[自制卡片]翔鹰志大战!-补第十一辑
消息消息~~好消息~~~
经QS大叔提议,卧龙先生初步审批基本通过,本卡片游戏有可能实现 程序化 啦!
各位坛友左右卡片游戏的主角,希望本游戏向什么方向发展呢?如何提高本游戏的可玩性呢?
如果你有任何意见或建议,欢迎回帖,作为初期制作者,我会认真阅读每一条意见或建议,并计划于寒假中期正式起草游戏方案,交卧龙先生审核。
大家注意,意见或建议要有可行性,毕竟大家都 不是 专业的游戏制作人员 ,用最简单的核心程序做出最好玩的游戏,这过程是漫长的,也绝不是可以靠两、三个人的智慧和一个高手的技术完成的。
所以,请将您宝贵的看法留下来吧!让我们共同参与到这款极可能成型的,只属于我们论坛所有成员的卡片游戏吧!
然后就悲剧了==
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我总是有新鲜玩意儿,不是么?这次是卡片游戏!
是游戏就得有规则,所以我先说一下游戏规则——
一、双方选取20 张卡片,初始SP 20 点,一方卡片全部失去算输。
二、战场允许同时存在三张己方卡片,Token不算做卡片,但最多只能有两只Token同时出现在场上。
三、双方猜拳决定出卡顺序,轮流出卡,一方提出攻击后,以猜拳决定攻击与否,如果提出攻击方胜利,则进行攻击,反之则不能攻击。
四、率先出卡者第一回合不能攻击。
五、确定攻击时猜拳,胜方为先制攻击,先制攻击者取作战能力里前面的数字,后制则选后面的。
六、数字大者为胜,负者失去卡片,胜利方的那张卡片禁用一回合(仅剩一张时不用禁用)。
七、如果选择不攻击,累计三回合不攻击时,SP回复1 。
八、每张卡都有可以使用的特技,用某张卡出战时便可以使用这张卡的特技。
九、特技发动需要士气和消耗SP,右下方的字母和数字表示所需要的士气和消耗的SP。
士气分成 低落 下降 普通 上升 高昂 五个等级
S 任何等级士气都能发动
A 士气为 下降 普通 上升 高昂 时可以发动
B 士气为 普通 上升 高昂 时可以发动
C 士气为 上升 高昂 时可以发动
D 士气为 高昂 时可以发动
十、双方开始的士气均为“普通”,每损失3 张卡降低一等级士气,每消灭敌人3 张卡提升一等级士气。
十一、作战能力旁的那块颜色表示属性,金色是光,黑色是暗,紫色是特殊,银色是普通;光克暗,暗克特殊,特殊克普通,普通克光;属性相克时,被克制一方作战能力下降2 。
十二、遇到相矛盾的情况特技判定无效,继续猜拳。
十三、如果对战双方作战能力相等,则同时被破坏。
首先,作为作者,先奉上BT版的我自己——
当然,火箭筒大哥作为上帝的存在,也必然有一张超越一切的特卡——
第一辑——
第二辑——
第三辑——
[ 本帖最后由 天日 于 2008-2-2 11:59 编辑 ] 第四辑——
第五辑——
第六辑——
[ 本帖最后由 天日 于 2008-1-5 20:42 编辑 ] 第七辑——
第八辑——
第九辑——
[ 本帖最后由 天日 于 2008-1-7 13:15 编辑 ] 第十辑——
第十一辑——
[ 本帖最后由 天日 于 2008-2-2 11:58 编辑 ] 火箭筒大哥应该是上帝级别的 搬板凳留座。天日的新BT大作又发布了:) 天日的ps技术嘛 快速的第二辑更新……
大哥肯定是上帝级别…… 好! 夠BT~:lol :lol 不错.... 第一眼看标题我还以为是翔鹰同志大战:o 大汗……一字之差…… 天日原来是《游戏王》发烧友。:L 真是太落伍了:L
我怎么看得摸不着头脑啊,虽然我没有十二尺,也不是光头:loveliness: 原帖由 圣殿骑士 于 2007-12-25 09:45 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
天日原来是《游戏王》发烧友。:L
我是游戏王发烧友没错,但这个模版是万智牌的……
to刘兄:看规则啦看规则~~ 海神的大号~ 哈哈.再加个我就更高兴了 第三辑更新~
第二辑的经典应该就是火箭筒大哥了,把耶稣手里的杖改成了个3D火箭筒……
本辑有一位元老和一位前领导人
山崖客的头像是徐霞客…… 目前的BT卡片已经不少了……
王孙的封印是目前最强的特技了……加上本身战斗力很强,达到7-7,可以成为最BT的卡片……
丝丝的先制最高,后制也里外里加了2,也比较BT……
大哥那张就算了,由于受显圣特效影响,虽然绝对没有对手,但也只能莅临战场一回合……
无知者的特技本身很BT,但受士气影响很大,当然如果配合天使的水神大号令的话……
狂也是类神级卡片,先制8而且必定先制攻击,除非被客或有人的后制达到9……当然目前还没有……