天,电光火石的有可能火星想法,不会数字Ai又不想学的人的福音= =
现在RPG战役里充斥着数字Ai,做起来好像又麻烦又不好用,很多像我这样的人都不想学啊…可能是因为我对编程一窍不通。可是数字效果实在太重要了,我们怎么才能用一个简单的东西去代替它,我们一定要用Ai吗?
不!一个一天到晚看的东西--进贡是可以替代它的!
我们可以指定玩家一的一种资源表示魔法值,或者其它什么别的,或者就是一个工具。
然后通过向某个玩家进贡一定数量来检测玩家发出的指令,并在第一时间移除这个进贡量,那么就可以往复使用,而且可以达到消耗魔法值的效果,极端简单,但这个单位只能以100来计…
由于这个效果太简单了,我实在不想写。但是有几个问题我比需告诉大家。
想进贡就得有市场。有资源就可以随便换。你怎么办?
哈哈哈哈,我狂笑。因为进贡根本不用点市场,你把它弄一个:
条件:选择市场
效果:改变市场给玩家二
效果:改变市场给玩家一
循环。
想交易的友友们~你们可是干不成这事喽~
所以说,这个主意绝对可行,可以比较有效的替代数字Ai,但是玩家计起来可能比较麻烦…这点的确是个难题。
“那个小宇宙怎么用来着?”
“好像是给玩家8八百石头…”
是很别扭…但是…呵呵…的确是个好主意…
大家理解着来吧,我觉得实在是很easy
好吧,我来写个简单例子。
比如星星之剑里的电光一闪,在那里是82,我们换成给玩家二800石头现在玩家二是没有石头的。
条件一:玩家二积累800石头
效果一:送出信息:剑光一闪!
效果二:给亚瑟加13点攻击效果三:玩家二进贡800石头给盖亚效果四:激活触发二。
触发二:
条件一:计时器,一个时间效果一:给亚瑟减13点攻击
效果二:减15生命值效果三:开启触发一。
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-7-19 22:30 编辑 ] 我终于可以不用数字Ai了…明天大肆施行!
我可以好不避讳地用技能效果了!
狂笑!= = 银风让我顶 先顶上再看帖
看完了结果没看懂,KK举点例子OK?
[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2009-7-19 22:13 编辑 ] 取代數字效果方法原來就有千千萬萬個,你用選取目標可以,用毀滅物件可以,用區域中物件可以……反正大部分條件都可以。用進貢反而不是好辦法… 简单易行,尼克。这个效果最好的地方是不用切换视窗,你去杀一个单位,杀完主角已经挂了…
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-7-19 22:27 编辑 ] 原帖由 尼克 于 2009-7-19 22:07 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
取代數字效果方法原來就有千千萬萬個,你用選取目標可以,用毀滅物件可以,用區域中物件可以……反正大部分條件都可以。用進貢反而不是好辦法…
尼克GG,虽然作为新人我对你这么说有点不符合身份,但是你打击我们太多了,我甚至一度想离开翔鹰,就不能说点鼓励的话语吗,就没看你给我过好脸色,能不能走下来接触基层群众呢? 原帖由☆皮卡丘☆于 2009-7-19 22:12 发表尼克GG,虽然作为新人我对你这么说有点不符合身份,但是你打击我们太多了,我甚至一度想离开翔鹰,就不能说点鼓励的话语吗,就没看你给我过好脸色,能不能走下来接触基层群众呢? 尼克说得对,这个效果的确有很多缺点:比如难记忆。但是它的优点有:反映比较快,不用换视角,直接反映某数值的应用,组合多,而且不会显得像杀单位那样不伦不类。最重要的是…我不用学数字Ai(目的暴露了。)这个效果已经有大前提了,是给新人的。
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-7-19 22:16 编辑 ] 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-7-19 22:11 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
好吧,我来写个简单例子。比如星星之剑里的电光一闪,在那里是82,我们换成给玩家二800石头现在玩家二是没有石头的。条件一:玩家二积累800石头效果一:送出信息:剑光一闪!效果二:给亚瑟加13点攻击效果三:玩家二 ...
