红警狂人 发表于 2007-1-26 07:35:18

[原创]寒假杯评分贴

在下载中心评完之后来这里汇总一下,以方便统计.

红警狂人 发表于 2007-1-26 07:54:37

<STRONG><FONT color=#2bd591>过路人 制作者:龙族神魔</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#2bd591>评分:</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>娱乐:4-</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>这个故事讲了作者被吸进了一个日志里,在那里打抱不平的故事.总体来说剧情很流畅.虽然是10X10,但是作者也制作出了作者要表现的东西,加上地图的衬托,让这个故事很吸引人.但是作者,这部战役虽然很成功,不足的地方也有很多.为什么住旅馆不要钱呢?还有那个劫持马车,劫持完一次之后,马上可以劫第二次.中间不要任何时间.这里很假.还有,马车为什么到这里就停下了?这里有什么宝藏吗?</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>平衡: 4</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>有两种难度的分成,武力型适合新手入门.智慧型可以让用武力型通关之后的人来玩.不会让人过不了关.这是一个很好的设定.虽然主角很厉害,但是不用魔法,兵器.还是通不了关.</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>创新:5</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>没说的,一切全部是创新.魔法设定.把数字效果巧妙的融在战役里,还有各种数值的设定,太让人眼花缭乱了,设定的真是太奇妙了.</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>地图:4</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>地图作的太好了.虽然是10X10,但是地图还是画的那么好.比直的小路.旅馆旁的泉水.破旧的旅馆.一切的一切.都作的太奇妙了.虽然这个地图画的很好,但是我必须说:有些地方不是很GOOD.那两棵雪松,就是一个漏洞.别的地方全是春天的景色.这里就来了雪,这里太不协调了.</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>故事提示:3</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#ff0000>提示很完全,不会让人摸不到头脑.但是故事就出问题了.我把故事读了部下10遍,才读明白一点.如果作者加个电影.分数还会往上加的.</FONT></STRONG>
总分:4分
[此贴子已经被作者于2007-1-26 8:16:09编辑过]

zwz10101 发表于 2007-1-26 19:16:56

你自己是评委?(PS:我要当评委)

红警狂人 发表于 2007-1-29 20:26:41

<TABLE width="100%" align=center border=0><TR height=18><TD align=left> <FONT color=#3cc43c size=1><STRONG>守卫      作者:阔比多华</STRONG></FONT><FONT color=#ff0000 size=1>评分:</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>娱乐:3-</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>本战役讲了一个守卫保护一个银行的故事.要求顶住敌人的进攻.总的来说,剧情很流畅.但是,敌人的出兵口可以被堵住.这样游戏有时回进行不下去(扣分).最后那个关口也N垃圾.比开始那个小偷还菜.建议作者把这里调好.</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>平衡:3-</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>本战役拥有多重难度.简单的很好过.中等的用微操也可以.困难的难而能过.但是,那个炸弹太BT,什么都可以毁灭(扣分).</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>创新:2</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>没发现大创新,那个小偷是偷东西的?我没看见呀.我只知道与他PK.没发现他是小偷呀.</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>地图:2+</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>这个地图不太好,首先,绿化带没有.太干旱.我在这种环境下作战会浮现去枯燥的心情.</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>故事提示:2</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>提示是很充足,但是故事问题太大,所以扣3分.故事的问题是:请问这是博物馆还是银行?(因为我看见守卫的名字是博物馆守卫,而修道院叫银行)问你,为什么银行(博物馆)会搬到野外来?</FONT><FONT color=#ff0000 size=1>总:2.4</FONT><FONT><TABLE width="100%" align=center border=0><TR height=18><TD align=left><FONT color=#ff0000 size=1></FONT></TD><TD><FONT color=#ff0000 size=1></FONT></TD></TR></TABLE> </FONT></TD><TD><FONT color=#aa8800></FONT></TD></TR></TABLE>

zwz10101 发表于 2007-1-29 20:31:59

不过你是评委吗?(PS:我要当评委,咋没人理我)

红警狂人 发表于 2007-1-29 20:38:37

评分委员会的人都可以评.

红警狂人 发表于 2007-1-29 20:39:04

但是要我审核

zwz10101 发表于 2007-1-29 20:40:53

为啥?建议让仲裁委员来审核。1来保证其准确度2来仲裁委员有一定的公信力

红警狂人 发表于 2007-1-29 20:47:27

我审核1道关,2道关交给仲裁.3道关交给群众

_MZR_阔比多华 发表于 2007-1-30 06:48:01

晕,红警够资格当评委了

红警狂人 发表于 2007-1-27 07:55:06

评分工作先让评委来.我来审核.

