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[求助] 战役升级出问题了……

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发表于 2009-3-21 19:41:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
:Q 我今天想做一个战役,主要是一个人通过几关,杀了很多人后,再把征服者威廉杀了,我弄了个升级的系统,第一次点上了多重触发,杀一个人升一级,可是在主角杀了一个人后,却在不停地升级,我又把多重触发去掉,结果主角升了一级就升不了了。请问这该怎么办啊??
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发表于 2009-3-22 11:36:40 | 显示全部楼层
你要把触发这样做

触发0 循环 开启
条件:堆积属性 玩家1 杀敌比率(不是杀敌量) 设置为1
效果:A地产生国王 (A地在角落玩家去不到影响不到的地方)
效果~~:你要的升级效果
效果:杀死对象(A地)
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2009-3-29 05:52:07 | 显示全部楼层
三国迷好像说过也可以贡献杀敌量, 但是好像要用特殊工具啊.
我的战役:
<<梦想传三国志>>
<<雷欧波德传奇>>
二个都在制作序章中...
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发表于 2009-5-24 13:41:51 | 显示全部楼层
用AOKTS可以进贡杀敌比例
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