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附庸关系0
发表于 2016-9-17 17:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助,能否判断出玩家1改外交了
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系4
发表于 2016-9-17 17:14:08 | 显示全部楼层
额,这倒是一个新鲜的问题……
如果我没说错的话,用触发应该是需要一个与玩家1同盟的玩家,然后把玩家1的某单位驻扎到该玩家的冲车什么的里面。一旦玩家1改了外交,那么冲车里的单位就会跑出来。这时候只需要一个判定区域的条件就行啦……
用AI我就不知道了……希望能帮到楼主……
我只是来打酱油的。。。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

附庸关系6
发表于 2016-9-17 18:41:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 四个圈 于 2016-9-17 18:46 编辑

这个语句可以检测,例如:2P改变3P外交为敌对时,则电脑玩家3P,也会改变2P的外交状态为敌对


(defrule
    (players-stance 2 enemy)
=>
    (set-stance 1 enemy)
)
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第十二届火箭筒杯最佳新人

附庸关系3
发表于 2016-9-17 19:40:35 | 显示全部楼层
这个要通过AI才能解决。设置达成一定条件时AI会发出信号,场景接收到这个信号的时候自己设置的效果生效。
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 楼主| 发表于 2016-9-17 21:07:02 | 显示全部楼层
谢谢了各位
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 楼主| 发表于 2016-9-17 21:27:48 | 显示全部楼层
四个圈 发表于 2016-9-17 18:41
这个语句可以检测,例如:2P改变3P外交为敌对时,则电脑玩家3P,也会改变2P的外交状态为敌对

谢谢
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