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[MOD 作品] 信仰的文明 0.05.01 新增5个民族的MOD

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 楼主| 发表于 2011-2-14 21:22:25 | 显示全部楼层
另外城堡時代的時候兵工廠突然變為西歐的囧死了
對於說日語還是韓語和中國風格我囧死了,不是薩拉森那種風格的嗎。。

前者是BUG
语言没办法,这里没人会说,即使会exe认不认还是个问题。用中国风格主要是因为5个风格各一族……
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发表于 2011-2-15 10:08:48 | 显示全部楼层
不是五个遗迹可以限时胜利吗?昨天和chi打,印度vs伦巴德,我有五个遗迹,他建了一个奇观,都没有限时……
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翔鹰建站十周年纪念章二级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雏鹰勋章

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发表于 2011-2-15 10:10:26 | 显示全部楼层
本来我捡了四个,他又给我了一个,把我高兴的,还让他小心……结果什么事都没有发生……黄金倒是增长挺快……
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翔鹰建站十周年纪念章二级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雏鹰勋章

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发表于 2011-2-15 10:11:36 | 显示全部楼层
他们还商量在一个悬崖脚脚建了个奇观……也没反应
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翔鹰建站十周年纪念章二级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雏鹰勋章

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发表于 2011-2-15 10:12:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-2-15 10:27:02 | 显示全部楼层
你们胜利方式是不是选了征服
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发表于 2011-2-15 11:07:45 | 显示全部楼层
貌似就是的……
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发表于 2011-2-15 12:23:34 | 显示全部楼层
不过那些重叠怎么办,搞得我好不爽的
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 楼主| 发表于 2011-2-15 13:08:57 | 显示全部楼层
重叠肯定与exe有关,至今无法修复
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发表于 2011-2-15 16:24:16 | 显示全部楼层
BUG回報:
在劇情編輯器中無法選用新文明。
在玩家初始資源選單中,金、木、石等的文字變成了新文明的名字。
倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。
象弓手的箭出現位置有問題,命中時出劍斬聲。
奴隸弩炮沒有攻擊動畫?
神廟衛兵的行走圖像和攻擊圖像明顯有差(這應該不算BUG吧)
文明顯示為不列而不是應該的文明。
建築圖像不合:明明是印度人卻出現孔子囧

另外,俄羅斯人沒有槍矛兵是特意的嗎?
我個人不建議刪除槍矛兵,但是可以不重視(就像土耳其)

戰象射手攻擊強血厚跑得快(後兩者更比正常戰象強得多)
我認為血量和速度必須減少,亦應該消掉象弓手對建築物的加成。

其他新兵種暫時沒問題。

[ 本帖最后由 Dick 于 2011-2-15 16:36 编辑 ]
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发表于 2011-2-15 18:19:03 | 显示全部楼层
死斗
俄羅斯bt了,bt了……
首先,他馬廄100血輕騎速度超快XX趕不上
然後火槍兵無敵,攻速快……沒兵能打他。(試過印加、印度和倫巴的)
倫巴的還可以,弩炮塔能對付輕騎火槍,但是對於衝鋒車投石機就悲劇
反正俄羅斯V5
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发表于 2011-2-15 18:46:39 | 显示全部楼层

