_MZR_阔比多华 发表于 2011-2-14 21:22:25

另外城堡時代的時候兵工廠突然變為西歐的囧死了
對於說日語還是韓語和中國風格我囧死了,不是薩拉森那種風格的嗎。。

前者是BUG
语言没办法,这里没人会说,即使会exe认不认还是个问题。用中国风格主要是因为5个风格各一族……

杕杜 发表于 2011-2-15 10:08:48

不是五个遗迹可以限时胜利吗?昨天和chi打,印度vs伦巴德,我有五个遗迹,他建了一个奇观,都没有限时……

杕杜 发表于 2011-2-15 10:10:26

本来我捡了四个,他又给我了一个,把我高兴的,还让他小心……结果什么事都没有发生……黄金倒是增长挺快……

杕杜 发表于 2011-2-15 10:11:36

他们还商量在一个悬崖脚脚建了个奇观……也没反应

杕杜 发表于 2011-2-15 10:12:46

看录像……

_MZR_阔比多华 发表于 2011-2-15 10:27:02

你们胜利方式是不是选了征服

杕杜 发表于 2011-2-15 11:07:45

貌似就是的……

阿!提。拉 发表于 2011-2-15 12:23:34

不过那些重叠怎么办,搞得我好不爽的

_MZR_阔比多华 发表于 2011-2-15 13:08:57

重叠肯定与exe有关,至今无法修复

Dick 发表于 2011-2-15 16:24:16

BUG回報:
在劇情編輯器中無法選用新文明。
在玩家初始資源選單中,金、木、石等的文字變成了新文明的名字。
倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。
象弓手的箭出現位置有問題,命中時出劍斬聲。
奴隸弩炮沒有攻擊動畫?
神廟衛兵的行走圖像和攻擊圖像明顯有差(這應該不算BUG吧)
文明顯示為不列而不是應該的文明。
建築圖像不合:明明是印度人卻出現孔子囧

另外,俄羅斯人沒有槍矛兵是特意的嗎?
我個人不建議刪除槍矛兵,但是可以不重視(就像土耳其)

戰象射手攻擊強血厚跑得快(後兩者更比正常戰象強得多)
我認為血量和速度必須減少,亦應該消掉象弓手對建築物的加成。

其他新兵種暫時沒問題。

[ 本帖最后由 Dick 于 2011-2-15 16:36 编辑 ]

chinks328 发表于 2011-2-15 18:19:03

死斗
俄羅斯bt了,bt了……
首先,他馬廄100血輕騎速度超快XX趕不上
然後火槍兵無敵,攻速快……沒兵能打他。(試過印加、印度和倫巴的)
倫巴的還可以,弩炮塔能對付輕騎火槍,但是對於衝鋒車投石機就悲劇
反正俄羅斯V5

chinks328 发表于 2011-2-15 18:46:39

評論賽——chinks328

信仰的文明——評論賽
0.05.01版本
1.描述:
這一個MOD實現了新民族,開闊了帝國的世界,讓帝國有更多思想的空間。

2.
概括:
民族方面:
俄羅斯:
嗯,這五個文明我覺得最強大便是俄羅斯了。
俄羅斯輕騎兵速度快,攻擊強,在城堡初期可以使用輕騎騷擾敵人,干擾敵人的經濟,所以食物非常重要。而且他升城堡的時候少150食物50黃金,在升封建也是少了100食物,所以很好。而且在初期他會送100石頭給你,所以可以迅速推堡,這樣很快便能升帝王全面進攻了。
在這MOD,俄羅斯的火槍超強,幾個便能秒殺XX那些,而且殺印加特種兵只需要兩下,便能殺掉。加速速度快,準確高。所以是一個最強的火槍兵。
建議配搭兵種:輕騎、火槍兵、投石機、哥薩克騎兵
印加:
這個民族在黑暗時期是灰常蛋疼的,因為他引豬的時候要非常小心——因為才25血,沒有了織布機是非常蛋疼的。他在封建的時候才加25血2攻,那時候豬已經殺光,這效用最多便是耐砍點,秒殺鹿而已。
長槍兵多18血,而且多8甲,所以不怕弩兵,是很好的肉盾,加上他黃金x1.5倍,所以也可以建點雄鷹輔助,例如殺他們的村民也是個好選擇。而火力點當然是印加衛士了。
建議配搭兵種:雄鷹戰士、印加衛士、戟兵
倫巴德:
Ps:由於沒有玩海戰,所以不作護衛船的評價。
這個民族弩炮塔非常厲害,基本上有兩個弩炮塔在一起便不怕任何步兵騎兵弓兵了,除了攻城器具。但是唯一的缺點的便是,他只適合防禦。進攻是非常困難的。倫巴德戟兵對步兵+3攻擊,但是他才50血5+2攻,實在是太低了。我覺得還不如普通戟兵,而且我覺得他的攻速比較慢,弩手是他們的剋星。
總括來說,這民族無法快攻,而且根據dick的評價就是:很難控,另外倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。

