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[求助] 十六万火急!不动AI支援得也太远了地图里有人被打,大半个地图的人都来帮了怎么解决

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发表于 2016-2-7 17:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI该怎么改呢...大老远跑来一群人支援...我的剧情都被打乱了
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 楼主| 发表于 2016-2-7 17:19:12 | 显示全部楼层
在蒙古包左边打,最右边的红色跑来支援了...怎么解决

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发表于 2016-2-7 22:00:36 | 显示全部楼层
……这个不是只有Angry Brothers这个AI才会出现的情况吗,一个被打可以拉来大半个地图的仇恨……
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2016-2-8 03:02:49 | 显示全部楼层
調低索敵距離策略值 sn-enemy-sighted-response-distance 即可

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 楼主| 发表于 2016-2-8 13:25:52 | 显示全部楼层
sn-enemy-sighted-response-distance
...找不到这个句子...

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 楼主| 发表于 2016-2-8 13:27:12 | 显示全部楼层
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附庸关系2
发表于 2016-2-8 16:12:46 | 显示全部楼层
......在這一規則內加一條動作(set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance x), x 就是被打時的反擊距離,

正是因為這套不動AI沒設定, 所以會依遊戲預設值訂為 25
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 楼主| 发表于 2016-2-9 20:24:51 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2016-2-8 16:12
......在這一規則內加一條動作(set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance x), x 就是被打 ...

明白了,三Q
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