zxpzz111111
发表于 2008-2-19 23:49:24
又看到条顿武士的作品了,刚才下载,先顶一下再玩。。。
鬼新娘
发表于 2008-2-20 12:16:42
护送马车那关
200秒实在不够用的,老大,在多给20秒吧?
鬼新娘
发表于 2008-2-20 12:29:22
<P>原帖由 <I>chinks328</I> 于 2008-2-19 21:46 发表 <A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=125029&ptid=17786" target=_blank><IMG alt="" src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> 救命啊,还没有过海盗岛啊!!谁能给个存储Save的gax过了海盗岛后的啊!!!!!!
<P>
<P>海盗岛那关
<P>开始可以先让左路的塞格,就是那个日本武士让他走到离箭塔有几格的地方就让他在那进入巡逻模式,就是走来走去的让箭塔追着他射击,然后让火枪手把箭塔给灭了~~这是第1个箭塔。然后再让火枪手隔墙击毙敌人的弓箭手和马木路客(火枪的射程比他们远)。
<P>在用上面的方法把其他两个箭塔也给灭了。
<P>然后就可以把连接中路军和左路军的木墙给砍了~让火枪手隔墙射击,开始会杀掉几个敌人。然后就会把那个中了迷惑的英雄给吸引过来了,吸引到中路军的位置了,他会追着你的火枪手打,可以把火枪手设置成不攻击状态,然后控制火枪手,除了那个被迷惑的英雄不打,谁靠近你就枪毙他。然后也可以让火枪手走来走去,趁机让你的日本武士和中路军一起去把最中间那个生命值550的腐败塔给砍了~
<P>呃,我基本上没动右路军~~
<P>当然,也可以开始用右路军把军营边的敌人给灭了,然后让扛斧子的那个英雄钻到敌人军营边的箭塔下射它~~~~就这样了~~~
鬼新娘
发表于 2008-2-20 12:31:09
灭掉3个箭塔后还要隔墙把巡逻的敌人都枪毙了再砍开木墙哦~
条顿武士
发表于 2008-2-20 13:07:15
马车那关可以把看到的敌人全部杀掉……时间也是够用的,当然跑路也可以,但是困难难度里肯定是不行的……
雇佣¢兵
发表于 2008-2-20 14:59:23
感觉守城门这任务难度有些大,第一次玩东门3次才过去,到西门的时候也玩了3次才过去,难度偏大,当然第2遍玩的时候是一次就过,但从3这个数字来看显然不太符合简单这个难度.....我认为中等适合一些,毕竟简单为了愉悦身心嘛~,最后 1~2遍能过<IMG alt=:funk: src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/smilies/default/funk.gif" border=0 smilieid="29">
chinks328
发表于 2008-2-20 19:03:34
------------------------我还是没有过海盗岛那关……我无聊死了!
雇佣¢兵
发表于 2008-2-20 21:22:34
...........摧毁帐篷那关,我貌似摧毁了3或4个,可还说失败...是BUG还是我没看清是谁摧毁了帐篷?:funk:
条顿武士
发表于 2008-2-20 21:31:30
要求是用僧侣捕获帐篷……不是摧毁
雇佣¢兵
发表于 2008-2-20 21:42:37
...............没注意
幻影の仔
发表于 2008-2-20 21:53:50
<P>说实话,TT,你这次地图风格有很大的转变。但是,这种转变我不是很认同,或许是人与人的审美观不同吧。
<P>
<P>我要说的是,地图有点“混乱”(估计这个词不是很恰当)还有就是相当的“豪华”,我最讨厌的就是用盖亚中的路来充当真实的路,没有什么舒适感。我喜欢的地图只有2类---写实类和简约类。写实类的我尤其喜欢《海蓝》《吕布》,简约类我最喜欢尼克的作品。
<P>
<P>这就是你的风格,我研究了你从《火烧》,《蛋壳》,《矿场》再到后来的《王国》和这个《冒险者》。这些战役都一直秉承了你的地图风格,这种风格不同于任何一种类型的地图,很有创新,给人一种前所未见的感觉。
<P>
<P>因为地图给人感觉很奇怪,说不出来的奇怪,所以地图上我不敢恭维,这个战役最大的优点就是新颖的战斗形式,第一场就很有创意。其他的我不想做过多的评论,因为我还没有玩完。<IMG alt=:) src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/smilies/default/smile.gif" border=0 smilieid="1"> 这些请不要太往心里去,毕竟不是专业的评价。
[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2008-2-20 21:55 编辑 ]
条顿武士
发表于 2008-2-20 22:18:38
当初做地图的时候……尤其是王国之心的地图的时候,借鉴了一些lyq兄的技巧,豪华的地图是可以抓住玩家的眼球的……想到的就只有这么多,美观度来说……个人感觉还不错,其实盖亚的那些东西放多放少都可以,主要是高地和地皮的配合……但是个人其实不大喜欢太过朴素的地图(战场地图除外),感觉该修饰的时候还是要下手的,要么感觉就和随即地图差不多了……可能使我比较崇尚浪漫主义……的缘故吧
尼克
发表于 2008-2-20 22:59:49
<P>支持樓上兩位對於製作技術的討論!
