大富翁 初步设想
贴图希望大家看看
图暑假才会去做 图可以放大看视乎有点大 怎么玩?
哪块是地?
哪个是玩家?
哪个是商店?
哪个是医院?
哪个是监狱? 用随机作筛子
没看到那么多地啊
你看不到玩家吗?····
这是帝国,做这个是很麻烦的··
你有什么好的建议说说,要吧触发怎么弄说清
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用随机作筛子没看到那么多地啊
你看不到玩家吗?····
这是帝国,做这个是很麻烦的··
你有什么好的建议说说,要吧触发怎么弄说清 知道了
那些地那么杂乱?另外怎么盖房子?
玩家就是裸体村民?他们怎么走出干草堆?
这个要弄N随机触发
一个地做命运
然后区域内对象 命运那有人
激活对话:你被收监X天,你要住院X天。
X天后在医院产生玩家X
买地也是区域对象 地那有人
问是否购买,用数字AI
选是的话地上面做个标记,证明是玩家X的地
并激活触发
区域内对象,玩家X,盖房子或给钱……
商店
最好卡不要变化,指定好了区域内对象 商店,玩家X单位
改变视觉、所有权买东西的人玩家X(在某地弄一个商店,就像平时RPG那些商店那样,里面放买东西的人)
走到地毯或旗子点圣物买东东
物品最好可以在一次内循环购买,不然太麻烦
点卷不能用宝箱了,弄走在地上触发那种拿点卷,用X资源代替 ···你说的是做战役
我是准备作连接场景,所以不是只做玩家1的
那裸体村民不是玩家,是骰子,玩家用来选命运以及筛子的
棋子使用电脑来代替的
玩家只需要甩骰子等··· 的确要用N个随机触发,所以我左边准备了5个···还有个跑动的····共6个·· 我看LZ的介绍···
我晕·{35} {35} 对了
LZ为什么不照着‘正版’
的搞? 我觉得地图太单调了
稍微来点花草树木嘛
1片草地有点··· LS你不能把你的话都编辑到一个帖子里面去?
……我当然知道联机,战役的话编个AI编死你= =''',所以我用了玩家X,而不是12345678……
我说的那些触发里面的玩家X,要每个玩家都编一次,比如区域内玩家1单位如何如何,区域内玩家2单位如何如何……
[ 本帖最后由 猪崽 于 2010-4-18 09:57 编辑 ] 猪崽明显不会用AOKTS
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哪儿是一片草地啊!!!{6}那外面是空的好不好!!还没搞东西!!!!
这图我昨天只搞了一会,做了开始点点触发啊
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这些都明白主要很麻烦的
比如买第一块地,首先要每个玩家到那儿都可以买
一个玩家买了后要关闭其他玩家的
还得激活其他玩家收过路费的钱
当然要盖房子的话还得每个玩家都至少2个盖房子的触发
而且都要用买地的时候激活
再说,我们不能买了一块地后一直是哪个玩家的地,还得有点地震把地给毁灭···{10}
总之····触发是相当多的吧
战役其实还好做些啊,只需要作·····而且不必做AI····{27}
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请问···什么叫正版{34} ··················· 笑 谁告诉你大富翁的图那么规矩随机触发根本不需要那么多,若干个士兵在一个区域巡逻,让他们能撞起来(定时循环),然后弄条件区域内 原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-4-18 16:18 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
笑 谁告诉你大富翁的图那么规矩
随机触发根本不需要那么多,若干个士兵在一个区域巡逻,让他们能撞起来(定时循环),然后弄条件区域内
还是进驻式最好- -绝对可算的概率,不是蒙