評論賽——chinks328

信仰的文明——評論賽
0.05.01版本
1.描述:
這一個MOD實現了新民族,開闊了帝國的世界,讓帝國有更多思想的空間。

2.
概括:
民族方面:
俄羅斯:
嗯,這五個文明我覺得最強大便是俄羅斯了。
俄羅斯輕騎兵速度快,攻擊強,在城堡初期可以使用輕騎騷擾敵人,干擾敵人的經濟,所以食物非常重要。而且他升城堡的時候少150食物50黃金,在升封建也是少了100食物,所以很好。而且在初期他會送100石頭給你,所以可以迅速推堡,這樣很快便能升帝王全面進攻了。
在這MOD,俄羅斯的火槍超強,幾個便能秒殺XX那些,而且殺印加特種兵只需要兩下,便能殺掉。加速速度快,準確高。所以是一個最強的火槍兵。
建議配搭兵種:輕騎、火槍兵、投石機、哥薩克騎兵
印加:
這個民族在黑暗時期是灰常蛋疼的,因為他引豬的時候要非常小心——因為才25血,沒有了織布機是非常蛋疼的。他在封建的時候才加25血2攻,那時候豬已經殺光,這效用最多便是耐砍點,秒殺鹿而已。
長槍兵多18血,而且多8甲,所以不怕弩兵,是很好的肉盾,加上他黃金x1.5倍,所以也可以建點雄鷹輔助,例如殺他們的村民也是個好選擇。而火力點當然是印加衛士了。
建議配搭兵種:雄鷹戰士、印加衛士、戟兵
倫巴德:
Ps:由於沒有玩海戰,所以不作護衛船的評價。
這個民族弩炮塔非常厲害,基本上有兩個弩炮塔在一起便不怕任何步兵騎兵弓兵了,除了攻城器具。但是唯一的缺點的便是,他只適合防禦。進攻是非常困難的。倫巴德戟兵對步兵+3攻擊,但是他才50血5+2攻,實在是太低了。我覺得還不如普通戟兵,而且我覺得他的攻速比較慢,弩手是他們的剋星。
總括來說,這民族無法快攻,而且根據dick的評價就是:很難控,另外倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。

建議配搭兵種:弩炮塔、戟兵、弩手(遊俠也可)
印度:
這民族,實在是太BUG了。(特種兵)
象弓兵速度比倫巴德戟兵還快,而且血厚,攻速快,實在是蛋疼。記得我和大肚打局的時候,我一隊象弓兵已經能勝利了,儘管我和dick也是慢慢打。除了弩炮塔對他造成有點傷害外,城堡幾乎可以強拆掉,而且只不過死幾隻。實在是……太bug了。對於進攻和防守集于一身的兵種,實在太厲害了。另外好像還有擴散傷害似的?僧侶也不能對他們有什麼傷害,bug了,太bug了
建議配搭兵種:象弓兵、弩手
柏柏爾:
這個民族,我覺得是最垃圾了。因為這特種兵也太垃圾了,幾個xx便能把這個拆掉而且xx是對駱駝有相剋,所以實在是無法可說。破壞者我覺得是最無謂了。因為對於幾隻弩手來說足以把他們來ko掉。
建議配搭兵種:麻木盧克工匠、駱駝騎兵、騎射手
總結:俄羅斯和印度實在太bug,但是在死斗中,俄羅斯是比印度強的,而且俄羅斯幾乎是最強的了。因為輕騎+火槍是個強力的組合,根本不用玩。
在發展後期,印度也是個無敵,一大群象弓兵足以把神馬也ko掉。
總括:印度-15%稅的時候會不能使用市場交易,而在城堡時代的兵工廠也會突然變成西歐風格。

3.系統:
這個MOD主要有18+5民族,18個都是以前征服者的帝國,而5個則是新民族,在新民族方面有點不平衡,例如俄羅斯的火槍手,印度的象弓兵等。而以前的民族則沒有加強,但我相信在1.xx的版本的時候會更好,更強大。

4.美學
兵種圖像還不錯,不過麻木盧克工匠的時候樣子有點奇怪,而且貌似沒有攻擊圖像,奇觀還不錯,但是我覺得可以更改一下印度變為薩拉森的建築,因為中國建築對於印度來說太奇怪了,在印度還有孔子……?
象弓兵的攻擊聲音會發出刀劍聲音,點擊它會發出馬的聲音,這些都可以改善,另外象弓兵會發出雙重箭以及準確度,都要改善一下。
另外BOME的騎士姐姐在哪?我找不到……

