求助
求助,能否判断出玩家1改外交了 额,这倒是一个新鲜的问题……{:146:}如果我没说错的话,用触发应该是需要一个与玩家1同盟的玩家,然后把玩家1的某单位驻扎到该玩家的冲车什么的里面。一旦玩家1改了外交,那么冲车里的单位就会跑出来。这时候只需要一个判定区域的条件就行啦……
用AI我就不知道了……{:167:}希望能帮到楼主…… 本帖最后由 四个圈 于 2016-9-17 18:46 编辑
这个语句可以检测,例如:2P改变3P外交为敌对时,则电脑玩家3P,也会改变2P的外交状态为敌对
(defrule
(players-stance 2 enemy)
=>
(set-stance 1 enemy)
) 这个要通过AI才能解决。设置达成一定条件时AI会发出信号,场景接收到这个信号的时候自己设置的效果生效。 谢谢了各位 四个圈 发表于 2016-9-17 18:41
这个语句可以检测,例如:2P改变3P外交为敌对时,则电脑玩家3P,也会改变2P的外交状态为敌对
谢谢
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