_CCC_大智 发表于 2007-9-20 00:33:45

<P>看提示。 <P>请确定你所有的人都过了河。

softbb 发表于 2007-9-20 00:56:33

<P>恩,都过去了,3个头头,2个亲卫,一队骑兵,我都设了快捷键的,现在一个也控制不了,地图上也看不见可以控制的东西了,除了那艘船

<P>重新玩了一遍,还是不行,看了一下人口,没过河,还不能控制船的时候显示67个,控制船后71个,全部过河以后显示剩4个人口,那就是肯定人物都全部过河了,剩一艘船占4人口,玩不下去了!也许是游戏版本有问题?
[此贴子已经被作者于2007-9-19 16:54:26编辑过]

血染黎明 发表于 2007-9-20 13:18:57

<P>还没玩过2.0版本的``貌似连1.0C都没玩过`` <P>在下载中心下了个战役``但是``打开一看``里面的字全是乱码`` <P>莫非``难道说``这个东西也要看版本?

lovelmq 发表于 2007-9-20 16:10:01

<P>画面不错...第一章不错...我人老就不耐烦..听那对话就闷了...左上角显示为10几分钟才入正题...呵呵...后面很精彩..前面有些哆嗦...
<P>你是不是采用了两间修道院吧...我告诉你吧..有个地方不相似..就是第二个修道院门口少了个雕像..是吧..
<P>第二章个我玩的有点卡...可能我家机子老吧...开头还有些BUG.
<P>以上是我的个人意见..
<P>这个游戏大致不错...只不过太复杂..眼花缭乱了..弄得我也很卡...呵呵..继续努力!!
[此贴子已经被作者于2007-9-20 16:23:56编辑过]

_CCC_大智 发表于 2007-9-20 18:30:50

<P>谢谢你的建议。 <P>少了雕像么?可能是后来顺手放了一个上去,忘记克隆了吧,汗…… <P>其实自己测试的时候也没耐心看前面那堆,不过关系到以后的剧情,有些东西哈市比较重要的,不得不啰嗦了,呵呵…… <P>第二章个我玩的有点卡...可能我家机子老吧...开头还有些BUG. <P>能具体说说是什么BUG么?这样我才好考虑如何改进。 <P>----------------- <P>恩,明天去桂林参赛,今天晚自习放羊,可以回复大家了~ <P>to32楼: <P>嘉德的确不好认.因为那一群骑士因为名字是改的 都显示是&amp;%什么的.运气不好要一个一个点到. <P>按着Ctrl+Shift,再点任何骑士的头像,就可以取消所有骑士的选择,剩下那个就是嘉德。 <P>建议给英雄们单独编为一号,这样好找。 <P>To48楼: <P>谢谢臻兄支持~ <P>但是唯一美中不足的 嘉得..       我每次甚至都不知道他在阵营中 就如 最后攻科报的时候 突然间出现的骑兵卫队我还不知道他在里面 黑死了~ <P>嘿嘿,你有没有仔细看==悄声的进击==这关的【介绍】? <P>啊,好吧,我承认,写那句很坏很坏的话上去,只是给自己找借口……:P <P>TO50: <P>谢谢王孙兄指教。我上次浏览WTWB的时候,没有注意看电影(基本上玩英文战役我都没法把电影看懂,语速太快,老暂停又不爽……),只记得那个带火球的桥和女巫那里了…… <P>人物的确刻画不够,一直记得王孙兄对TKBM的评论,也想把贝斯顿和嘉德弄得和查理曼和齐格菲那样有血有肉,但这一部基本上没怎么表现出来。自己功底不够,加上角色没有事先定好,最后变来变去(本来预想嘉德是智者,后来做到一半,又改成贝斯顿,最后才确定为埃尼米),结果就不伦不类了……等高考完以后,一定要重温TKBM,11,当然,还要学习学习WTWB。:) <P>-------------------------- <P>另外,关于反应较多的最后决战的难度问题,如果大家觉得难度低不爽,那么不是因为平衡调节的失误,而是设计理念的失误。 <P>也就是说,最后一关难度低是我刻意为之的,就两个字——屠杀。就如同陶顿之战最后追杀红兵那段,只不过MC用电影表现,而我用游戏。主要是想让胜利更为辉煌,让玩家享受收获的喜悦,不要沦落到最后只剩下几个英雄拖着敌人的兵往战舰那边跑的地步……这也和战役中联盟士气高昂,胜利在望的情境是一致的。 <P>其实这是个尝试。很多,后者说几乎所有游戏最后一关都是最困难的一关,但这里我反其道而行,这是收获战果的一关,“得到奖励”(见英雄之旅理论)的一关。 <P>不知道大家觉得这样做好,还是经典的“终极挑战”好?我想听听大家的意见。

