Ikarus
发表于 2009-12-25 12:30:37
原帖由 hero 于 2009-12-25 12:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
24.我们星期日可能不休息,所以……31日下午5点,我一定会上线的:32:
……不方便就算了。Ru一个人的我改改不过来呢
heroin
发表于 2009-12-25 12:31:20
我很想为KK做些事…………可是。:33:
Ikarus
发表于 2009-12-25 14:06:43
原帖由 hero 于 2009-12-25 12:31 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我很想为KK做些事…………可是。:33:
那么就麻烦你了……
Ikarus
发表于 2009-12-27 19:37:48
第三版出炉,谢谢大家!
heroin
发表于 2009-12-29 12:33:14
看来只有31号了
=字数增强补丁V2.0a正式版=
Ru43
发表于 2009-12-29 20:00:50
1、序幕,the castle of Ietsuna。是否应该为the castle of Sawada?比如信长的城堡还是织田家的城堡?
2、读档后,出城时即发现城门掉HP。如附图1。
3、进入道场时,虽然门口剑士的名称已经被改为学徒,但是对话中,仍然是guard(守卫)
4、附图2处的木栅栏,初始时损1HP补1HP,就不会再消失。
5、第一战
(1)点城门后习惯性点武士,直接开始战斗的问题还在。
(2)很不幸的左侧的城墙高了1水平,建议把右侧也加1水平。
(3)不操作下大概率取胜的问题没有解决(建议初始把敌对武士+5HP即可)。
6、追小偷,很好了,提点更高的要求
(1)请注意玩家是需要时间看你给的对话的。所以建议从道场出来时应有一段缓冲时间,让玩家得以了解现在正在发生什么。
(建议短暂的改所有权为NPC,并相应延迟贼开始逃跑的时间)
(2)如附图3,追回失物后,隔着房子也可以交任务。建议在对话起始条件内多一个区域判断就可以了。
7、复仇者
(1)中等难度下,武士和骑士可能和平共处。如附图4。
(2)醉鬼的骑士朋友。虽然剧情上是正确的,但是听起来有点过于繁琐。
8、vs条顿
(1)因为这战在对话结束后直接开始,主角又和条顿贴着,如果之前中了两枪,反应不快的人可能还在看对话时就挂了。
(2)结束后屏幕晃动情况仍然存在
9、杀狼,如附图5,会出现堵卸载点后卡狼的问题。但即使不这么做,还是可能会卡1只。
杀狼后剧情停止了。
Ikarus
发表于 2009-12-29 20:57:19
晕,也就是后面两个任务都没出来……辛苦了。我周四可以修改
sssaiwaipo
发表于 2010-1-17 12:54:06
叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