''痕迹× 发表于 2010-2-27 11:01:29

报告KK已完善,提出的问题我会解答的...
LS,做一个战役是不能怕麻烦的,如果你说这个效果麻烦,那密铺效果呢?

Ikarus 发表于 2010-2-27 11:20:02

不妨看看我的附件

heroin 发表于 2010-2-27 11:31:56

天啊~看不懂……         是很麻烦,但是很实用。

heroin 发表于 2010-2-27 11:35:10

利用这个……是不是可以控制老虎,狼,鹿,“贼”等单位呢?

Ikarus 发表于 2010-2-27 11:44:40

我宣布帝国时代的研究已经进入科幻时代。。。

就连瞬移这种效果都出现了。。。见附件,自己指派匈奴骑兵跑路,然后疯狂点击亨利的头像。。。

''痕迹× 发表于 2010-2-27 11:47:54

果然是这个……我早知道了……                            。

heroin 发表于 2010-2-27 11:48:37

这一发现使帝国战役剧本的制作带来了一个崭新的时代!

啊!帝国有救了!战役有救了!

''痕迹× 发表于 2010-2-27 11:49:09

只要狂按亨利而且我和2P是敌人的话,又一个技能出现了。


不过那个匈奴骑兵不能同ID

[ 本帖最后由 ''痕迹× 于 2010-2-27 11:50 编辑 ]

异界行者 发表于 2010-2-27 11:56:42

原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-2-27 11:44 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我宣布帝国时代的研究已经进入科幻时代。。。

就连瞬移这种效果都出现了。。。见附件,自己指派匈奴骑兵跑路,然后疯狂点击亨利的头像。。。

这个效果真是太神奇了!

Dick 发表于 2010-2-27 13:29:59

呃...這效果不是我發現的,是劇情狂先發現的(雖然那文已刪)。

我只是後來在其他人問到做法而已。

(話說我問狂時他竟然沒有說這個方法=3=)

尼克 发表于 2010-2-27 14:06:35

好,既然如此,此帖當全局置頂!

_MZR_阔比多华 发表于 2010-2-27 17:45:54

强悍的发现!!!来围观了!!!!

话说许多BT的效果就可以实现了啊!!

Ru43 发表于 2010-2-27 17:58:41

更像是召唤效果?比如召唤一个影武士这类的。因为那个勇者剑士的本体似乎并未消失。

例子中,那个和亨利同ID的剑士,召唤出来砍翻了绿色的枪兵后,过一段时间就不接受召唤了。

看来RS的问题还是存在。仍然可以通过所有权重新改变修复吗?

如果可以的话,倒是一个相当不错的召唤技能。

PS:顶楼效果4的说明简直就是一团浆糊。。。。。。{40}

PS2:从这个效果说明的是,卸载命令其实也是产生第一个ID的单位?

PS3:地图编辑器所下达的卸载命令对此效果无效?也就是说必须玩家才能使用?

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-2-27 18:14 编辑 ]

''痕迹× 发表于 2010-2-27 18:38:25

{24} 实在不会写…………                

RackSa 发表于 2010-2-27 19:48:24

原帖由 ''痕迹× 于 2010-2-27 18:38 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
{24} 实在不会写…………                

应该是你还没理解,这帖精华处其实是跟帖的讨论而非顶楼

P.S.又想到一个效果,不知能否实现,马上测试……

RackSa 发表于 2010-2-27 22:06:46

原帖由 RackSa 于 2010-2-27 19:48 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
P.S.又想到一个效果,不知能否实现,马上测试……

24,本想用同ID来达成建筑产兵产在同ID单位旁,拐了N多个弯还是无法达成……

Ru43 发表于 2010-2-27 22:37:50

原帖由 RackSa 于 2010-2-27 22:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif


24,本想用同ID来达成建筑产兵产在同ID单位旁,拐了N多个弯还是无法达成……

大概因为产生出来的单位是新ID。因此不能利用同ID下,命令传给首位,卸载出现首位的规律吧。

现在先确定:
一般的移动、攻击、巡逻、护卫命令都传达给首位。
特殊点的被卸载命令也是被传达给首位。
剩下的卸载、驻扎这两个命令对于同ID会造成影响吗?然后就是强制对地攻击和打包/解包,农民的建筑和维修指令。

尼克 发表于 2010-2-27 22:48:05

痕跡升聖騎士了。請繼續把首帖編輯,令這帖成為同ID引申技術的大合集吧!那時候聲望就漲得比火箭還快哦{45}

首帖最好註明每種引申技術的作者,當然也有分加的{28}

Ikarus 发表于 2010-2-27 23:15:35

咳……麻烦你把我的附件加进去……
我解决了视野的问题……虽然只是耍小聪明而已……
我已经决定投入使用。不过仍然未知的就是有关该单位的效果改如何设置……(如果是我的不删负号法就好了。aokts都会给没有对象的效果标为“-1”单位,代表无,所以用这个负号就可以了。id栏不让打负号)

条顿武士 发表于 2010-2-27 23:25:41

是我的理解力太低了么…

顶楼完全看不懂…
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