HD版mod 萌新制作 丝绸之路
不才mod制作萌新一枚。制作了蛮王崛起版mod:丝绸之路
欢迎各位大佬赏光 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-8 18:40 编辑
此mod仍在改进中,有意见和建议的人欢迎讨论
此mod现已上传steam创意工坊,名为The silk road (按文件夹内说明书安装)
声明
素材来源
中国的城堡和修道院heavengames的Tomcelmic发布的New korean buildings作者Hades85
三弓床弩来自于heavengames的Peter88的Siege Crossbow.
蒙古 Redkirby 发布Saint_Michaels' Independant Architecture
拜占庭建筑heavengames的Warsmithy的Byzantine buildings
还有部分素材来自于heavengames的yakko
维京和哥特建筑来自于heavengames的Danyyy发布的mod Viking unit and building set
素材作者包括R_V_A for buildings以及Brainless_AOKH for buildings
本帖最后由 thephantom 于 2018-8-8 17:50 编辑
此mod主要是增强部分亚洲文明,加强亚洲特色。因此取名“丝绸之路”
蒙古采取蒙古建筑风格。
而且,此mod加入畜牧系统。所有文明从封建时代起均可从农田生产各种牲畜。(为考虑平衡所以黑暗时代不能生产)
蒙古还有生产牲畜方面的优势 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-8 17:50 编辑
天朝
什么?天朝周围的所有文明都有攻城技师!连岛国和高丽都有!而天朝却没有。
这可不行——鲁班、刘晔、吕公、曾公亮曰
用攻城技师和火炮替换了重冲、用印刷术替换了启发。以满足那些抱怨天朝没火炮没印刷术的吧友。
将部分岛国味明显的建筑(如修道院、铁匠铺、城堡)替换为heavengames的Tomcelmic发布的建筑素材 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-8 17:51 编辑
除了美洲,所有僧侣都是神父的样子未免太怪了。于是我将部分文明的僧侣替换上了战役中英雄的模型。
并且给所有有骆驼的文明都增加了“贸易骆驼”(暂时采用帝国1的骆驼素材),功能类似贸易马车,比马车更适合荒漠环境。
并把萨拉森加强了一些 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-8 17:51 编辑
虽然中东建筑风格与拜占庭建筑一脉相承,但是完全一样未免太奇怪了
采取了heavengames的Warsmithy的Byzantine buildings的建筑素材,替换了原有的城堡和修道院。
并且增加了拜占庭特色建筑——喷火塔,在研发希腊火之后可以建造。 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-8 17:53 编辑
维京还条顿人采取相同的建筑风格未免太奇怪
于是采取了来自于heavengames的Danyyy发布的mod Viking unit and building set的建筑素材
体现维京风格
由于维京狂战饱受诟病“鸡肋”,于是我降低了狂战精锐升级成本,并且金冠科技可以加快狂战生产速度。
狂战还增加了对船只高额附加,增加狂战士在海滩(如滩涂类地图)的作战能力 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-8 17:54 编辑
佣兵系统
建造市场并升至城堡时代后。
可以建造佣兵酒馆,可以在这里招募各种特色兵种。
原产国不用吃醋哦,因为酒馆招募的佣兵价格都是高于原产价的,而且只有原产国才能升级精锐。
P.S. 亚马逊勇士是特色版的鹰勇士(可以享受黄金国和信使升级) 各位如有意见建议
欢迎指出
谢谢大家 好!图片有点太大了= =显示略慢 建议压缩一下? 3130972549 发表于 2018-8-8 16:52
好!图片有点太大了= =显示略慢 建议压缩一下?
是啊,我发的是png,我换成jpg试试 哈哈哈这个佣兵系统让我想到帝国3的暴徒,万年冷板凳。。 毁灭王子 发表于 2018-8-8 20:03
哈哈哈这个佣兵系统让我想到帝国3的暴徒,万年冷板凳。。
这个佣兵系统,其实我是反复想过如何不喧宾夺主呢。
佣兵的价格都高于原产国价格,这样不会抢了原产国的风头。而且只有原产国能升级精锐防止抢了当地的兵种的风头。
听起来很废,不过还是有出场的价值,比如条顿可以雇佣骠骑来代替轻骑,哥特雇佣条武来提供近战力量,而且拜占庭有北欧剑士-25%价格-25%生产时间的优势,还原拜占庭招募瓦兰吉卫队这段历史。 thephantom 发表于 2018-8-8 21:25
这个佣兵系统,其实我是反复想过如何不喧宾夺主呢。
佣兵的价格都高于原产国价格,这样不会抢了原产国的 ...
也可以当做不用升级的同类兵种,比如上城堡以剑士为主力的话还能省的升级就可以达到同等效果 毁灭王子 发表于 2018-8-9 11:03
也可以当做不用升级的同类兵种,比如上城堡以剑士为主力的话还能省的升级就可以达到同等效果 ...
是的 过气萌新不如狗{:160:} thephantom 发表于 2018-8-11 21:59
过气萌新不如狗
唉,没办法。感觉翔鹰被黑客攻击之后元气大伤,人气不如以前火爆了 主要是这个mod感觉没啥吸引力……而且HD版推广度也不如wololo 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-19 14:02 编辑
黄栌苦竹 发表于 2018-8-12 14:51
主要是这个mod感觉没啥吸引力……而且HD版推广度也不如wololo
确实,因为没啥打局经验,怕破坏平衡,所以都是小改。不敢加太多东西。
至于HD推广不如wololo,我只能说大多数中国人在20年前电脑刚普及那会就没有养成支持正版的好习惯。
在国外下载wololo都是要验证HD的DLC的购买的。 本帖最后由 thephantom 于 2018-8-17 18:35 编辑
黄栌苦竹 发表于 2018-8-12 14:51
主要是这个mod感觉没啥吸引力……而且HD版推广度也不如wololo
我观察创意工坊上那些比较受欢迎的mod,多是大刀阔斧的改。而且使用的素材很多和帝国2的画风差距很大。
我其实也羡慕他们,不过我并不是非常喜欢那种风格,那不是帝国2的风格,也不是我的风格。