十六万火急!不动AI支援得也太远了地图里有人被打,大半个地图的人都来帮了怎么解决
AI该怎么改呢...大老远跑来一群人支援...我的剧情都被打乱了在蒙古包左边打,最右边的红色跑来支援了...怎么解决 ……这个不是只有Angry Brothers这个AI才会出现的情况吗,一个被打可以拉来大半个地图的仇恨……{:146:} 調低索敵距離策略值 sn-enemy-sighted-response-distance 即可
sn-enemy-sighted-response-distance
...找不到这个句子... @狂~劇情狂 ......在這一規則內加一條動作(set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance x), x 就是被打時的反擊距離,
正是因為這套不動AI沒設定, 所以會依遊戲預設值訂為 25 狂~劇情狂 发表于 2016-2-8 16:12
......在這一規則內加一條動作(set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance x), x 就是被打 ...
明白了,三Q
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