5.建議:
建議印度說英語,其他都可以用英語等類似的,但是別用韓語還是日語了,太奇怪了。
重疊問題希望能改善!因為Enter有點煩,而且在發展的時候有點麻煩。
象弓兵問題還是要改一下,更改一下速度、攻速、血量問題。
倫巴德戟兵也可以改善一下。
在俄羅斯,火槍兵實在太BT了,建議增加3攻擊降低攻速和速度。
柏柏爾的特殊科技可以更改一下,在實戰中破壞者的作用不大。
印加的裝甲也太BT了,可以選擇一下加攻擊和血?
還有的是印加居然有炮塔……而且風格有點詭異(東歐的)建議刪除。
dick:倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。


6.總括
在平衡方面還要下多一點功夫,而圖像也可以改變一下,但是……
這個MOD是個突破,在帝國MOD歷程中的突破,成功實現了新民族!!!

[ 本帖最后由 chinks328 于 2011-2-15 19:06 编辑 ]
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发表于 2011-2-15 20:10:21 | 显示全部楼层
樓主貼的文明加成不改真偷懶。以下是我重新整理的,有錯請指出。


印度
骑射手和僧侣民族
特色单位:象弓兵(速度慢,生命值极高且视野与射程极远的骑射手)
民族奖励:
开始时多2个村民,少125食物
封建时代就可以训练骑射手,但此时骑射手射程只有3,速度-15%,攻击间隔+20%
村民种田效率高15%
骑射手移动速度快15%
僧侣价格-33%
组队奖励:骑射手视野+2
特色科技:劳役贱民(骑射手射程+1)

印加
防御型民族
特色单位:神祠卫队(攻击力极高的步弓手)
民族奖励:
封建时代村民生命值+25,攻击力+2,护甲+2/3
掷矛兵与枪兵生命值+20%
印加垃圾兵生命值城堡时代+25%,帝王时代增加30%
印加黄金量*1.5,石头量*1.5
贸易车、商船价格-50%
塔价格-20%
组队奖励:掷矛兵没有最小射程
特色科技:1.金属冶炼术(掷矛兵、枪兵、雄鹰战士移动速度快10%,护甲+0/4,掷矛兵射程+1)(城堡时代)
2.黄金国度(奇观价格-50%,建造快50%)(帝王时代)


柏柏尔
骆驼与海军民族
特色单位:马穆鲁克工匠(由奴隶士兵操纵的发射迅速且没有最小射程的弩炮)
民族奖励:
骑射手生命值+30%
柏柏尔的运输船移动快80%,其它船只与破坏者不再加速
弩炮的最小射程只有1格
马厩单位更便宜
组队奖励:骆驼骑兵对骑兵攻击力+3
特色科技:先知召唤(破坏者速度快20%,攻击力增加)


伦巴德
步兵与海军民族
特色单位:伦巴德戟兵(拥有射程、既对骑兵有恐怖附加攻击力又不逊色于步兵间战斗的长枪兵)、护卫舰(瞬间攻击输出极高的战舰)、弩炮塔(发射弩炮的防御塔)
民族奖励:
步兵对步兵攻击力+3
兵营、靶场、马厩价格-20%
防御工事对船只攻击力+3
冲车近程护甲+4
军事船只生命值+20%
组队奖励:贸易车和商船速度*2
特色科技:1.古日耳曼式战斗(塔生命值*1.5,破坏者价格-67%,步兵护甲+1/2)(城堡时代)
2.伦巴德联盟(弩手攻击力+1,火枪手便宜15%)(帝王时代)

