几个简单战术问题
1、哥特步兵海如何克?2、匈奴封塔爆如何克?
[ 本帖最后由 杕杜 于 2010-2-19 16:44 编辑 ] 楼上,哥特又不是没远程…第一个,在哥特上帝前打倒他,第二个采石头起塔防守 弩炮海很爽 当然要有钱咯呵呵2121212121 哥特步兵海的野战确实很强
以数量优势和出兵速度可以压倒大多数组合
但是步兵的问题就是脆皮又是近战 一旦到了狭窄地形 威力会下降很多
而在后期化的战斗中 即便主力前冲追击 看到对方大队步兵上来 必定会第一时间退入防御工事
而在防御工事中战斗 哥特是非常吃亏的
因为相对来说他的远程没法和蒙古 玛雅 高丽甚至土耳其抗衡
所以面对阵地战推进哥特是非常无力的 我有点不明白,不能用近卫强拆吗?(不过我也觉得好像攻坚哥特一般) 防御工事不是单纯的类似墙之类的东西
很多时候 在阵地战推进的时候 前线是布满了兵营 马厩 攻城器械厂
良好的布局的前提下可以利用这些对远程部队进行保护 使得受打击面降低
在这种情况下 40个步兵 可以只有4、5个能够发挥作用
而拆建筑是需要时间的 这世间多到你拆了一个建筑 一队突骑可以杀光你一队近卫
这是否格算 每一个人都十分清楚
所以人为的制造狭窄地形是每个拥有强力远程输出民族都乐意做的事情 哦 我明白了 对付步兵海还可以用冠军剑士和蒙古突骑兵打,不过只适用于前期,但是骑射手很强,可以边跑边打,步兵不是对手。 直白点说,起20个兵营,也能打败所谓的哥特步兵海。。。。。。。。
PS:哥特有火炮,比攻坚不差。。。。。。。 火炮的攻坚能力是非常差的
输出不够 AOE不够 远距离拆建筑用火炮不如用投石机 打兵用火炮又不如用重投 近距离拆建筑更有冲车大神的存在
更多时候 火炮的作用只是帝王初期中期防止对方无限龟缩 逼的对方出战罢了 但火炮是攻城武器克星。。。。。。。{40}
而生存能力比重投高多了。。。巨投推进缓慢是不争的事实。。。。考虑打包时间拆定点建筑未必好。。。。而且对方也树巨投时就完全变成消耗战。。。。。。。
PS:攻坚时最麻烦的还是对方的重投、巨投、火炮塔、城堡这类东西。。。。火炮对付这些家伙拿手得很。。。。。。
[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-2-21 13:17 编辑 ] 不好,火炮超贵,比投石机还贵,推建筑又不如投石机厉害,重投一扔,想躲都躲不掉 13射程你是怎么让8射程砸到的。。。。。。{35} 感觉火炮还是不好用。。。。太贵了又不实用(如果对方龟缩防御不出来的话倒是可以考虑考虑)
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火炮只有一个炮弹,投石车好躲(蒙古的更厉害),投石车杀伤范围大,当然能砸中 原帖由 毁灭王子 于 2010-2-21 20:13 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif火炮只有一个炮弹,投石车好躲(蒙古的更厉害),投石车杀伤范围大,当然能砸中
投石车打火炮会悲剧 真的 本来就是破架巨投防守的最好武器了。{6} 反正研究火药主要是为了远程+1攻,顺便买门火炮常常能废掉对方巨投什么的也不算赔本拉。 火炮也忒贵了……比炮舰还贵……射程也没炮舰远,攻击力也不如炮舰,血也不如炮舰…… 火炮还是蛮好用的…而且毕竟随地造个BK就可以出…… 火炮出一个基本没有输出 出很多被重投一拍倒下一片
帝国不是魔兽 你的注意力往往要分散到3个4个5个战场上 在这种时候 一个不注意10个火炮被两个重投解决是非常正常的事情 但是却基本不可能出现2个火炮解决10个重投这种事情
同时火炮不比投石车容易防守 一样很脆 而且还会吃远程攻击
为什么要出打包 打包的意义在于超远距离定点打击敌方核心建筑 很多时候就是指城堡
像兵营 马厩 攻城器械厂这种东西自然有冲车大神的存在
火炮和投石机相比关键是拆得实在太慢了 2个火炮效率好像也没有一个打包高
打包确实有战地补充的问题 但是打包要的也不多 前线只要有一座城堡就可以生产了 要求很低
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