兵贵神速与战机
---兼论帝国战役的艺术性古龙论述武功,“快”就是优势,其实战争同样如此。林彪总结其军事思想,无非“速度”二字。出其不意,兵贵神速,占尽上风。快不仅利於胜利,也利於保证有生力量,不被敌人消灭,卷土重来。若是打仗,只重于把敌人打退,而不歼灭之,这不叫胜仗,下场会和项羽一样惨,每战必胜,但动不了敌人的老本,自己的兵反而越打越少,最后输个干净。所以林彪打廖耀湘时,务要歼灭,说“我不管有多乱,找到廖耀湘就行。”而林彪在南方最头疼的就是“小诸葛”白崇禧的部队,很难追上那轻装备,扎着绑腿,跑得象兔子一样快的部队。
三国时孟达左右摇摆不定,想叛魏,有恃无恐:“宛城到洛阳八百里,到我这里一千二。司马懿听说我举兵,怎么也要先奏闻魏帝,然后才能动手。这样子,就是一个多月。那时候我早就固若金汤了。而且,这种鬼地方,司马懿肯定不会亲自来。别人来,我才不怕。”但出乎意料的是,一千二百里路,昼夜兼程的司马懿八天就赶到了。孟达目瞪口呆,城防都没修好,人家就到了,自然惨败。快,不仅是优势,而且给敌人心理上的压力。
克劳塞维茨在战争论中曾将速度做过量化的解释,如果你的速度是对手的两倍,你所拥有的兵力相当于对手的四倍。这个平方的量化,实际上是基于部队在平面运动,相同时间内可以到达的地域是对手的四倍。骑兵对于步兵的优势,可见一斑。
帝国战役和战争有着千丝万缕的联系,不仅是技术,还是艺术。艺术体现在何方呢?就是要给玩家一点运气,不要尽是作战技术的发挥,毫无机会空间。实际战争也有着运气和赌博的成分,不同的是,抓得住战机的,看到那稍纵即逝的战机就捕捉住,充分利用的,才能成功。技术和运气都有,才是科学和艺术的结合。帝国战役能做到这步,才上升到艺术的境界。很好的例子就是“坦能堡会战”和“缔造皇朝”,看到战机就迅速抓住,一定要快,不然战机贻误,天命已失,悔之莫及,想碰运气也碰不到了。这里面当然有运气的成分,但也不全然如此,还要看玩家是不是真命天子,能不能捉住这个运气,还可以考验玩家的决断力。如“缔造皇朝”,攻县城,当然要快,但也要狠,知道自己的最终目的是什么,自己要的是什么,目标就是县衙!不能优柔寡断,集中全部兵力,不顾敌人的堵截包围,拼了全力去毁县衙。要的是最终的胜利,为胜利不惜一切代价。
战役一定要允许运气的成分存在,考验玩家的应变力和决断力 看旧王孙的这些帖...都只看末尾...(开头一般都是举例) 这些构思都是从实际战例中启发而来,历史才是最有趣味性的。
你只看结尾,对历史不感兴趣,说明你还太小 在同龄人中...我算是喜欢历史的人了.....
看结尾只是因为能马上知道这构思有什么用.... 不要过低估计其他同龄人。
你今年14岁吧,我14岁时就在看中华书局的点校本<<史记>>,<<太平广记>>和上海古籍出版社的影印本“四书五经”了,<<桯史>>和<<绎史>>也曾硬着头皮啃过一段。至於“二十五史”和“十三经”的书名,那时也已是烂熟于胸 我都是啃小说(野史)...
因为正史太枯燥了... 看来即使作为一个14岁的人来说,你对历史了解也太少,我刚才说的<<太平广记>><<桯史>><<绎史>>全都是野史 嗯...
不过,在我们学校(或者说我看过的同龄人...)...翻过几本小说,野史的...寥寥无几...个位数...大多同龄人都沉迷于电视... 泉州盛况 如果你回来大陆看一下..会发现大陆正是我说的这样...
盲目追潮流的并不只泉州青年...
想当初F4..多少人为他们疯狂,现在呢?疯狂周杰伦.......臭骂F4
百分之五十的青年不是利用上网恋爱,就是利用电视"浪漫"
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[此贴子已经被作者于2003-12-13 10:23:46编辑过]
天使说的倒是实情,现在的孩子,根本耐不下性来看书,更何况史书。 我看过了....
就算是好学,学的好的人...
看书也不超过课本,老师推荐的书 我会比班里面的人更喜欢历史些....特别是世界历史 我只对历史小说感兴趣,其他涉及历史的都靠边站…… ME,TOO 以史为镜,可知兴衰.
以人为镜,可知得失. 还有一镜呢! 以铜为镜,可以正衣冠 对!一时忘记了....:) 世民……
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