天行者 发表于 2009-10-2 07:57:55

额……BUG还没改完,我又开始制作了……

heroin 发表于 2009-10-2 08:56:00

我喜欢建设毁灭的,看见是定量过关的就不想玩

Ikarus 发表于 2009-10-2 11:44:26

- -
自认为这不能算100%的FF
因为兵是可以建的,只是村民不行
一半一半

Ru43 发表于 2009-10-2 14:59:28

春天战场判没人的区域没划好,划到隐形悬崖后面的部分了。结果游戏卡掉。。。。。

1。第一波剩下34人。杀光前要记得把弓箭手撤出来。这次箭塔几乎没有受损。小马也特别注意保留下来。

2。所有HP小于60%的部队都换成农民。磨坊放草莓上侧,等会有敌人从这个方向偷袭,免得房子被拆。
敌人的两波攻击及偷袭完全靠5村民箭塔对付。不用换任何兵。让帕里亚特勾引敌人,减轻箭塔负担即可。打完54人口。

3。不急结盟。组成40人的军团南下,15弩1长弓15投斧9近卫。
懒的操作拿去A。。。。死了20+。。。。。- -bbb

再补到46人(农民驻塔少1人口)。结盟。

PS:注意食物不要超过1500。否则会被没收1500食物。。。。- -
PS2:军营马车还是没有移除。
PS3:弓箭有上限,但似乎达到一次后降下来就可以突破这个上限了。掷斧有上限,但似乎没有起到任何作用。

4。最后换18投斧。结盟+3投斧。14近卫。中间因为乱换和换错浪费了N多食物。不想再等了。
21投斧在基地右边。18农1小马14近卫从左边冲进去。主要还是靠投斧拆塔,其他人吸引箭塔注意力。

5。春天。剩19人,拆光建筑后许久不见剧情。
拆触发,发现部分隐形悬崖后的区域也在判定区域中。这些区域一般都有附近另外两个区域被吸引过来的敌人弓箭手和投斧。
而剩余远程不足,用近卫去逼退,但右侧的投斧不退。
卡死。。。。。。。

_YF_羽枫 发表于 2009-10-2 19:29:04

话说我居然过了一开始的第一关!
因为我突然想起,可以作弊的.
直接作弊拿食物.
RU大神也去评下我的纹章吧.
毕竟更新到1.1后就没评论了.

Ikarus 发表于 2009-10-2 20:01:11

怎么高亮了……
我已更新至1.03,降低了难度,修正了几个小瑕糍,还有就是1500食物后提升士兵能力

Ikarus 发表于 2009-10-2 20:05:56

不是,为什么我测试时我拆过所有建筑后,都会有剧情呢?
怎么回事啊- -|||
那么我改一下好了。

董键飞 发表于 2009-10-2 21:57:06

为什么我下不了啊

Ikarus 发表于 2009-10-2 22:06:13

你翔鹰币不够。去水区发个贴然后把赚来的积分换成翔鹰币吧
1声望=10翔鹰币

0.03bx 发表于 2009-10-2 22:55:16

这个亮色好刺眼。。。。

Ru43 发表于 2009-10-3 08:59:44

原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-10-2 20:05 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
不是,为什么我测试时我拆过所有建筑后,都会有剧情呢?
怎么回事啊- -|||
那么我改一下好了。

你是选“难”打的?还是“中等”?
杀完兵开始拆房子时有注意到隐形悬崖后面贴着一排弩兵么?
难和中等下敌方对队友和建筑被攻击后做出支援反应的距离好像不同。。。。。。。


原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-10-2 20:01 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
怎么高亮了……
我已更新至1.03,降低了难度,修正了几个小瑕糍,还有就是1500食物后提升士兵能力

一次性的?还是后来所有新产生的兵种都是这样?

Ikarus 发表于 2009-10-3 09:10:01

一次性,但同时修改了科技。研究了两个,所以说再生的兵是更强一些的(但Hp就没有增加了)
我选什么难度都可以触发啊
其实也好办,把敌人往后挪挪也可以哈。
其实我设的是等10几秒才开始下面剧情

Ru43 发表于 2009-10-3 09:32:11

看来也是总攻前加的技能,不过好像有一个农民受用不到......