建議配搭兵種:弩炮塔、戟兵、弩手(遊俠也可)
印度:
這民族,實在是太BUG了。(特種兵)
象弓兵速度比倫巴德戟兵還快,而且血厚,攻速快,實在是蛋疼。記得我和大肚打局的時候,我一隊象弓兵已經能勝利了,儘管我和dick也是慢慢打。除了弩炮塔對他造成有點傷害外,城堡幾乎可以強拆掉,而且只不過死幾隻。實在是……太bug了。對於進攻和防守集于一身的兵種,實在太厲害了。另外好像還有擴散傷害似的?僧侶也不能對他們有什麼傷害,bug了,太bug了
建議配搭兵種:象弓兵、弩手
柏柏爾:
這個民族,我覺得是最垃圾了。因為這特種兵也太垃圾了,幾個xx便能把這個拆掉而且xx是對駱駝有相剋,所以實在是無法可說。破壞者我覺得是最無謂了。因為對於幾隻弩手來說足以把他們來ko掉。
建議配搭兵種:麻木盧克工匠、駱駝騎兵、騎射手
總結:俄羅斯和印度實在太bug,但是在死斗中,俄羅斯是比印度強的,而且俄羅斯幾乎是最強的了。因為輕騎+火槍是個強力的組合,根本不用玩。
在發展後期,印度也是個無敵,一大群象弓兵足以把神馬也ko掉。
總括:印度-15%稅的時候會不能使用市場交易,而在城堡時代的兵工廠也會突然變成西歐風格。

3.系統:
這個MOD主要有18+5民族,18個都是以前征服者的帝國,而5個則是新民族,在新民族方面有點不平衡,例如俄羅斯的火槍手,印度的象弓兵等。而以前的民族則沒有加強,但我相信在1.xx的版本的時候會更好,更強大。

4.美學
兵種圖像還不錯,不過麻木盧克工匠的時候樣子有點奇怪,而且貌似沒有攻擊圖像,奇觀還不錯,但是我覺得可以更改一下印度變為薩拉森的建築,因為中國建築對於印度來說太奇怪了,在印度還有孔子……?
象弓兵的攻擊聲音會發出刀劍聲音,點擊它會發出馬的聲音,這些都可以改善,另外象弓兵會發出雙重箭以及準確度,都要改善一下。
另外BOME的騎士姐姐在哪?我找不到……

5.建議:
建議印度說英語,其他都可以用英語等類似的,但是別用韓語還是日語了,太奇怪了。
重疊問題希望能改善!因為Enter有點煩,而且在發展的時候有點麻煩。
象弓兵問題還是要改一下,更改一下速度、攻速、血量問題。
倫巴德戟兵也可以改善一下。
在俄羅斯,火槍兵實在太BT了,建議增加3攻擊降低攻速和速度。
柏柏爾的特殊科技可以更改一下,在實戰中破壞者的作用不大。
印加的裝甲也太BT了,可以選擇一下加攻擊和血?
還有的是印加居然有炮塔……而且風格有點詭異(東歐的)建議刪除。
dick:倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。


6.總括
在平衡方面還要下多一點功夫,而圖像也可以改變一下,但是……
這個MOD是個突破,在帝國MOD歷程中的突破,成功實現了新民族!!!

[ 本帖最后由 chinks328 于 2011-2-15 19:06 编辑 ]

Dick 发表于 2011-2-15 20:10:21

樓主貼的文明加成不改真偷懶。以下是我重新整理的,有錯請指出。


印度
骑射手和僧侣民族
特色单位:象弓兵(速度慢,生命值极高且视野与射程极远的骑射手)
民族奖励:
开始时多2个村民,少125食物
封建时代就可以训练骑射手,但此时骑射手射程只有3,速度-15%,攻击间隔+20%
村民种田效率高15%
骑射手移动速度快15%
僧侣价格-33%
组队奖励:骑射手视野+2
特色科技:劳役贱民(骑射手射程+1)

印加
防御型民族
特色单位:神祠卫队(攻击力极高的步弓手)
民族奖励:
封建时代村民生命值+25,攻击力+2,护甲+2/3
掷矛兵与枪兵生命值+20%
印加垃圾兵生命值城堡时代+25%,帝王时代增加30%
印加黄金量*1.5,石头量*1.5
贸易车、商船价格-50%
塔价格-20%
组队奖励:掷矛兵没有最小射程
特色科技:1.金属冶炼术(掷矛兵、枪兵、雄鹰战士移动速度快10%,护甲+0/4,掷矛兵射程+1)(城堡时代)
2.黄金国度(奇观价格-50%,建造快50%)(帝王时代)


柏柏尔
骆驼与海军民族
特色单位:马穆鲁克工匠(由奴隶士兵操纵的发射迅速且没有最小射程的弩炮)
民族奖励:
骑射手生命值+30%
柏柏尔的运输船移动快80%,其它船只与破坏者不再加速
弩炮的最小射程只有1格
马厩单位更便宜
组队奖励:骆驼骑兵对骑兵攻击力+3
特色科技:先知召唤(破坏者速度快20%,攻击力增加)