这回懂了,麻烦把这个例子弄到1楼去,顺便给个星星之剑的地址 吧. 樓上的同學,對於你的指控我感到無奈,給你看幾個連結:
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid172425
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid172677
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid172881
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid172966
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid179134
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid179171
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid177863
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid177912
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid172087
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid172431
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid134027
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid168063
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid170483
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid170826
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... omuid=618#pid178333
例子夠嗎?不夠說一句,還有的。我懲罰人不會鬆手,但獎勵人也是很闊綽的,如果你沒有得到獎勵,就是你自己根本沒什麼值得人鼓勵。我沒給你看過好臉色?你自己去看看你的短消息,是誰回覆你幾次問題教你發附件的?你想離開翔鷹,我不會挽留你。 据我所掌握,目前的数字AI有3种方法
其一是最简单的也是最普遍的 唉
看看这个
帝国银色之风 22:32:36
翔鹰的两个重量级人物-尼克和大智都是真材实料
帝国银色之风 22:33:12
大智很好交往,尼克可能冷淡一些,但也都很友善。
帝国银色之风 22:33:25
虽说我欣赏大智的性格,但是尼克说的也得听听
帝国银色之风 22:33:38
毕竟国内五分战役只有三个。
由此说明尼克的威信度和大众化是足够的,我的肤浅认识是不对的,向尼克道歉! 我感到很不安。我发一个小主意本来以为能解决新手和自己的一个困难,却引来了这个。
唉,我想做战役这个领域上新手和高手差得实在太多了,没办法。我只是喜欢,所以我呆在翔鹰。我要是喜欢灌水我就在贴吧了。
我真的学了不少东西。 靠…我跟你聊的时候就有预感你会发上来。
果真发上来了,也无所谓。我也不是很了解尼克,只是个印象而已。我看平时的贴感觉还是很好的。。
话说我们不要再说这些了,好无聊的。这个又火星了。唉- -…(有些灰心…无所谓…自己用得舒服就好) 數字效果其實是沒什麼難度的,肯學肯試,5分鐘內肯定學會。重要的是,讓玩家輸入數字就有效果肯定比進貢來得爽啊!輸入數字啟動技能比較酷,我是這麼覺得的……
要方便玩家還是數字效果優勝,當玩家遊戲中有需要用到資源時,用進貢來啟動技能便不可行了。而且還有一個問題,累積屬性定義為「大過或等於」,觸發順序不是由多至少而是少至多來做的話,我進貢了1000資源,會同時把100,200,300和400的技能(如果有的話)都同時啟動了,就是啟動不了所需資源1000那技能。解決這問題要讓觸發的順序由該技能所需的資源多至少來做,但這並不易管理,而且後來想插入多一個技能就不可能了。如果想精確檢測資源,還得用AI。
PS:回皮卡丘,道歉倒不用,不過這段對話看得出我跟大智是有差距的…… orz 我来猥琐一下
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-633-1-33.html
这么快就找到了。
qs六年前的想法。
哈哈我实在认输了,火星了。我去学ai…(我手机看的格式不对所以…) 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-7-19 22:55 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我来猥琐一下
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-633-1-33.html
这么快就找到了。
qs六年前的想法。
哈哈我实在认输了,火星了。我去学ai…(我手机看的格式不对所以…)
是老前輩馬孟起的想法啊… 原帖由尼克于 2009-7-19 23:00 发表是老前輩馬孟起的想法啊… ……审题无力……这样啊…那肯定是很老很老的老前辈了… 结果今天一看大智贴…顿时明白了= =
唉,以前好傻冒…数字Ai也不是很难…大家还是去学吧… 樓主是想說利用 "38" 這個指令叫電腦給你資源嗎 ?
這個效果早在 1 年前我也曾經想過, 也有做到一個劇情出來,
但實際上不怎好用。 數字AI多么的簡單……
用得著費這麼大勁么?
我就看大智帖子,看了后,思考半小時,馬上就冥想成功了……(我最近一直在玩太閣五)
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