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[已解决] 征服者1.5有没有办法避免卡顿?

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 楼主| 发表于 2022-12-24 10:51:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 华元双剑 于 2023-2-13 17:13 编辑

我做的战役里面兵比较多,导致玩的时候玩一秒卡一秒,有没有什么办法能避免此问题?(除去删兵)
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发表于 2022-12-24 13:34:34 | 显示全部楼层
“比较多”是多少?以现在的设备说几百上千是不至于卡的,您不会放置了几千甚至一万多个吧?
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2022-12-24 13:46:46 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2022-12-24 13:34
“比较多”是多少?以现在的设备说几百上千是不至于卡的,您不会放置了几千甚至一万多个吧? ...

大概是4千人,我没认真数过。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2022-12-24 13:49:06 | 显示全部楼层
华元双剑 发表于 2022-12-24 13:46
大概是4千人,我没认真数过。

那已經不是比較多的問題了,通常總數1600就是極限了。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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发表于 2022-12-27 21:43:19 | 显示全部楼层
买个搭配最新24核英特尔13900K(CPU价格5299)的电脑,应该能勉强带动四千人口,不过也是1核有难,23核围观那种结果

点评

1.5版的不是電腦本身的問題,配置再高也沒用。  发表于 2022-12-29 01:16
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2022-12-29 22:30:36 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2022-12-24 13:49
那已經不是比較多的問題了,通常總數1600就是極限了。

我两台电脑,十年前那一台(3代i5)的确在1500人口左右就开始卡顿,三年前的那一台(锐龙3600@4.65GHz,相当于9~10代i5)天天玩2000总人口毫无问题,如果是单线程性能提升25%左右的5800X或11代i7,2500人口肯定没有压力,而单线程性能再次提升25%左右的12~13代i9或锐龙7000,相信是可以挑战3000多人口的
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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