战役升级出问题了……
:Q 我今天想做一个战役,主要是一个人通过几关,杀了很多人后,再把征服者威廉杀了,我弄了个升级的系统,第一次点上了多重触发,杀一个人升一级,可是在主角杀了一个人后,却在不停地升级,我又把多重触发去掉,结果主角升了一级就升不了了。请问这该怎么办啊?? 你要把触发这样做触发0 循环 开启
条件:堆积属性 玩家1 杀敌比率(不是杀敌量) 设置为1
效果:A地产生国王 (A地在角落玩家去不到影响不到的地方)
效果~~:你要的升级效果
效果:杀死对象(A地) 三国迷好像说过也可以贡献杀敌量, 但是好像要用特殊工具啊. 用AOKTS可以进贡杀敌比例
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