<P>
<P>地圖方面呢,我反倒覺得TT這次的地圖做得不錯。我是沒有什麼偏好的,樸素豪華都沒關係。要樸素而不簡陋,或者豪華而不混亂的地圖對製作者的水平有很高要求。但是為什麼我從前的戰役地圖都很簡約呢?那是我的技巧問題,一張地圖我經常想來想去都不知道該放些什麼,而且既要多放蓋亞物件又要美觀,我沒有十足把握會做得好。
CQJ-丝丝记忆
发表于 2008-2-20 23:07:50
我也觉得条顿这张地图做得不错
条顿武士
发表于 2008-2-20 23:27:43
谢谢尼克和丝丝大叔……
不过可能的确乱了一点,尤其是决战的战场……其实本来是看着空旷,想加点东西,后来一想都不大合适……只能加山脉了,而且还加了很多盖亚的路,大地图的效果上可能有些小气……
_CCC_大智
发表于 2008-2-20 23:38:45
<P>恭喜TT新战役出炉~
<P>不过,前几天以谎言之神的名义发了誓,“高考前不玩游戏”,所以……
<P>说到地图,我个人更崇尚自然美。尤其是在野外,城市如果规模大,人工些严密宏伟些完全没有问题,但荒野绝对不能是林园。我很喜欢尼克的野外地图,特别是森林,给人一种很清切很自然的美感。他的地图看似修饰寥寥,但就是和随机地图有着骨子里的不同,尼克不是靠盖亚物件这些鲜艳的招牌表明“我不是随机地图”的,而是靠那随性自然的地形变幻和恰到好处的点缀彻底击败呆板的RMS的。很多战役用了大量的盖亚单位,但是地图修饰上远不及尼克的用心,这点从地形的变化上就可以看出:前者盖亚物件的下面就是平板草1;后者则是微型刷子,好几种地形并非随机地交融渗透。我自己也有过使用大量盖亚装饰物的时候,《星星之剑》就是这样。制造森林已然成为一种公式,树要用微型刷子,松树加橡树,加丛林中的矮树,再加花,花床,种植,岩石,一个都不能少。“只要肯下功夫修饰,就是好地图。”本着这种重劳不重巧的信念,尽可能多地添东西,The more,the better。最后呢,看起来真的种类很繁华很丰富,修饰很用心,然而一从整体上看,却仍是千篇一律的,呆板的。因为无论从地图哪个地方,随便圈两块森林,都是完全雷同的。后来就渐渐放弃了这种耗手指却不用脑子去构思的套路,力求让整个地图每一块地方都是自然并且独一无二的。最后,我发现,盖亚装饰物,真的是宁精毋滥。而纵观世界上优秀的战役的地图,早期的也有不少是修饰繁繁,而近期的却都是自然典雅的。
<P>其实画地图和画画是一样的道理,简单随性不见得呆板,浓墨重彩不见得悦目。工笔总比不上写意来得有神,彩绘也缺了水墨的韵味。
<P>p.s.因为尚未下决心破誓,所以以上不针对冒险者的奏鸣,但TT以前的战役我还是玩过的,所以也算是有感而发吧。几位都说这次TT的地图好,坚持誓言的决心真有点动摇了……呵呵
<P>
_CCC_大智
发表于 2008-2-20 23:43:52
对了,TT,你能不能人道点,把地图帖出来,这样我就不用破誓了……而且还可以放首贴当战役宣传图片,嘿嘿
旧王孙
发表于 2008-2-20 23:58:15
<P>原帖由 <I>_CCC_大智</I> 于 2008-2-20 23:38 发表 <A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=125104&ptid=17786" target=_blank><IMG alt="" src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> 恭喜TT新战役出炉~不过,前几天以谎言之神的名义发了誓,“高考前不玩游戏”,所以…… 说到地图,我个人更崇尚自然美。尤其是在野外,城市如果规模大,人工些严密宏伟些完全没有问题,但荒野绝对不能是林园。我 ...
<P>
<P>这个帖子是一篇经典的地图评论和感悟。
<P>
<P>有一点我有不同意见,工笔和写意各有各的美,各有各的味<IMG alt="" src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/smilies/default/lol.gif" border=0 smilieid="12">
条顿武士
发表于 2008-2-21 00:02:39
嗯嗯……补上了地图,选择了1:8……可能有点不清楚,细节方面还是给大智兄留点悬念吧……
我没有下重组资料库(总觉得会在建立物件和改变所有权的时候产生麻烦)……所以没怎么放新兵种……如果盖亚那栏里面还有那么多新兵种的话……估计我会忍不住放更多杂七杂八的东西……
我不是蓝猫哦
发表于 2008-2-21 09:46:26
条顿武士不愧是宗主教,太有才了~~~~~
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