關於沙漠
分享一下沙漠的繪製心得。基本上沙漠應該相對比較空曠。很多戰役裡用沙地+高低弄一弄就結束了,效果不是很好。可以使用泥地、海灘來修飾。泥地可以增強陰影處的效果,海灘則可以強化向光面的亮度。這兩者混合後可以強化沙漠的烈日感。
地面的畫法其實一直都是一個學問。有時候同樣幾地面,沒有配合高低的畫法和有配合的畫法差異很大。這其實不只體現在沙漠這類地形,只是沙漠因為單調而且物件不多,因此更容易表現出其中的差異。
啊!这个方法非常好!作好的图强调的就是视觉效果和视觉冲击力,给赞{:155:} 泥土当做阴面是不错的点子,但阳面用沙滩不合适,因为沙滩不比沙漠亮,且因为沙滩颜色偏灰,效果不行。
附上一张按照tryo的想法增加了暗调所绘制的图
真正大沙漠的话,其实我喜欢干脆什么都不放,仅靠地形起伏来表现那种无尽荒凉的感觉 个人意见亮面放海滩不好吧……这对比太强烈了……海滩明显要白得多…… Redapple 发表于 2016-4-26 12:29
个人意见亮面放海滩不好吧……这对比太强烈了……海滩明显要白得多……
就是要有沙漠灼熱的效果。不放也行,但視覺上來看我的沙漠就是比較熱。 Howerds 发表于 2016-4-26 09:48
真正大沙漠的话,其实我喜欢干脆什么都不放,仅靠地形起伏来表现那种无尽荒凉的感觉
非常同意這個觀點,純粹原始的美 個人畫沙漠還是喜歡大氣 乾淨的。
如哈羅德所說,直接一片起伏不定的沙就行了。 tryotryotryo 发表于 2016-4-26 15:16
就是要有沙漠灼熱的效果。不放也行,但視覺上來看我的沙漠就是比較熱。
远观确有这种效果,但是近看……风化和水蚀的区别真的挺大的……
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