幻影の仔 发表于 2007-9-20 20:46:04

<P>在抢圣物那里我就过不去了,难度的确比较难,我找到了隐藏的加血果子,可是那些兵太难缠了!而且周围没有士兵时才能控制圣物,我只成功过一次。还有调虎离山是个什么意思?那些兵基本不上这个当,我带着他们到处转,结果最后他们还是要跟着回来。 <P>急求解决! <P>:-),是个很棒的战役,应该称为年度大作都不为过。这么多好战役,丝丝的,大智的,都要把火箭筒杯的光芒掩盖了,呵呵11

幻影の仔 发表于 2007-9-20 20:50:20

<P>大智天天都能抽出时间来回复帖子,一点也不像高3的学生……我理解中的高中就是TOO BUSY!

_CCC_大智 发表于 2007-9-21 00:57:27

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>softbb</I>在2007-9-19 12:56:33的发言:</B>
<P>恩,都过去了,3个头头,2个亲卫,一队骑兵,我都设了快捷键的,现在一个也控制不了,地图上也看不见可以控制的东西了,除了那艘船
<P>重新玩了一遍,还是不行,看了一下人口,没过河,还不能控制船的时候显示67个,控制船后71个,全部过河以后显示剩4个人口,那就是肯定人物都全部过河了,剩一艘船占4人口,玩不下去了!也许是游戏版本有问题?</DIV>
<P>很有可能是游戏版本的问题。你是不是用了非官方的2.0版征服者进行游戏?用原版帝国是不会超过30人口的,而2.0版中大部分单位都占据几个人口。如果是,那问题就在这里了。请用征服者原版,1.0或者1.0C都可以。
<P>注意,启动过2.0以后,1.0c会自动变成2.0,要用那个专门的选择程序才能打开1.0C。如果这样麻烦,就干脆用1.0玩吧,没有什么差别的。
<P>我没考虑到有玩家会用2.0版,所以没有在主题帖专门提醒游戏版本,造成你的不便,请见谅`~希望你还有兴趣再玩一次,因为后面还有更多的内容。祝你玩得愉快!:)

圣翼骁骑.Knigh 发表于 2007-9-21 18:25:57

<P>大智兄发布了战役应该觉得大大松了一口气吧,不用再耐着性子编写修改测试了HO,呵呵,说祝贺已经表达不了对你的景仰了. <P>只是很奇怪和各位兄弟不同,大家都为智哥高兴,我却为智哥感到疲累

血染黎明 发表于 2007-9-22 00:59:16

貌似英雄不难找吧```每能控制英雄的时候``就把英雄专门编一个队```每次战争开始``我都是把英雄放在后面``

木乃伊猫 发表于 2007-9-22 19:56:38

<P>貌似很不得了的样子.