红警狂人 发表于 2007-1-29 10:07:05

<BLOCKQUOTE>
<STRONG><FONT color=#2bd591>作品:艰守据点 制作者:ZWZ0101</FONT></STRONG>
<STRONG><FONT color=#2bd591>评分人:条蹲武士</FONT></STRONG>
<FONT color=#f70909><STRONG>娱乐性:3+这是一个定量过关型战役,要求玩家消灭80个敌人,玩家可以通过杀死敌人赚来的钱买兵,而且能够购买的三种士兵各有所长,也正好和敌军相克,于是玩家要用兵种相克的知识,地形的知识,合理调配资金的能力来获得胜利,这使得娱乐性有了很大的提高。而且游戏中赚来的钱会随着时间的变化而减少,这点很符合实际,也很有创意,并且在战役中,玩家还可以在特定的时间里得到奖励(甲胄和津贴),敌人的并重也各不相同,其中也加入了大象的出现和火枪突袭,这是整个战役跌宕起伏,因为战况随时可能改变,是玩家集中了注意力来完成游戏,并获得成就感,这在作者的第一个战役出更够制作得这么好,实在难能可贵。不过本游戏游戏时间过短(地图大小造成的),而且战斗形式单一,内涵不充足,可谓美中不足。不过总体来说,本战役战斗过程流畅,一气呵成,作为一个小游戏来讲,是十分不错的,给3+。平衡性:3分本战役只有一种难度,而且只有一个场景,但是平衡性没有太大问题,这个战役对于玩家微操的水平,调配的水平的确有所考验,不过总体难度偏易,而且三个兵种中,TT没有什么实用价值,但是价钱特别贵,不太可取,其实只用XX+长弓即可胜利,尤其是在长弓数量多的时候,站到箭塔旁的高地上可以所向披靡。创新性:3分创新的问题在娱乐性中说了一部分,不过这些创新其实都也不算是创新了,不过作者能很好地把这些东西在一个超小地图上有机的结合起来,是很难得的。地图设计:3+地图画得很不错,很有味道,令人惊讶的是作者在这样一个小地图里做出这样一个分量很重的小场景,而且作者考虑到了地图较小,所以敌人的出兵数量得到了很好的控制,是游戏变得流畅,这些做得都很不错。不过地图上还是有缺陷的,陆地+树太过单一,如果加上点水就显得和谐了,而且应该多加一些装饰物(例如:火把,枯树,植物等)来使地图变得更加出彩。故事/提示:4-故事很简短,不过仍是把来龙去脉交代清楚了,作为一个小游戏,这样的故事应该足够了。提示也很充足,作者不但说出了整个战斗中西要注意的地方,而且把每个兵种详细地作了介绍,是玩家不至于无法进行游戏,又对有喜事了充分的了解,值得鼓励!总分:3.2分</STRONG></FONT> </BLOCKQUOTE>
[此贴子已经被作者于2007-1-29 10:09:10编辑过]

_MZR_阔比多华 发表于 2007-1-30 06:49:57

群众指哪些?

红警狂人 发表于 2007-1-30 07:35:39

群众指各位玩家

一次性帐号 发表于 2007-1-27 11:51:30

评分的时候一定要对战役不对人,高手的作品不一定是好的

zwz10101 发表于 2007-1-30 18:40:26

红警再学学习一阵就可以去申请当评委了,你的评分基本都合格。建议去学习一下三位仲裁委员的评分,尤其是大智的,收获很大,评分经常忍不住要引用或套用其中语句。

红警狂人 发表于 2007-1-30 18:45:20

我不想当评为,

条顿武士 发表于 2007-1-30 18:50:33

我再去玩一遍过路人。。回来评一个

红警狂人 发表于 2007-1-30 18:53:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>条顿武士</I>在2007-1-30 18:50:33的发言:</B>
我再去玩一遍过路人。。回来评一个 </DIV>
两种类型都玩了之后再来评分呀!

zwz10101 发表于 2007-1-30 18:55:29

<STRONG><FONT color=#2bd591>作品:艰守据点 制作者:ZWZ0101</FONT></STRONG><STRONG><FONT color=#2bd591>评分人:条蹲武士</FONT></STRONG><STRONG><FONT color=#000000>打错了!</FONT></STRONG><STRONG>另外,过路人这个战役着实不好评,差距可能会很大</STRONG>
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