正在制作的战役:《夺城 三国鼎立》
最近也是无所事事,半期考完了,五一耍玩了。我一直有一部战役放心不下,就是《夺城:三国群英传》,当然了是帝国的战役。战役发烧友应该会知道,国际战役界有一位准大师--king BOB VI,就是KB6,他的两部作品《英法百年战争》和《十字军》在AOKH上都是4.5以上的高分,两部隶属于另类建筑毁灭型,即夺城这种战役的最大特点是,在一个地图上,有若干座独立的城池,每座城池有一个城堡,城堡表示对这座城的控制权,摧毁这座城堡后,会新建一座你控制的城堡。控制城堡后会每隔30S向你进贡50-100金不等,你可以用金子在城池里雇用军队,这不是建造,是用触发来实现的。
咳~咳~。废话不多说了,我的战役《夺城:三国群英传》是根据KB6的模式来设计的,地图为整个大的中国(感谢hoomenkoa上传的联机地图“中国地图”,被我改动了95%,其大致轮廓被保留了下来),在这幅地图上,基本上涵盖了所有中国的土地,大漠,热带雨林,东北,华北,沿海,台湾,海南,青藏(一部分)。共计26座城池,刘备6,孙权6,曹丕9,匈奴3(不算是正规的城池),南蛮2.可以自由选择一方开始游戏,并且有一些附加剧情。
目前地图大致已完成95%,城池已就位,触发完成了5%,仅仅是片头,把主干做完了,就用AOKTS复制2.3.4.5P的触发。现在时间不够充裕,只有等到暑假,我会将其制作完。到时,大家可以领略一下三国鼎立时的壮阔诗篇。
考虑到地图较大。兵种较多,玩家较多。所以对电脑配置要求较高,建议处理器HT奔四及以上(双核BT),内存256(可能会卡最好256以上,512的不错)
<IMG src="https://www.aoccc.com/ccc/attachments/ext_jpg/56030d3b9977e7ef14cecb04_dxuIo0QHVAZT.jpg" border=0>
[此贴子已经被作者于2007-7-10 16:14:11编辑过]
设定
设定城池 初始南蛮:云南城,建宁城
蜀:成都,江陵,剑阁关(暂定名),江州(暂定名),武阳,交趾
吴:夷州,会稽,建邺,长沙,江夏,番禹
魏:洛阳,晋阳,长安,天水,西凉,南阳,徐州,幽州,昌黎(暂定名)
匈奴:无城池命名,共三座城
共计:2+6+6+9+3=26
附加剧情:选择蜀:从30分钟后开始。南蛮每15分钟会产生30头战象,若干攻城器械。造反剧情(暂定)
选择吴:海上,日本倭寇会定时骚扰沿海地区(未定)
选择魏:匈奴会定时骚扰长城沿线的城池(未定)
选择南蛮:暂无
外交属性
蜀国-吴国:初始为联盟,若一方在另一方城池上驻兵合计超过20,则更改为敌对(防止作弊)
若消灭魏国,则同时更改为敌对
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蜀国 魏国 吴国 匈奴 南蛮
蜀国 ------ 敌对 联盟 中立 ???
魏国 敌对 ----- 中立 中立 中立
吴国 联盟 中立 ------ 中立 中立
匈奴 中立 中立 中立 ------- ???
南蛮 ??? 中立 中立 ??? -------
如果大家有什么意见建议,可以提出来
[此贴子已经被作者于2007-5-13 10:39:52编辑过]
下午发截图上来大图太大了,压缩成JPEG还有10多M,还能不能压缩小一点 支持一个~!不过最好在用aokts前先备份,或者是说:慎用aokts <DIV class=quote><B>以下是引用<I>qiaorz123</I>在2007-5-13 10:43:25的发言:</B>
下午发截图上来
大图太大了,压缩成JPEG还有10多M,还能不能压缩小一点 </DIV>
那天还没等我发截图,翔鹰就瘫痪了 截图在我的百度相册上
<a href="https://hi.baidu.com/qiaorz/album/%B5%DB%B9%FA%CA%B1%B4%FA%CF%E0%B9%D8" target="_blank" >https://hi.baidu.com/qiaorz/album/%B5%DB%B9%FA%CA%B1%B4%FA%CF%E0%B9%D8</A>
[此贴子已经被作者于2007-5-25 18:54:34编辑过]
https://www.aoccc.com/ccc/attachments/ext_jpg/s8m2vDE=_XD48Xhq4ojSu.jpghttps://www.aoccc.com/ccc/attachments/ext_jpg/t+e+sA==_oFLo7FQ9VknO.jpg https://www.aoccc.com/ccc/attachments/ext_jpg/tOXXrw==_lW4iCf5rf9qr.jpghttps://www.aoccc.com/ccc/attachments/ext_jpg/tNTB1g==_BHvdtyN32rxS.jpg 预计推出时间:7月10日-15日左右
[此贴子已经被作者于2007-6-7 17:36:10编辑过]
很期待啊!!! 三国类的喜欢玩 故事怎么又是三国,楼主以后做战役前要考虑故事是否新颖,要不玩家会觉得无聊的。 这一我换了一种模式--夺城模式这种模式的好处在于能体现城池的价值,而不是一座空壳另一点,故事情节不是固定的,高自由度操控军队,避免了以往三国战役的逻辑思维最后一点,你不仅可以选择蜀国,也可以选择魏国,吴国甚至匈奴,南蛮。不同国家有不同的附加剧情 我认为我的战役名称很失败明明没有武将,哪来群英?没办法,将就用 鼓掌! 猛人! 看截图很有希望完成啊! 城池和范围好象太多太大了 按三国志11的就足够了 魏国怎么没有邺城 以下是一些建议 叫逐鹿中原吧 中原的城池收入高 越蛮荒的地带收入越低 中原-江淮-巴蜀-辽东-山越-南蛮-大漠 其他种族不可以雇佣南蛮、匈奴专署兵种(价格低威力高,因为匈奴南蛮收入低) 建议中原、江淮城池多点 化外城池少点 取消台湾 长江宽些 最好取消桥 改为坐船(购买) 突出长江黄河天堑 选择吴:海上,日本倭寇会定时骚扰沿海地区(未定) 这明显不符合历史 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2007-5-27 13:52:46的发言:</B> 最好取消桥 改为坐船(购买)</DIV>
我最早也有这个打算,本来是占领渡口,然后可以渡河,不过地图太小了,容不得我添加这么多 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2007-5-27 13:59:31的发言:</B> 选择吴:海上,日本倭寇会定时骚扰沿海地区(未定) 这明显不符合历史 </DIV>
我知道这不符合历史,没办法,想不出来其他的了。您有什么高招? 先把主干做完,剩下的一些次要的后面再慢慢完善 山越叛乱