伦巴德
步兵与海军民族
特色单位:伦巴德戟兵(拥有射程、既对骑兵有恐怖附加攻击力又不逊色于步兵间战斗的长枪兵)、护卫舰(瞬间攻击输出极高的战舰)、弩炮塔(发射弩炮的防御塔)
民族奖励:
步兵对步兵攻击力+3
兵营、靶场、马厩价格-20%
防御工事对船只攻击力+3
冲车近程护甲+4
军事船只生命值+20%
组队奖励:贸易车和商船速度*2
特色科技:1.古日耳曼式战斗(塔生命值*1.5,破坏者价格-67%,步兵护甲+1/2)(城堡时代)
2.伦巴德联盟(弩手攻击力+1,火枪手便宜15%)(帝王时代)

俄罗斯
骑兵和火药民族
特色单位:
哥萨克轻骑兵(移动速度极快的轻骑兵,适合攻击弓箭手和攻城武器)
民族奖励:
所有单位生命值+5
骑兵攻击速度城堡时代+15%,帝王时代+20%
轻骑兵移动速度快10%
火枪手射击准确率增高
俄罗斯开始时石头+100,城墙不需要时间,升级到封建时代只需要400食物,升级到城堡时代只需要650食物150黄金
组队奖励:火枪手、火炮移动速度加快
特色科技:皈依东正教(轻骑兵攻击力+4,使火炮、炮塔将拥有高精准度)

_MZR_阔比多华 发表于 2011-2-15 20:26:41

关于BUG汇报:
在劇情編輯器中無法選用新文明。
该BUG早已知,在首贴已经声明,受程序内部限制无法解决,且在首贴中已有可以使用新文明的AOKTS。
在玩家初始資源選單中,金、木、石等的文字變成了新文明的名字。
该BUG已知且受程序内部限制无法解决。
倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。
谢谢汇报,将在下个版本中改正。
象弓手的箭出現位置有問題,命中時出劍斬聲。
尽力修改……
奴隸弩炮沒有攻擊動畫?
便是他本身。Beta版中没有奴隶弩炮的攻击动画,我不会绘画,所以我也没有办法。
神廟衛兵的行走圖像和攻擊圖像明顯有差(這應該不算BUG吧)
貌似其它颜色时是如此,我试试看修改吧。
文明顯示為不列而不是應該的文明。
该BUG已知且受程序内部限制无法解决。
建築圖像不合:明明是印度人卻出現孔子囧
这么做的原因是各风格凑一个,当然你也可以说拜占庭用阿拉伯风格有问题,同样中国的僧侣和英国人的僧侣一个模样也没有道理。

关于平衡性:
目前的版本各项属性主要还是参考Ru大神,以及银色。
俄罗斯的防御型兵种缺失也是考虑到后期太强,以便于前期让大家灭他。
不过现在来看,有走极端的倾向。
当然比起最早银十字时代,现在的俄罗斯是弱了不少啊(指后期)。
死斗,快攻可以击垮俄罗斯,另外俄罗斯似乎耗金比较多,没有钻井采金,耐力较差点。
火枪兵攻速没快啊。
别的民族的轻骑虽然慢点,不过XX仍然赶不上貌似。。。。。

感谢Dick,本来想在下个版本做出的……

先发了,chinks的那篇精彩评论慢慢看。。。

Dick 发表于 2011-2-16 15:26:25

原帖由 _MZR_阔比多华 于 2011-2-15 20:26 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
关于BUG汇报:

该BUG早已知,在首贴已经声明,受程序内部限制无法解决,且在首贴中已有可以使用新文明的AOKTS。

该BUG已知且受程序内部限制无法解决。

谢谢汇报,将在下个版本中改正。

尽力修改……

...
別玩了,俄羅斯主力兵種是輕騎和火槍,消耗最多的是肉才對。
話說回來,沒試過用重騎兵應對俄羅斯,或者應該試試。

Dick 发表于 2011-2-18 17:21:52

共存版的信仰的文明

此檔為共存版MOD,請把exe檔放在Age of Empires II或者age2_x1中。

dat和drs檔放在date中。

其餘的dll檔放在Age of Empires II即可。

_MZR_阔比多华 发表于 2011-2-18 18:48:16

原帖由 Dick 于 2011-2-18 17:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
共存版的信仰的文明

此檔為共存版MOD,請把exe檔放在Age of Empires II或者age2_x1中。

dat和drs檔放在date中。

其餘的dll檔放在Age of Empires II即可。

大好人呐{31}

Yun丶 发表于 2011-2-18 18:56:13

啦啦啦啦啦啦
...................
机子配置那个烂啊.......................

housongqi 发表于 2011-2-20 20:52:20

能读取新民族的AoKTS.rar 怎么用

能读取新民族的AoKTS.rar 怎么用,说明白点(安装位置。) 我13岁,讲太深听不懂

canxiang 发表于 2011-2-26 17:47:07

电脑不会出新兵阿?
我找遍整个地图都没看到他们的特色兵种。{34}
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