俄罗斯
骑兵和火药民族
特色单位:
哥萨克轻骑兵(移动速度极快的轻骑兵,适合攻击弓箭手和攻城武器)
民族奖励:
所有单位生命值+5
骑兵攻击速度城堡时代+15%,帝王时代+20%
轻骑兵移动速度快10%
火枪手射击准确率增高
俄罗斯开始时石头+100,城墙不需要时间,升级到封建时代只需要400食物,升级到城堡时代只需要650食物150黄金
组队奖励:火枪手、火炮移动速度加快
特色科技:皈依东正教(轻骑兵攻击力+4,使火炮、炮塔将拥有高精准度)
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 楼主| 发表于 2011-2-15 20:26:41 | 显示全部楼层
关于BUG汇报:
在劇情編輯器中無法選用新文明。

该BUG早已知,在首贴已经声明,受程序内部限制无法解决,且在首贴中已有可以使用新文明的AOKTS。
在玩家初始資源選單中,金、木、石等的文字變成了新文明的名字。

该BUG已知且受程序内部限制无法解决。
倫巴德戟兵無法用城堡兵熱鍵生產。

谢谢汇报,将在下个版本中改正。
象弓手的箭出現位置有問題,命中時出劍斬聲。

尽力修改……
奴隸弩炮沒有攻擊動畫?

便是他本身。Beta版中没有奴隶弩炮的攻击动画,我不会绘画,所以我也没有办法。
神廟衛兵的行走圖像和攻擊圖像明顯有差(這應該不算BUG吧)

貌似其它颜色时是如此,我试试看修改吧。
文明顯示為不列而不是應該的文明。

该BUG已知且受程序内部限制无法解决。
建築圖像不合:明明是印度人卻出現孔子囧

这么做的原因是各风格凑一个,当然你也可以说拜占庭用阿拉伯风格有问题,同样中国的僧侣和英国人的僧侣一个模样也没有道理。

关于平衡性:
目前的版本各项属性主要还是参考Ru大神,以及银色。
俄罗斯的防御型兵种缺失也是考虑到后期太强,以便于前期让大家灭他。
不过现在来看,有走极端的倾向。
当然比起最早银十字时代,现在的俄罗斯是弱了不少啊(指后期)。
死斗,快攻可以击垮俄罗斯,另外俄罗斯似乎耗金比较多,没有钻井采金,耐力较差点。
火枪兵攻速没快啊。
别的民族的轻骑虽然慢点,不过XX仍然赶不上貌似。。。。。

感谢Dick,本来想在下个版本做出的……

先发了,chinks的那篇精彩评论慢慢看。。。
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发表于 2011-2-16 15:26:25 | 显示全部楼层
原帖由 _MZR_阔比多华 于 2011-2-15 20:26 发表
关于BUG汇报:

该BUG早已知,在首贴已经声明,受程序内部限制无法解决,且在首贴中已有可以使用新文明的AOKTS。

该BUG已知且受程序内部限制无法解决。

谢谢汇报,将在下个版本中改正。

尽力修改……

...

別玩了,俄羅斯主力兵種是輕騎和火槍,消耗最多的是肉才對。
話說回來,沒試過用重騎兵應對俄羅斯,或者應該試試。
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发表于 2011-2-18 17:21:52 | 显示全部楼层
共存版的信仰的文明

此檔為共存版MOD,請把exe檔放在Age of Empires II或者age2_x1中。

dat和drs檔放在date中。

其餘的dll檔放在Age of Empires II即可。

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:48:16 | 显示全部楼层
原帖由 Dick 于 2011-2-18 17:21 发表
共存版的信仰的文明

此檔為共存版MOD,請把exe檔放在Age of Empires II或者age2_x1中。

dat和drs檔放在date中。

其餘的dll檔放在Age of Empires II即可。


大好人呐{31}
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发表于 2011-2-18 18:56:13 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦啦
...................
机子配置那个烂啊.......................
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发表于 2011-2-20 20:52:20 | 显示全部楼层

能读取新民族的AoKTS.rar 怎么用

能读取新民族的AoKTS.rar 怎么用,说明白点(安装位置。) 我13岁,讲太深听不懂
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电脑不会出新兵阿?
我找遍整个地图都没看到他们的特色兵种。{34}
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