粉尘坠
发表于 2007-5-3 19:55:43
嗯,我很期待有新作品,但重要的是质量!
情节剧本
发表于 2007-5-11 18:10:25
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>qiaorz123</I>在2007-5-6 15:31:36的发言:</B>
好像情节剧本有一个类似的,不知道怎么样?
PS:到底什么时候发布,给个具体的时间嘛 </DIV>
我的是在游戏中生活
幻影の仔
发表于 2007-5-6 15:31:36
好像情节剧本有一个类似的,不知道怎么样?PS:到底什么时候发布,给个具体的时间嘛
_MZR_阔比多华
发表于 2007-5-12 21:14:02
别让我再看到这贴,明年再来看看发布了没有
独孤飞龙
发表于 2007-5-27 19:06:20
功能听起来离谱了
woaimengzhe
发表于 2007-5-31 11:53:52
究竟做有百分之几了?等了好久。。。
_MZR_阔比多华
发表于 2007-6-3 07:19:14
好久不见LZ,是被气跑了还是去做战役了?
小叁叁
发表于 2007-6-5 11:02:53
说是说7月。看来 7月` 又要说等到明年吧!不过还是期待ing。。
谁咬了我的狗
发表于 2007-6-5 20:22:14
什么时候发布的帖子??今天多少号了..汗.出来没有?
小叁叁
发表于 2007-6-6 10:05:40
<FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=4>我觉得,大家不必这样。 </FONT><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=4>与其给予lingfeng绝对的否定,还不如希望这个A-RPG是一个大胆的创新。</FONT><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=4>或许lingfeng能做到,或许lingfeng 做不到。那都只是我们的猜测。</FONT><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=4>人类的发展就是因为不断创新才得到发展,只有去尝试‘不可能’才会得到新的结果。</FONT><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=4>不过lingfeng 做不做得到,其实我们还是该给与鼓励。</FONT><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=4>以上是我的个人意见。希望大家能理解。</FONT>
AZ的火枪
发表于 2007-6-9 11:02:19
说真的,大家过分了点.你看,莱特兄弟发明飞机的时候也是被别人看不起,最后还不是发明出来了?现在大家就是那些鄙视莱特的人.希望LINGFENG是第二个莱特.
zwz10101
发表于 2007-6-9 18:26:13
莱特兄弟和LZ有本质的不同
[此贴子已经被作者于2007-6-9 18:27:55编辑过]
5477458
发表于 2007-6-9 18:37:05
不吵了,耐心等等会死啊,孤怒也
CQJ-丝丝记忆
发表于 2007-4-24 14:49:56
呵呵,为了那个什么精装内测限量版1.0,我也来回一贴吧.顺便,作为和楼主同样的帝国战役制作者,我有些意见和看法,供楼主参考:1)触发数量多不代表战役好,更没有什么值得炫耀的,恰恰相反,触发数量多,有时候正是证明了制作者的技术不到家,无法让触发更为精简,因为触发一多,一繁琐,势必增加了去除BUG和测试的难度.这一点许多优秀的制作者就做的很好,一套精简的触发系统,让每个触发都有其必须存在的正当理由.2)用帝国的战役编辑器来制作类似于Diablo的ARPG,这无疑是误入了歧途,最终结果就是搞成四不象,既失去了帝国的原汁原味,又没有那种魔幻类ARPG游戏的味道(且不说魔幻类ARPG游戏的画面和人物了,哪怕只是游戏的功能、效果、系统等等,都不是一个帝国战役编辑器可以达到的)。不光是你的战役,其他一些用帝国战役编辑器制作而成的魔幻类战役,我也都是不支持的,本不属于帝国的东西,去用来干嘛呢?就像用魔兽战役编辑器也无法制作出中世纪冷兵器战场的战役一样。帝国有自己的特色,有自己的魅力,可以重现甚至改变许多历史事件、战役和人物,大规模冷兵器战场可以映入眼帘,这些都是诸如魔兽、星际等战役编辑器所达不到的优势。放眼看一下世界上许多著名的帝国战役,像“The King's Best Man”、“UILO”、“百年战争”、“毁灭王子帖木儿”等等战役,它们都没有选用魔幻背景,都是用帝国编辑器所能表现的历史时代为背景的,不一样成为了经典?而且还是帝国战役界属于最高档次的战役(尽管也有一些魔幻题材的优秀战役,由于丰富的娱乐性和出色的平衡性,使它们也成为了经典,但论到份量,还是不及我先前提到的那四个战役)。话说回来,即使是一些魔幻题材的战役,也至少对帝国本身的一些特性予以了保留,而楼主却是别出心裁,花样繁多,完全颠覆了帝国战役以往的传统,最让人哭笑不得的是,连Diablo2里的暗金装备和绿色套装都出来了,实在不得不佩服楼主丰富的想象力。3)在没有足够把握的情况下,不要公布出自己战役发布的时间。这其实也是许多战役制作者常犯的毛病,因为急于享受成果,所以在没有把握的情况下公布出了自己战役的发布时间,结果又碰到了一些问题,以至于使自己处在一个极为被动的位置。许多战役制作者还要离谱,刚开始动手制作战役,就已经在预告发布日期了,显然是太沉不住气。以上三点,是围绕你的帝国战役来讨论的。至于你的为人,我可以看出,是一个很不成熟的战役制作者,倒有一种天下之大,惟我独尊的味道。自大可不是一件好事,是会被人瞧不起的,在作品拿出来前,还是不要把话说得这么满吧。另外再顺便提一下,你的话里面,透着一鼓酸味,标题就已经有点酸楚。还是那句话,把作品拿出来,如果是好作品,别人自然会重视你。最后,让我们大家一起期待你那个“上万触发巅峰巨作!震撼巅峰!”的超级战役吧!!
CQJ-丝丝记忆
发表于 2007-4-24 15:02:42
不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人<FONT face=Verdana color=#000000>lingfeng的战役势必掀起惊涛翻浪,不但会让翔鹰名满天下,展翅高飞!还将成为2007年全世界最为闪耀的亮点,妇孺皆知的惊世巨作!</FONT>
旧王孙
发表于 2007-4-24 16:20:13
lingfeng老师,晚生斗胆向您进一言,自大真不是一件好事,自大再加一点,凑在一起,那是个“臭”字啊!
_CCC_大智
发表于 2007-4-21 21:07:05
正式发布定在什么时候?
条顿武士
发表于 2007-4-23 00:40:37
ms还没有发布
幻伦之颠
发表于 2007-4-22 15:24:39
lingfeng 大哥` 现在已经4月 下旬了` 最近 看见一个人 上传了一个 战役 <<段哥云游天下>> 那战役是个角色扮演. 我觉得那战役还做得不错, 只是缺少主线任务,还有地图美化不够好.但是让人惊讶的是,那战役他只用了1周不到就做好了.. 对 lingfeng 大哥 这个战役 小弟 很期待`我一直关注着`已经很久了 不知道具体时间是多久 发布啊!希望lingfeng 大哥 能把游戏里的音乐做好 ` 因为音乐能使人身临其境 ! 我也只是建议哈,请lingfeng大哥不要认为我很多嘴.. lingfeng 大哥 早点发布哦` 我等不急勒`
lingfeng
发表于 2007-4-24 19:40:21
很感谢丝丝的建议。只明确一个立场,我并不是制作魔幻题材的战役。对于时间性问题的确是我的低估。 由于并未有任何前期策划,在历经数次功能扩充及思想变革后,整体框架虽已打实, 但删掉了大部分的主干心血,也更大带来了前期测试的不便。先保持沉默了。