征服者1.5有没有办法避免卡顿?
本帖最后由 华元双剑 于 2023-2-13 17:13 编辑我做的战役里面兵比较多,导致玩的时候玩一秒卡一秒,有没有什么办法能避免此问题?(除去删兵)
“比较多”是多少?以现在的设备说几百上千是不至于卡的,您不会放置了几千甚至一万多个吧? 我是谁004 发表于 2022-12-24 13:34
“比较多”是多少?以现在的设备说几百上千是不至于卡的,您不会放置了几千甚至一万多个吧? ...
大概是4千人,我没认真数过。 华元双剑 发表于 2022-12-24 13:46
大概是4千人,我没认真数过。
那已經不是比較多的問題了,通常總數1600就是極限了。 买个搭配最新24核英特尔13900K(CPU价格5299)的电脑,应该能勉强带动四千人口,不过也是1核有难,23核围观那种结果 troytroytroy 发表于 2022-12-24 13:49
那已經不是比較多的問題了,通常總數1600就是極限了。
我两台电脑,十年前那一台(3代i5)的确在1500人口左右就开始卡顿,三年前的那一台(锐龙3600@4.65GHz,相当于9~10代i5)天天玩2000总人口毫无问题,如果是单线程性能提升25%左右的5800X或11代i7,2500人口肯定没有压力,而单线程性能再次提升25%左右的12~13代i9或锐龙7000,相信是可以挑战3000多人口的
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