Ikarus 发表于 2009-10-3 09:49:48

对不起…没听明白……
我马上再更新一版。

Ru43 发表于 2009-10-3 10:11:52

因为到达1500食物时自动发生,所以有一个农民来不及享受士兵待遇嘛。。。。。。。;P

Ikarus 发表于 2009-10-3 12:30:54

已更新

Ikarus 发表于 2009-10-3 12:31:25

原帖由 Ru43 于 2009-10-3 10:11 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
因为到达1500食物时自动发生,所以有一个农民来不及享受士兵待遇嘛。。。。。。。;P
你太有想象力了= =

liuzeyi 发表于 2009-10-3 13:25:37

我玩以前的版本,跑了没圣杯,大汗

Ikarus 发表于 2009-10-3 13:29:21

踩点了。当时徒省事用产生,但后来改成进驻了。

Ru43 发表于 2009-10-3 14:20:04

格式改改。。。。- -

1。守卫营地。僧侣出现了!感动之余打得有点心不在焉,不过还剩下41人口。招降1投斧。
+3攻的投斧,3+1射程的投斧,有+攻防的近卫,弩手,4+1射程的掷矛都保留。剩下转农民。

2。接下来2波记得招降敌人。招到1剑士2投斧。后来又陆续招降N人。
不过想想修正版迟早要打上异教的,就把降兵删了。。。- -此时剩下61人口,房子又没用了。。。

3。接下来是引人注目的1500奖励。效果是当前步兵+1攻和15HP。并且得到鼓风炉和羽箭科技?
结论。。。
显然投斧+1攻和15HP比单纯+2攻要实惠。。。。所以1500之前准备好18投斧。
弓箭系等到1500之后再换,但注意援军里4名射手已经是6射程的了。初始4名左右投矛手也是5射程的。

PS:投斧的18人上限一直失效。
PS2:弩手15人上限第一次达到后有效,低于15后再次达到即失效。

4。结盟,长老指南方说高塔那段话里面“高塔‘就’他们的基地里面”。
无论如何双击兵营,都无法结盟。1500任务完成了也不行。

5。南下,40人军团15弩手18投斧7近卫,大部分人都+1攻和15HP。另近卫突击队由帕带领7人。后勤队1长枪4投矛1僧侣1小马5农。
伏兵用近卫杀。剩下40人军团玩风筝。比之前容易很多。有僧侣也不用再换兵补血了。
最后一拥而上推掉箭塔。损失3人。还有3人胜利后被焦油烫死。。。- -

木材忘了清0。。。。另外海面上出现一个房子,还带有上帝视野的效果。。。。- -!
这次老帕终于表现了不少英雄气概了,不过另外一个仍然是后勤总司令。。。。。

6。春天,老帕的生命上限比冬天少了10,只有210,操劳过度吗?

7。因为冬天没有和部落结盟,结果春天没有近卫可用。。。。T T
于是招募10剑士1长矛2步弓。。。
敌人科技大跌,我方科技大升,于是剩下4x的人,开始就把近卫都后撤吧。。。另外之前还是换投矛实惠。。。。
PS:封堵双方的隐形悬崖发生了损坏,右端可以被通过。
PS2:插曲,开始忘了造长矛,于是从冬天灭对方军营开始重打。。。。所以这里能否建议减少资源,但送要摆的部队?- -bbb

8。杀光了,剧情仍然卡住,检查下还是区域卡人。。。。
把附图处卡住的敌弓箭杀掉后,剧情正常继续。。。。

9。逃跑,以近卫队为主逃跑,木栅栏处也硬冲。注意下不要被敌人卡了在原地打转即可。。。。。
PS:随手看附图。。。。。
(1)敌我识别的轰炸啊。。。。。。那群后排的我方士兵怎么没死。。。。
(2)木栅栏屹立不倒。。。。。其实如果爆不掉改成移除或者损坏成燃烧状态也可以也。。。。。。

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