魏魏
发表于 2017-1-30 08:16:05
我是谁004 发表于 2017-1-29 21:53
除了僧侣,单位不能用右键治疗,只能通过按钮治疗。
是通过按钮的 刚装好可以 后来就不行了 别的技能都可以 不知道为什么啊
我是谁004
发表于 2017-1-30 09:32:02
本帖最后由 我是谁004 于 2017-1-30 17:27 编辑
魏魏 发表于 2017-1-30 08:16
是通过按钮的 刚装好可以 后来就不行了 别的技能都可以 不知道为什么啊
是不是单位的问题?治疗只能向一些类别的单位使用。要不然把dat发上来看一看
我是谁004
发表于 2017-4-7 16:02:11
更新至1.2.0.0
我是谁004
发表于 2017-4-17 19:10:47
再度更新
spidermine
发表于 2017-4-27 16:08:54
请教下按最大生命造成伤害是怎么实现的
我是谁004
发表于 2017-4-27 16:22:40
spidermine 发表于 2017-4-27 16:08
请教下按最大生命造成伤害是怎么实现的
所有的效果都是通过修改exe来实现的
a527737442
发表于 2017-6-28 18:05:04
我是回归帝国时代的18周岁的成年人,我刚刚下载了帝王版,有些问题想请教你,加我QQ 527737442,请多指教
我是谁004
发表于 2017-6-28 18:58:50
a527737442 发表于 2017-6-28 18:05
我是回归帝国时代的18周岁的成年人,我刚刚下载了帝王版,有些问题想请教你,加我QQ 527737442,请多指教
请您私信我说一下问题
qq1627211
发表于 2017-8-12 17:10:12
不明觉历,哈哈
Dick
发表于 2017-12-26 07:07:25
說明文件有個小錯誤
226 (s) 70 Train Location
227 (s) 70*Train Time
這兩個應該交換成:
226 (s) 70*Train Time
227 (s) 70 Train Location
我是谁004
发表于 2017-12-26 20:05:52
Dick 发表于 2017-12-26 07:07
說明文件有個小錯誤
226 (s) 70 Train Location
227 (s) 70*Train Time
是的,后来我也发现了这个问题。
67200
发表于 2018-6-26 12:32:32
造成最大生命值千分比伤害到底怎么写呢?没看懂你的说明什么意思
是新建一个 攻击力 = 1050 攻击类型 = 100 还是攻击类型=-100?因为你说护甲类型为负,那攻击类型应该为正?
还是不用新建一个护甲,直接在单位的护甲中添加一个 护甲 =1050 护甲类型=-100
总之我觉得你的那一段解释看的让人不是很明白。
67200
发表于 2018-6-26 12:35:46
你有空的话可以写一个图文的,或者做个视频吗,很多解释,诸如Tower mode 单位能力 单位属性 单位标志等,有些很难找出来是什么。
我是谁004
发表于 2018-6-27 21:16:00
67200 发表于 2018-6-26 12:32
造成最大生命值千分比伤害到底怎么写呢?没看懂你的说明什么意思
是新建一个 攻击力 = 1050 攻击类型 =...
护甲类型就是攻击类型,因为单位的默认护甲为1000,所以在设置时+1000以抵消掉该值。
我是谁004
发表于 2018-12-8 16:52:08
更新给最新的UP 1.5正式版
wongyuhua
发表于 2019-7-20 18:16:24
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-7-20 20:45 编辑
感谢分享!您最近更新了004时代MOD,这个扩展包支持UP20190228RC版吗?
我用这个修改了20190228版EXE后,设置长矛/长枪与掷矛/精锐掷矛之间的相互变形,4个单位也改为80类型了(否则不能设置变形单位。单位种属没有修改),测试时一选择单位就闪退,给打包机加上进驻城堡的命令也是一选择就闪退
吾城吾邦
发表于 2019-7-21 13:50:32
请问有没有帖子介绍各个新增的触发功能呢?有的触发是英文的,看不懂。谢谢。
吾城吾邦
发表于 2019-7-21 13:53:08
我找到了自己需要的帖子了,不麻烦楼主了。谢谢!
我是谁004
发表于 2019-7-21 14:39:03
wongyuhua 发表于 2019-7-20 18:16
感谢分享!您最近更新了004时代MOD,这个扩展包支持UP20190228RC版吗?
我用这个修改了20190228版EXE后,设 ...
是支持的,我测试过。
您可以说一下怎么设置“相互变形”和“驻扎城堡”的参数的吗?我在004时代中尝试之后它们都是正常的。
wongyuhua
发表于 2019-7-21 14:56:41
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-7-21 15:14 编辑
我是谁004 发表于 2019-7-21 14:39
是支持的,我测试过。
您可以说一下怎么设置“相互变形”和“驻扎城堡”的参数的吗?我在004时代中尝试之 ...
长矛兵93与掷矛手7设置为村民模式3(单位分组指令),类型都改为80,步兵与弓箭手种属不变,长矛的变形单位为掷矛,掷矛的变形单位为长矛;长枪兵358与精锐掷矛手6设置为村民模式4,后面同上。然后用您的扩展包设置了NewSkills=2(开启变形按钮),修改了UP20190228版EXE。哪里有误或者遗漏吗?
默认技能按钮的位置是15吧?我没有开启翻页键,也没有占用15号位置(窃取特色单位MOD只占用1~4和6~14)
驻扎城堡:我在打包机331的能力中新增了驻扎建筑,城堡的驻扎类型勾选了前面6个复选框,这种设置之前在UP1.5中已经实现了攻城武器进驻城堡了(冲车、投石车、火炮与弩炮都可以),只是最近发现您的扩展包MoreGarrisonTypes=1新增支持了打包机,同时开启CustomGarrison=1,并给打包机单独添加驻扎城堡的能力也不行