1243 发表于 2016-2-7 17:15:11

十六万火急!不动AI支援得也太远了地图里有人被打,大半个地图的人都来帮了怎么解决

AI该怎么改呢...大老远跑来一群人支援...我的剧情都被打乱了

1243 发表于 2016-2-7 17:19:12

在蒙古包左边打,最右边的红色跑来支援了...怎么解决

VicViper 发表于 2016-2-7 22:00:36

……这个不是只有Angry Brothers这个AI才会出现的情况吗,一个被打可以拉来大半个地图的仇恨……{:146:}

狂~劇情狂 发表于 2016-2-8 03:02:49

調低索敵距離策略值 sn-enemy-sighted-response-distance 即可

1243 发表于 2016-2-8 13:25:52

sn-enemy-sighted-response-distance
...找不到这个句子...

1243 发表于 2016-2-8 13:27:12

@狂~劇情狂

狂~劇情狂 发表于 2016-2-8 16:12:46

......在這一規則內加一條動作(set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance x), x 就是被打時的反擊距離,

正是因為這套不動AI沒設定, 所以會依遊戲預設值訂為 25

1243 发表于 2016-2-9 20:24:51

狂~劇情狂 发表于 2016-2-8 16:12
......在這一規則內加一條動作(set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance x), x 就是被打 ...

明白了,三Q
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