就在昨天,在群里无意间问了一句:“为什么你们画图,都不删墙头?”得到的回复却是需要用触发来删。当我说到可以用上下法来隐藏时,竟然有大多数人都表示不会……那么今天,我就教大家如何用上下法来隐藏墙头。
首先,先放三个木墙。从图中可知,最外面的两个木墙变成了墙头,而我们的目的就是把它隐藏掉。
先点击‘移动’
然后再用鼠标选中最外面的木墙(记住要一直摁着,并且不要移动)
再用手摁键盘的‘下键’(上键也可以),这时,木墙变成了农田
让我们再次摁键盘的‘上键’(如果之前摁的是上键,那么现在就要摁下键)
然后松开鼠标,这时就可以发现,之前的木墙不见了
而在进入游戏后,发现最外层的墙头消失了,可中间的木墙却没变成墙头
经过测试,发现只要是墙,墙头都可以被隐藏。
在发现测试成功后,或许大家都很不理解为什么墙头会被隐藏。那么现在,我们就来探究下究竟是什么导致墙头被隐藏。是不是因为这样做,就可能会把墙头的帧数变成了4294959359(最高帧),而导致了木墙隐形呢?让我们用AOKTS打开地图,发现所有墙体的帧数都是-1,这也就表明,在游戏中它是永远也不会显形的。而对比用触发删除或是修改帧数来隐藏,这个方法实在是简单,熟练的人可能仅需几秒就能隐藏一个墙头,比其它方法快多了。
那么,这个方法是否有缺点呢?经测试发现,在同一个地方,哪怕隐藏同一玩家的不同类型的墙头,或是隐藏不同玩家的不同类型的墙头,都不会发生先放的被后放的覆盖的情况。但是,一旦在同一个地方,隐藏不同玩家的同一类型的墙体,即使后放的可以隐藏,却会使紧邻其的墙变成墙头。 你不够仔细啊,没注意到是这个state=7改变了木墙的状况,让它蒸发了
郁闷之神 发表于 2016-2-4 23:55
我也没紧张……我只是说明在游戏过程中墙头不会现形而已啦。不过还是多谢你的提醒~
那我再多嘴一句,这种墙就好像“死掉”一样,不会着火,不会被攻击,没有体积。你如果对这个墙头,以“杀死目标”做触发条件,那么这个条件会被立刻达成。你可以试试。或者说,这个墙是个“死墙”,很多触发对他没啥用 这个方法真心赞~~{:155:} 本帖最后由 VicViper 于 2016-2-4 16:36 编辑
一直不明白删墙头的意义何在……{:146:}
不过楼主确实是为全国的帝2战役制作者们做了一件大好事~{:385:}
丙级露西 发表于 2016-2-4 16:21
你不够仔细啊,没注意到是这个state=7改变了木墙的状况,让它蒸发了
{:146:}我用AOKTS查看的,AOKTS里面没有这个……不过这也算是一个疏忽吧,多谢~
但就目前来看,被隐藏的墙头是不会再显形的,所以可以放心使用。 VicViper 发表于 2016-2-4 16:23
一直不明白删墙头的意义何在……
不过楼主确实是为全国的帝2战役制作者们做了一件大好事~ ...
墙头最主要的是它的旗帜,然后是方块形状和薄薄的墙面有着反差 赞,非常有用的发现! 郁闷之神 发表于 2016-2-4 16:25
我用AOKTS查看的,AOKTS里面没有这个……不过这也算是一个疏忽吧,多谢~
但就目前来看,被隐藏的 ...
不不不,我不是说我不敢用这个。我只是在陈述一个情况,是这个值为7导致了这种现象。我感觉“移除目标”这个效果的原理可能也是把单位的状态设为7。
我只是说出来而已,别紧张 郁闷之神 发表于 2016-2-4 16:25
我用AOKTS查看的,AOKTS里面没有这个……不过这也算是一个疏忽吧,多谢~
但就目前来看,被隐藏的 ...
哦对了,你的aokts可能有点老,可以去外网下个新的 丙级露西 发表于 2016-2-4 23:53
不不不,我不是说我不敢用这个。我只是在陈述一个情况,是这个值为7导致了这种现象。我感觉“移除目标” ...
我也没紧张……我只是说明在游戏过程中墙头不会现形而已啦。不过还是多谢你的提醒~ 丙级露西 发表于 2016-2-5 00:00
那我再多嘴一句,这种墙就好像“死掉”一样,不会着火,不会被攻击,没有体积。你如果对这个墙头,以“杀 ...
实在是太过感谢~你的探究对我们十分有帮助! 不开表示眼界大开! 挖坟回复一下算是补充说明上下法隐藏墙头后被隐藏的墙头如果叠加过多则在使用刷子更改此区域地形时必然崩溃解决方法是使用地形中的删除建筑物将隐藏的墙头删除如要查看隐藏墙头除aokts外可使用复制地形再被复制的地形中墙头将解除隐形
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