血染黎明 发表于 2007-9-22 22:59:13

确实很不得了``直接说``和你的战役相比```一个天``一个地``一个是帝王```一个是奴隶``一个是游侠```一个是斥候``一个是冠剑```一个是民兵```额``貌似说的有些过了```

堕骑士 发表于 2007-9-23 18:06:33

<DIV class=quote>
<P>楼上
<P>即“最后的敌人”
<P>非常优秀的一部建设毁灭战役
<P>如果你在最后的敌人游戏里输入“53”会有惊喜。。。 </DIV>

<P>什么惊喜,为什么翔鹰就一个大帝,大智不如改名为CCC_大帝_,还有,大智一下打那么多字,是不是事先写好了稿子啊,还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有还有,我晕了。
[此贴子已经被作者于2007-9-23 18:09:30编辑过]

情节剧本 发表于 2007-9-24 14:16:58

重做帝国里的生活,DADA修改,不能玩,郁闷啊,做好了才能玩<img src="https://www.hawkaoe.net/bbs/Skins/Default/emot/em06.gif">

sd0061 发表于 2007-9-24 20:26:06

<P>重对情节说一遍。。。 <P>这不是借口。。 <P>你完全可以换成原来的Dat玩完再换回来。。 <P>PS:Data。。。不是Dada。。我和阔比说过好几次了。。

__ 发表于 2007-9-24 20:41:48

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>sd0061</I>在2007-9-24 20:26:06的发言:</B>
<P>重对情节说一遍。。。
<P>这不是借口。。
<P>你完全可以换成原来的Dat玩完再换回来。。
<P>PS:Data。。。不是Dada。。我和阔比说过好几次了。。 </DIV>
<P>人家就是这么固执,你有什么办法呢?

血染黎明 发表于 2007-9-28 18:07:20

...事不关己```高高挂起``冷眼旁观```只看热闹```对于情节剧本的战役```没兴趣的说```

_CCC_大智 发表于 2007-9-29 22:53:33

<P>呵呵,一心做自己的战役嘛,这倒不是完全说不过去的理由. <P>就是快要开学那几天,为了赶工海蓝,害得我到现在还没能玩到勇者之心.... <P>当然,如果剧本你不是时间紧迫,在做战役的过程中,偶尔放松放松还是不错滴.:) <P>幻影,看来我要写攻略给你咯?公开的话难免限制玩家的自由发挥,发个短信给你吧. <P>我在这里的回帖,基本上都是挤午觉和晚上回来的那点时间写的,偶有例外就是周末或者上星期去桂林参加物理复赛前夜特准不用去晚自修时弄的了.或许是我不算用功吧,的确没按老师说的,"高三杜绝电脑",11 <P>to骁骑: <P>大智兄发布了战役应该觉得大大松了一口气吧,不用再耐着性子编写修改测试了HO,呵呵,说祝贺已经表达不了对你的景仰了. 只是很奇怪和各位兄弟不同,大家都为智哥高兴,我却为智哥感到疲累 <P>知己啊.的确是大大松了一口气.不过话说回来,倒没有太多"疲累"的感觉,更多的是充实,满足。把战役制作当作负担,那是我《星星之剑》收工时的心态了.而现在,如我在60楼的发言,只是兴趣这么简单:) <P>to堕骑士: <P>一般来说,除了一些正式的帖子,比如这里的首帖还有和别人吵架的帖子,我都不打草稿滴...11 <P>还有,我也晕了. <P> <P>tto天使: <P>果然不出所料,又是省二,压根儿没准备过嘛^o^ <P>回来以后很郁闷, <P>因为,就去了三天, <P>仅仅三天, <P>米亚,死了.

_CCC_大智 发表于 2007-9-30 20:02:42

我推荐你试试困难,会很有挑战性,很有成就感:)

血染黎明 发表于 2007-9-30 22:22:07

玩过这么多战役了``还没有拿过一个战役来尝试难``这个难度```每下个战役``想的都是```这个战役```先用易来欣赏``体验下``若是好的```就用难来玩下```虽然每次都这么想```但``仍旧没有一次实践过```
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